微信公众号开发之模板消息
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信公众号开发之模板消息相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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此文来聊聊微信中的业务通知----微信模板消息
其实这个问题很简单,在 【微信公众平台】 现在已经可以直接查看 自己 的公众号都能使用那些接口。
登录 【微信公众平台】 进入首页>添加插件功能>找到模板消息按照指引流程操作即可。
关于使用规则,请注意:
1、所有服务号都可以在功能->添加功能插件处看到申请模板消息功能的入口,但只有认证后的服务号才可以申请模板消息的使用权限并获得该权限;
2、需要选择公众账号服务所处的2个行业,每月可更改1次所选行业;
3、在所选择行业的模板库中选用已有的模板进行调用;
4、每个账号可以同时使用25个模板。
5、当前每个账号的模板消息的日调用上限为10万次,单个模板没有特殊限制。【2014年11月18日将接口调用频率从默认的日1万次提升为日10万次,可在MP登录后的开发者中心查看】。当账号粉丝数超过10W/100W/1000W时,模板消息的日调用上限会相应提升,以公众号MP后台开发者中心页面中标明的数字为准。
按照上文 添加模板消息插件 之后 【微信公众平台】 首页左侧栏就会出现 模板消息 菜单,收取点击进去需要同意协议并设置公众账号服务所处的2个行业。
以上设置好了就可以通过关键词查模板库中已有的模板,如果没有找到可以自己申请。
找到合适的模板消息点击详情,进去查看模板详情,如果需要添加即可。添加完成会在我的模板中生成模板消息的 模板ID , 模板ID 在后面会用到。
com.javen.weixin.controller.WeixinMsgController.java
官方参考文档 具体实现 com.jfinal.weixin.sdk.api.TemplateMsgApi.java
json数据的封装
com.jfinal.weixin.sdk.api.TemplateData.java
.net微信公众号开发——模板消息
本文介绍微信公众号中的模板消息,包括以下内容:(1)TemplateMessage类简介;(2)设置所属行业;(3)获得模板id;(4)发送模板消息;(5)接收推送模板消息发送结果事件。
本文演示地址:http://xrwang.net/Example/TemplateMessage.aspx
本文源代码地址:
http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/tree/master/PublicAccount/TemplateMessage
http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/blob/master/xrwang.net/Example/TemplateMessage.aspx.cs
1 TemplateMessage类简介
TemplateMessage静态类封装了跟模板消息相关的方法,见下表:
方法名 | 功能 |
SetIndustry | 设置行业 |
GetId | 获取模板id |
Send | 发送模板消息 |
2 设置所属行业
TemplateMessage类的SetIndustry方法用于设置公众号所属的行业,该方法的定义如下:
/// <summary>
/// 设置行业
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="code1">行业代码1</param>
/// <param name="code2">行业代码2</param>
/// <returns>返回设置是否成功</returns>
public static ErrorMessage SetIndustry(string userName, string code1, string code2)
//或者
/// <summary>
/// 设置行业
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="industry1">行业1</param>
/// <param name="industry2">行业2</param>
/// <returns>返回设置是否成功</returns>
public static ErrorMessage SetIndustry(string userName, Industry industry1, Industry industry2)
其中,Industry为行业类,类中的静态成员包含了已知的所有行业,例如:Industry.OnlineGame代表了网络游戏这一行业;Industry类有三个属性,分别为:Code——行业代码,Name——行业名称,PrimaryIndustry——主行业。
设置所属行业的示例:
/// <summary>
/// 设置所属行业
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btnSetIndustry_Click(object sender, EventArgs e)
{
string userName = lbPublicAccount.SelectedValue;
string industryCode1 = "", industryCode2 = "";
int count = 0;
foreach (ListItem item in cblIndustry.Items)
{
if (item.Selected)
{
count++;
if (count == 1)
industryCode1 = item.Value;
else if (count == 2)
{
industryCode2 = item.Value;
break;
}
}
}
if (count != 2)
ltrMessage.Text = "请选择两个行业。";
else
{
ErrorMessage errorMessage = TemplateMessage.SetIndustry(userName, industryCode1, industryCode2);
ltrMessage.Text = string.Format("设置所属行业{0}。{1}",
errorMessage.IsSuccess ? "成功" : "失败",
errorMessage.IsSuccess ? "" : errorMessage.ToString());
}
}
3 获得模板id
TemplateMessage类的GetId方法用于获取模板id,该方法定义如下:
/// <summary>
/// 获取模板ID
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="shortTemplateId">模板库中模板的编号,有“TM**”和“OPENTMTM**”等形式</param>
