行业简报Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大

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2021

游戏行业新闻简报

第020期

Game Industry News Report
【行业简报】Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大



◆ 本期看点 ◆



  Steam国服上线时间确定 2月9日开始测试;EA计划开发《星战》既有系列以及全新游戏;谷歌云业务去年亏损达56亿美元 但同比涨幅巨大


【行业简报】Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大


Steam国服2月9日开启测试

今天《DOTA2》和《CS:GO》国服官方网站,相继公开了蒸汽中国平台的“接入公告”,确认Steam中国将于2月9日开始测试。

DOTA2接入公告

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【行业简报】Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大

亲爱的DOTAer们:

大家期待已久的蒸汽平台将于2021年2月9号开始进行测试,届时,我们将为广大玩家提供更为便捷的服务。

蒸汽平台测试期间,点击DOTA2国服启动器,您会看到蒸汽平台客户端的下载链接,点击该链接下载并安装蒸汽平台客户端。同时原DOTA2国服启动器将无法继续进入游戏。安装完成后,您需要完成蒸汽平台帐户接入流程,并将游戏导入蒸汽平台客户端,即可直接启动DOTA2。您在DOTA2中的所有道具、游戏等级及游戏权益等信息都不会发生任何变化。


蒸汽平台帐户接入流程如下:

蒸汽平台测试期间,我们将向您提供平台客户端的下载链接。您可以使用您的DOTA2帐户(非完美通行证)登录蒸汽平台。登录成功后,请根据页面提示完成实名注册,确认您的刀币余额,并同意帐户接入。完成后,您帐户中的刀币余额将自动转换为您的蒸汽平台钱包余额,可用于蒸汽平台上的所有消费。您可以通过登录蒸汽平台,点击右上角“用户名-查看我的钱包”进行余额确认。

如果您选择不进行余额转换,可于2021年3月9日至2021年4月8日期间,通过DOTA2官方网站上提供的退款链接,使用您的完美世界通行证或您的DOTA2帐户登录退款页面,根据页面提示,自助进行退款申请。申请成功后,我们将在三个工作日内将您的刀币对应余额退至我们支持的指定退款路径。

蒸汽平台测试期间,您依然可以免费畅玩DOTA2,您的游戏行为及游戏帐户将不会发生任何变化,对此您无需担心。蒸汽平台将继续为您带来DOTA2超顺畅的竞技体验,此刻抢先入驻蒸汽平台,感受DOTA2竞技魅力!

感谢包容与理解

DOTA2运营团队


CS:GO接入公告

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亲爱的CS:GO玩家:

大家期待已久的蒸汽平台将于2021年2月9号开始进行测试。届时,我们将为广大玩家提供更为便捷的服务。

蒸汽平台测试期间,点击CS:GO国服启动器,您会看到蒸汽平台客户端的下载链接,点击该链接下载并安装蒸汽平台客户端。同时原CS:GO国服启动器将无法继续进入游戏。安装完成后,您需要完成蒸汽平台帐户接入流程,并将游戏导入蒸汽平台客户端,即可直接启动CS:GO。您在CS:GO中的所有道具、游戏等级及游戏权益等信息都不会发生任何变化。


蒸汽平台帐户接入流程如下:

蒸汽平台测试期间,我们将向您提供平台客户端的下载链接。您可以使用您的CS:GO帐户(非完美通行证)登录蒸汽平台。登录成功后,请根据页面提示完成实名注册,确认您的CS:GO点数余额,并同意帐户接入。完成后,您帐户中的点数余额将自动转换为您的蒸汽平台钱包余额,并可用于蒸汽平台上的所有消费。您可以通过登录蒸汽平台,点击右上角“用户名-查看我的钱包”进行余额确认。

如果您选择不进行余额转换,可于2021年3月9日至2021年4月8日期间,通过CS:GO官方网站上提供的退款链接,使用您的完美世界通行证或您的CS:GO帐户登录退款页面,根据页面提示,自助进行退款申请。申请成功后,我们将在三个工作日内将您的CS:GO点数对应余额退至我们支持的指定退款路径。

感谢多年陪伴与支持

CS:GO运营团队



【行业简报】Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大


EA计划开发《星战》系列及新游

卢卡斯影业最近通过与育碧合作开发一款新的开放世界游戏,表明其与EA的《星球大战》独占协议已经结束——或者说至少即将结束。该项目将由育碧旗下的Massive Entertainment(《全境封锁2》)开发,这标志着八年来EA之外的公司首次参与《星球大战》游戏的开发。

在1月份回应这一消息时,EA表示它为“与卢卡斯影业游戏公司的长期合作感到自豪,这种合作将在未来几年内持续下去”。

【行业简报】Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大

“在《星球大战》的背景下,我们不会在这里宣布新的事情,但我想说的是,如果你看看我们与《星球大战》的历史,我们有一个长期并盈利的合作关系,首先是与LucasArts或Lucasfilm,然后是和迪士尼。

我们已经产生了许多伟大的IP系列:《星球大战:旧共和国武士》、《银河英雄》、《星球大战:前线》、《星球大战绝地:陨落的武士团》和最近的《星球大战:中队》。这代表着超过30亿美元的生命期净预订量和5200万款游戏的销量,而《英雄银河》是一个价值数十亿美元的系列。

由于我们已经建立了这些系列的非常强大部分,你们应该期望我们会继续投资这些以及未来跨平台的一些新体验。”

EA此前曾表示,其在2013年签署的《星球大战》独占协议将持续10年,其沟通主管在1月份声称该协议仍然有效,这表明育碧的游戏不会在2023年之前发售。

EA在2020年5月暗示,在重生娱乐的《星战绝地:陨落的武士团》销量超过千万后,有意开发一个续作。而在随后的一个月,Wilson表示,在一系列成功之后,该公司打算“加倍”推出《星球大战》游戏。



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谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大

谷歌母公司Alphabet有史以来首次公布了谷歌云服务的销售记录,该记录显示去年谷歌云业务亏损达到了惊人了56亿美元。但与2019年相比,收入却增长了近50%。其中,仅第四季度就增长了46%。

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显然,谷歌云落后于竞争对手,尤其是微软的Azure和亚马逊主导的AWS。但是该部门的收入快速增长,目前已仅次于谷歌核心的广告业务,这表明谷歌可能在未来几年内成为云计算的主要参与者,并于Azure和AWS形成更激烈的竞争。

从许多方面来看,谷歌的云业务正经历着与竞争对手曾渡过的同样的痛苦阶段——AWS花费了将近十年才首次实现盈利,现在它的年业务额超过了450亿美元。但谷歌正面临一场艰苦的战斗,要花费大量的时间和财力才能实现。

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值得庆幸的是,Alphabet并不依赖于谷歌的云服务,这要归功于谷歌占据主导地位的广告业务,仅上季度,该业务就产生了惊人的529亿美元收入,而全年收入则接近1700亿美元。




END
【行业简报】Steam国服2月9日开启测试_EA计划开发《星战》系列及新游_谷歌云去年亏损56亿 但同比涨幅巨大





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