iOS开发 addSubview 和 insertSubView 的区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发 addSubview 和 insertSubView 的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.窗口和窗口的跳转,Mac开发下的window更像是ios中的ViewController,窗口大小自己来定,而且转换窗口的办法要自己找合适的2.常用控件,最恶心的莫过于NSCollectionView,跟UICollectionView根本就是两码事.这里值得一提的是,如果你是新手,用到Mac下的NSIndexPath很有可能会找不到row去哪了...当时气得我要死 总之你直接用.item就行了 具体用了你就知道了.其他控件多多少少都有不同,比如view是没有backgroundColor的,而且你会找不到label(去控件里找到label,看继承的类其实是NSTextField),所以如果想用纯代码初始化label就用textField代替… 说不完,真要学自己摸索吧3.个人感觉Mac下的layout约束在ARC环境下会有内存泄露,总之我是能少用就少用了iOS开发遇到不会的你甚至只用百度搜就基本都能解决Mac开发遇到不会的你就算用Google也常常找到你想吐都找不到解决办法 参考技术A 子视图是以栈的方式存放的。每次addsubview时都是在最后面添加。
每次在addsubview前和addsubview后可以看看[self.view.subViews count];
你看看你的子视图是被添加到哪个位置了。
另外[self.view addSubView:xx.view] 其实就等于[self.view insertSubView:xx.view atIndex:[self.view.subViews count]];
即在最顶层添加view。
总之:
addSubview是一层一层往上加,新加的只能放到最上层,
insertSubView可以控制将view添加到指定的层。
addSubview与呈现模式ViewController之间的区别?
对于iOS开发,使用addSubview
与以模态方式显示视图控制器(使用present(viewController)
的优缺点是什么?
在我看来,您可以通过添加子subView来实质上获得以模态方式呈现视图控制器的所有优点(如果需要控制器逻辑,则可以仅添加一个子视图控制器),并且可以处理演示和解雇动画手动。与通过创建UIPresentationController等处理表示逻辑相比,只用addSubview
自己处理表示逻辑似乎更容易。
我确定我正在忽略某些内容,但是我对视图和视图控制器的了解不足。请帮助!
对于iOS开发,使用addSubview与以模态方式呈现视图控制器(使用present(viewController)的优缺点是什么?在我看来,您可以得到...
答案
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以上是关于iOS开发 addSubview 和 insertSubView 的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS 7 addSubview 为我的 UIView 添加了额外的长度,这是为啥呢?
iOS - 在 UIScrollView 上使用 addSubView