呕心沥血整理的接口测试面试题及答案

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了呕心沥血整理的接口测试面试题及答案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第一部分

HTTP, HTTPS协议:

1、什么是DNS

DNS 是域名系统 (Domain Name System) ,DNS是用来做域名解析的,它会在你上网输入网址后,把它转换成IP,然后去访问对方服务器,没有它,你想上百度就要记住百度的IP,上163就要记住163的IP,有了DNS的处理,你只需要记住对应网站的域名--也就是网址就可以了


2、什么是Http协议?Http协议即超文本传送协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 。它定义了浏览器(即万维网客户进程)怎样向万维网服务器请求万维网文档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。从层次的角度看,HTTP是面向(transaction-oriented)应用层协议,它是万维网上能够可靠地交换文件(包括文本、声音、图像等各种多媒体文件)的重要基础。并且详细的规定了客户端浏览器与服务器之间互相通信的规则。

 

3、怎么抓取HTTPS协议

我们看到Fiddler抓取HTTPS协议主要由以下几步进行:

第一步,Fiddler截获客户端发送给服务器的HTTPS请求,Fiddler伪装成客户端向服务器发送请求进行握手 。

第二步,服务器发回相应,Fiddler获取到服务器的CA证书, 用根证书公钥进行解密, 验证服务器数据签名, 获取到服务器CA证书公钥。然后Fiddler伪造自己的CA证书, 冒充服务器证书传递给客户端浏览器。

第三步,与普通过程中客户端的操作相同,客户端根据返回的数据进行证书校验、生成密码Pre_master、用Fiddler伪造的证书公钥加密,并生成HTTPS通信用的对称密钥enc_key。

第四步,客户端将重要信息传递给服务器, 又被Fiddler截获。Fiddler将截获的密文用自己伪造证书的私钥解开, 获得并计算得到HTTPS通信用的对称密钥enc_key。Fiddler将对称密钥用服务器证书公钥加密传递给服务器。

第五步,与普通过程中服务器端的操作相同,服务器用私钥解开后建立信任,然后再发送加密的握手消息给客户端。

第六步,Fiddler截获服务器发送的密文, 用对称密钥解开, 再用自己伪造证书的私钥加密传给客户端。

第七步,客户端拿到加密信息后,用公钥解开,验证HASH。握手过程正式完成,客户端与服务器端就这样建立了”信任“。

在之后的正常加密通信过程中,Fiddler如何在服务器与客户端之间充当第三者呢?

服务器—>客户端:Fiddler接收到服务器发送的密文, 用对称密钥解开, 获得服务器发送的明文。再次加密, 发送给客户端。客户端—>服务端:客户端用对称密钥加密,被Fiddler截获后,解密获得明文。再次加密,发送给服务器端。由于Fiddler一直拥有通信用对称密钥enc_key, 所以在整个HTTPS通信过程中信息对其透明。

 

4、说出请求接口中常见的返回状态码

HTTP状态码(HTTP Status Code)

1xx(临时响应)

  表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。

100(继续)请求者应当继续提出请求。服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分。

101(切换协议)请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备切换。

 

2xx (成功)

  表示成功处理了请求的状态代码

200(成功)服务器已成功处理了请求。通常,这表示服务器提供了请求的网页。

201(已创建) 请求成功并且服务器创建了新的资源。

202(已接受) 服务器已接受请求,但尚未处理。

203(非授权信息) 服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。

204(无内容)   服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。

205(重置内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。

206(部分内容) 服务器成功处理了部分 GET 请求。

3xx (重定向)

  表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。

300(多种选择) 针对请求,服务器可执行多种操作。服务器可根据请求者 (user agent) 选择一项操作,或提供操作列表供请求者选择。

301(永久移动) 请求的网页已永久移动到新位置。服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。

302(临时移动) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

303(查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。

304(未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。服务器返回此响应时,不会返回网页内容。

305(使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。

307(临时重定向) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

4xx(请求错误)

  这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。

400(错误请求) 服务器不理解请求的语法。

401(未授权) 请求要求身份验证。对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。

403(禁止) 服务器拒绝请求。

404(未找到) 服务器找不到请求的网页。

405(方法禁用) 禁用请求中指定的方法。

406(不接受) 无法使用请求的内容特性响应请求的网页。

407(需要代理授权) 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理。

408(请求超时) 服务器等候请求时发生超时。

409(冲突) 服务器在完成请求时发生冲突。服务器必须在响应中包含有关冲突的信息。

410(已删除) 如果请求的资源已永久删除,服务器就会返回此响应。

411(需要有效长度) 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求。

412(未满足前提条件) 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。

413(请求实体过大) 服务器无法处理请求,因为请求实体过大,超出服务器的处理能力。

414(请求的 URI 过长) 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理。

415(不支持的媒体类型) 请求的格式不受请求页面的支持。

416(请求范围不符合要求) 如果页面无法提供请求的范围,则服务器会返回此状态代码。

417(未满足期望值) 服务器未满足"期望"请求标头字段的要求。

5xx(服务器错误)

  这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。 

500(服务器内部错误) 服务器遇到错误,无法完成请求。

501(尚未实施) 服务器不具备完成请求的功能。例如,服务器无法识别请求方法时可能会返回此代码。502(错误网关) 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。

503(服务不可用) 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。通常,这只是暂时状态。

504(网关超时) 服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求。

505(HTTP 版本不受支持) 服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本。

 

5、http协议请求方式

HTTP/1.1协议中共定义了八种方法(有时也叫“动作”),来表明Request-URL指定的资源不同的操作方式

 

