C++重载重写和重定义的区别

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C++重载、重写和重定义的区别




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相信大家看到这三个东西就已经晕了,心里在想这是什么?

这也是面试常问的问题之一,今天就来好好看看他们之间的区别


首先看重载的定义,重载应该是三个之中学的最早的一个概念。

重载:

1.前提是必须在同一个类中进行,(子类无法重载父类的函数 ,因为父类同名函数将被名称覆盖)

2.函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。

3.如果仅仅是返回值不同,其他都相同,是无法构成重载的,希望大家不要踩坑

4. 重载是编译期间根据函数类型和个数决定函数的调用。

举例如下

class A{public: void print(int a, int b){ cout << a << b << endl; } void print(int a){ cout << a<<endl; }protected:private: int a;};


重写:必须发生在父类和子类之间,而且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数原型,

当使用virtual声明之后能够产生多态。

class A{public: virtual void print(int a){ cout << a<<endl; }protected:private: int a;};class B:public A{public: virtual void print(int a){ cout << "hello"<<a << endl; }protected:private:};


重定义:重定义的概念和重写一样,只不过是没有virtual

class A{public: void print(int a){ cout << a<<endl; }protected:private: int a;};class B:public A{public: void print(int a){ cout << "hello"<<a << endl; }protected:private:};






C++重载、重写和重定义的区别

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