/// <param name="errorMessage">返回获取是否成功</param>
/// <returns>返回模板ID;如果获取失败,返回空字符串。</returns>
public static string GetId(string userName, string shortTemplateId, out ErrorMessage errorMessage)
注意:(1)如果尚未添加模板,该方法会先添加模板,然后返回模板id;(2)如果已经添加了模板,再次调用该方法,会返回一个新的不同于上次获取到的模板id。
获得模板id的示例:
/// <summary>
/// 添加并模板id
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btnGetTemplateId_Click(object sender, EventArgs e)
{
string userName = lbPublicAccount.SelectedValue;
ErrorMessage errorMessage;
string templateId = TemplateMessage.GetId(userName, txtTemplateIdShort.Text, out errorMessage);
if (errorMessage.IsSuccess)
ltrMessage.Text = string.Format("添加并获取模板id成功。模板id:{0}", templateId);
else
ltrMessage.Text = string.Format("添加并获取模板id失败。{0}", errorMessage.ToString());
}
4 发送模板消息
TemplateMessage类的Send方法用于发送模板消息,该方法定义如下:
/// <summary>
/// 发送模板消息
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="touser">接收消息的账号</param>
/// <param name="templateId">模板id</param>
/// <param name="detailUrl">详情地址</param>
/// <param name="topColor">顶端颜色</param>
/// <param name="data">数据</param>
/// <param name="errorMessage">返回发送是否成功</param>
/// <returns>返回消息id;如果发送失败,返回-1。</returns>
public static long Send(string userName, string touser, string templateId, string detailUrl, Color topColor,
Tuple<string, string, Color>[] data, out ErrorMessage errorMessage)
其中,data参数为Tuple类型,包含模板所用的数据,data.Item1为数据键,data.Item2为数据值,data.Item3为显示数据的颜色。
发送模板消息的示例:
/// <summary>
/// 发送模板消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (rblUser.SelectedIndex >= 0)
{
string userName = lbPublicAccount.SelectedValue;
string openId = rblUser.SelectedValue;
string templateId = "z8zHvTm2gpU0gZUBwA0dXibMO_VYy6iwJYgtW6qeyPg";
string title = txtTitle.Text;
string name = txtUserName.Text;
string time = DateTime.Now.ToString();
Tuple<string, string, Color>[] data = new Tuple<string, string, Color>[]{
new Tuple<string,string,Color>("title",title,Color.Blue),
new Tuple<string,string,Color>("username",name,Color.Green),
new Tuple<string,string,Color>("time",time,Color.Red)
};
ErrorMessage errorMessage;
long msgId = TemplateMessage.Send(userName, rblUser.SelectedValue, templateId, "", Color.Black, data, out errorMessage);
if (errorMessage.IsSuccess)
ltrMessage.Text = string.Format("发送模板消息成功。消息id:{0}", msgId);
else
ltrMessage.Text = string.Format("发送模板消息失败。{0}", errorMessage);
}
}
5 接收推送模板消息发送结果事件
在发送模板消息之后,微信服务器会推送结果到公众号的指定URL上,公众号服务器会接收到一条RequestTemplateSendJobFinishMessage类型的请求消息。
RequestTemplateSendJobFinishMessage类有以下只读属性:
/// <summary>
/// 获取消息id
/// </summary>
public long MsgID { get; private set; }
/// <summary>
/// 获取群发消息的结果
/// </summary>
public string Status { get; private set; }
/// <summary>
/// 获取消息是否群发成功
/// </summary>
public TemplateMessageSendStatusEnum SendStatus
{
get
{
TemplateMessageSendStatusEnum status;
if (Status == sendFailedUserBlock)
status = TemplateMessageSendStatusEnum.UserBlock;
else if (Status == sendFailedSystemFailed)
status = TemplateMessageSendStatusEnum.SystemFailed;
else
status = TemplateMessageSendStatusEnum.Success;
return status;
}
}
以上是关于微信公众号开发之模板消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章