图形显卡的进化之路,非公版RTX 3080显卡集中亮相
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NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition于昨晚正式解禁,MC也在第一时间给大家献上了这款显卡的技术解析和性能评测。今天,非公版RTX 3080显卡将正式和大家见面,MC也为大家准备了多达5款非公版RTX 3080的全方位评测文章。不过在浏览这些评测文章之前,大家不妨先享用我们准备的这道“开胃菜”——我们将目前抵达MC评测室的非公版RTX 3080显卡的进化方向和诸多亮点进行汇总,并在本文中一一分享给大家,感兴趣的朋友不妨自取。
RTX 3080搭载的GA102核心采用三星的8nm工艺,相比上代同为面向图形的TU102,GA102的晶体管数量增加了大约50%,但是整体芯片面积却降低了17%。GA102核心基于NVIDIA最新推出的安培(Ampere)架构,在此架构上,NVIDIA定义一个SM模块内拥有等效128个CUDA核心或者流处理器,那么完整版本的GA102就包含了等效10752个CUDA核心,而在RTX 3080搭载的GA102-200核心上,NVIDIA屏蔽部分CUDA核心,所以这款显卡的总CUDA核心数量为8704个。相比上一代图灵核心,安培核心的CUDA核心数量大幅度增长。
▲图灵架构的SM模块
在之前的图灵架构上,NVIDIA引入了光线追踪模块(下简称为“RT模块”)。而到了安培架构,NVIDIA给它加入了新的增强异步计算效能的功能。该功能允许在每个安培架构GPU的SM中同时处理光线追踪计算和图形计算,或光线追踪计算和数学计算工作负载,从而使基于计算的降噪算法等方案可以与光线追踪计算可以同时运行,极大地提高了代码执行效能。
▲新的动态模糊光线追踪带来了最高8倍性能提升
除了上述性能提升外,NVIDIA在安培架构的光线追踪模块中还带来了比较重要的技术创新,那就是光线追踪动态模糊加速。为了完成动态模糊下的光线追踪计算,NVIDIA加入了有关位置和时间函数的计算,同时硬件部分还需要新加入有关时间位置计算的单元,最终在安培架构的光线追踪单元中,NVIDIA实现了BVH、边界框计算、位置(时间)计算、三角形相交、命中返回五个单元的协同工作,相比之前图灵架构的RT核心,新增了内插三角形位置单元,进一步提升了执行效率。
NVIDIA在GPU上的一大创举就是引入了张量核心(Tensor Core)。在之前的Volta架构中,张量核心的引入为AI计算带来了极高的效率,这是NVIDIA的第一代张量核心,图灵核心中搭载的是第二代张量核心,在安培架构中则启用的是第三代张量核心。简单来说,第三代张量核心主要特点是支持了更多的数据格式,大幅度加强了在稀疏矩阵计算时的效能,比如在原始矩阵具有稀疏性时,第三代张量核心的速度可达到第一代伏特架构的20倍等。另外,新的第三代张量核心还加入了对BF16等数据格式的支持。
▲面向图形的安培架构也加入了第三代张量计算核心,专门为稀疏矩阵优化。
搭载来自美光的GDDR6X显存也是RTX 3080显卡的一大亮点。得益于采用pam4编码替代GDDR6显存所使用的pam2编码,GDDR6X显存在I/O方面的压力骤减,所以其数据读取速度得以提升。目前GDDR6X有2种规格,分别是每个数据传输针脚速度为19Gb/s或者21Gb/s。RTX 3080显卡上搭载的就是每个数据传输针脚速度为19Gb/s的GDDR6X颗粒,同时其显存位宽为320bit,显存带宽高达760GB/s。
▲目前抵达MC评测室的非公版RTX 3080显卡均搭载的是来自美光的GDDR6X显存
除此之外,RTX 3080显卡还支持NVIDIA最新推出的RTX IO技术,该技术能够提高100倍数据吞吐能力、降低20倍CPU负载,并且整个数据解压缩时间也大幅度降低。值得点赞的是,包含RTX 3080在内的RTX 30系列显卡开始通过GeForce Experience软件支持8K分辨率、30Hz的视频捕捉(支持HDR效果),配备HDMI 2.1规格的输出接口,同时还提供对AV1格式的解码支持。
▲RTX 30系列显卡是全球首个支持HDMI 2.1规格的产品
在公版RTX 3080显卡上,我们看到了定制的12Pin供电接口。然而由于目前市面上的电源并没有设备这种显卡供电接口,公版RTX 3080显卡也不得不在包装内附赠一根12Pin转双8Pin的供电转接线。从RTX 3080的规格参数我们可以看到,这款显卡的TDP达到320W,相比RTX 20系列显卡的TDP有显著上升。为了满足RTX 3080显卡在高负载下的供电需求,目前抵达MC的影驰GeForce RTX 3080黑将等非公版RTX 3080显卡均配备双8Pin供电设计,来自七彩虹的iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G显卡更是配备了3个8Pin供电接口。
要知道搭载图灵核心的公版RTX 2080显卡配备的就是8Pin+6Pin供电接口,也就是说8Pin+6Pin的供电设计已经能够满足RTX 2080显卡的供电需求。也就是说,RTX 3080显卡的供电需求比RTX 2080更高,同时NVIDIA推荐玩家们为RTX 3080搭配750W或更高功率的电源也证明了这一点。不过MC想要提醒大家的是,对于尝鲜RTX 3080的玩家,我们的建议是至少配备额定功率为750W的电源,同时更推荐大家使用1000W或更高额定功率的电源。
▲除了iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G显卡,目前抵达MC评测室的其他非公版RTX 3080均为双8Pin供电设计。
在公版RTX 3080显卡的散热解析部分我们提到,这款显卡采用了“直通式”的散热风扇设计,并且其大部分散热鳍片均为开放式设计,再加上轴流风扇的加持,我们认为相比公版RTX 2080,搭载安培核心的公版RTX 3080拥有更强劲的散热性能。而在目前抵达MC评测室的5款非公版RTX 3080显卡上,我们也发现它们也纷纷采用了比我们此前评测过的多数非公版RTX 2080更加高效的散热设计。
例如技嘉GeForce RTX 3080 GAMING OC魔鹰显卡的散热器中,其散热鳍片的高度就远超PCB板,同时这款显卡还采用可进一步提升显卡散热性能的“进气格栅散热设计”。不仅如此,我们也在其他几款非公版RTX 3080显卡上看到这些AIC厂商纷纷拿出压箱底的散热技术,从而保证这些非公版RTX 3080显卡能够高效、稳定的工作。
▲这款非公版RTX 3080显卡采用的是可进一步提升显卡散热性能的“进气格栅散热设计”
为新一代RTX 30系列显卡设计全新的模具几乎成为所有AIC厂商的共识,所以目前抵达MC评测室的这5款非公版RTX 3080显卡均在外观设计上进行不同程度的更新。其中,TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡就称得上是“改头换面”。这款显卡舍弃上一代TUF系列显卡标志性的数字迷彩涂装,并将全新TUF Logo中的平行四边形元素融入到它新的设计语言中。相比上一代TUF系列显卡,TUF-RTX3080-10G-GAMING的设计风格更加沉稳。当然,在抵达MC评测室的这5款非公版RTX 3080显卡上,我们也看到了一些熟悉的设计元素。例如,耕升GeForce RTX 3080炫光10GB正面的散热风扇同样采用菱形设计,并且身上保有大量RGB背光区域,同时还传承了上一代炫光系列显卡的“X”设计。
▲相比上一代TUF系列显卡,TUF-RTX3080-10G-GAMING的设计风格更加沉稳。
关于公版RTX 3080显卡的相关特性和性能表现,我们在昨天的文章中已经事无巨细地分享给大家,而参与本次非公版RTX 3080显卡首发测试的AIC厂商们则各显神通,纷纷拿出了自己的看家本领,力图在目前高端显卡市场的竞争中占得先机。关于这些非公版RTX 3080显卡的详细内容,我们也已通过微信推送给大家,请大家尽情享用吧!
以上是关于图形显卡的进化之路,非公版RTX 3080显卡集中亮相的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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