1、OPTIONS

返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法,也可以利用向web服务器发送‘*’的请求来测试服务器的功能性

2、HEAD

向服务器索与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以再不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应小消息头中的元信息。

3、GET

向特定的资源发出请求。它本质就是发送一个请求来取得服务器上的某一资源。资源通过一组HTTP头和呈现数据(如html文本,或者图片或者视频等)返回给客户端。GET请求中,永远不会包含呈现数据。

4、POST

向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。Loadrunner中对应POST请求函数:web_submit_data,web_submit_form

5、PUT

向指定资源位置上传其最新内容

6、DELETE

请求服务器删除Request-URL所标识的资源

7、TRACE

回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断

8、CONNECT

HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

注意:

1)方法名称是区分大小写的,当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405(Mothod Not Allowed);当服务器不认识或者不支持对应的请求方法时,应返回状态码501(Not Implemented)。

2)HTTP服务器至少应该实现GET和HEAD/POST方法,其他方法都是可选的,此外除上述方法,特定的HTTP服务器支持扩展自定义的方法。

6、HTTP和HTTPS协议区别?

1、https协议需要到CA  (Certificate Authority,证书颁发机构)申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。(原来网易官网是http,而网易邮箱是https。)

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

4、http的连接很简单,是无状态的。Https协议是由SSL+Http协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。(无状态的意思是其数据包的发送、传输和接收都是相互独立的。无连接的意思是指通信双方都不长久的维持对方的任何信息。)

 

7、HTTP和HTTPS实现机制什么不同?

   HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

https是在http协议基础上加入加密处理和认证机制以及完整性保护,即http+加密+认证+完整性保护=httpshttps并非应用层的一种新协议,只是http通信接口部分用ssl/tls协议代替而已。通常http直接和tcp通信,当使用ssl时则演变成先和ssl通信,再由ssl和tcp通信。

https工作原理:

1、客户端发起HTTPS请求用户在浏览器里输入一个https网址,然后连接到server的443端口。

2、服务端的配置采用HTTPS协议的服务器必须要有一套数字证书,可以自己制作,也可以向组织申请,区别就是自己颁发的证书需要客户端验证通过,才可以继续访问,而使用受信任的公司申请的证书则不会弹出提示页面。

3、传送证书这个证书其实就是公钥,只是包含了很多信息,如证书的颁发机构,过期时间等等。

4、客户端解析证书这部分工作是由客户端的TLS来完成的,首先会验证公钥是否有效,比如颁发机构,过期时间等等,如果发现异常,则会弹出一个警告框,提示证书存在问题。

1)首先浏览器读取证书中的证书所有者、有效期等信息进行一一校验

2)浏览器开始查找操作系统中已内置的受信任的证书发布机构CA,与服务器发来的证书中的颁发者CA比对,用于校验证书是否为合法机构颁发

3)如果找不到,浏览器就会报错,说明服务器发来的证书是不可信任的。4)如果找到,那么浏览器就会从操作系统中取出颁发者CA 的公钥(多数浏览器开发商发布版本时,会事先在内部植入常用认证机关的公开密钥),然后对服务器发来的证书里面的签名进行解密

5)浏览器使用相同的hash算法计算出服务器发来的证书的hash值,将这个计算的hash值与证书中签名做对比

6)对比结果一致,则证明服务器发来的证书合法,没有被冒充

7)此时浏览器就可以读取证书中的公钥,用于后续加密了

5、传送加密信息这部分传送的是用证书加密后的随机值(私钥),目的就是让服务端得到这个随机值,以后客户端和服务端的通信就可以通过这个随机值来进行加密解密了。

6、服务端解密信息服务端用私钥解密后,得到了客户端传过来的随机值(私钥),然后把内容通过该值进行对称加密

7、传输加密后的信息这部分信息是服务端用私钥加密后的信息,可以在客户端被还原。

8、客户端解密信息客户端用之前生成的私钥解密服务端传过来的信息,于是获取了解密后的内容,整个过程第三方即使监听到了数据,也束手无策。

 

8.POST和GET的区别

1、GET请求,请求的数据会附加在URL之后,以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。URL的编码格式采用的是ASCII编码,而不是uniclde,即是说所有的非ASCII字符都要编码之后再传输。

POST请求:POST请求会把请求的数据放置在HTTP请求包的包体中。上面的item=bandsaw就是实际的传输数据。

2、传输数据的大小

HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。因此,在使用GET请求时,传输数据会受到URL长度的限制。

对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制,Apache、IIS都有各自的配置。

3、安全性

POST的安全性比GET的高。这里的安全是指真正的安全,而不同于上面GET提到的安全方法中的安全,上面提到的安全仅仅是不修改服务器的数据。比如,在进行登录操作,通过GET请求,用户名和密码都会暴露URL上,因为登录页面有可能被浏览器缓存以及其他人查看浏览器的历史记录的原因,此时的用户名和密码就很容易被他人拿到了。除此之外,GET请求提交的数据还可能会造成Cross-site request frogery攻击

 

9.HTTP请求报文与响应报文格式

请求报文:

 

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响应报文

 

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10.什么是Http协议无状态协议?怎么解决HTTP协议无状态协议

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息。HTTP 是一个无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,Keep-Alive 没能改变这个结果。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。HTTP 协议这种特性有优点也有缺点,优点在于解放了服务器,每一次请求“点到为止”不会造成不必要连接占用,缺点在于每次请求会传输大量重复的内容信息。客户端与服务器进行动态交互的 Web 应用程序出现之后,HTTP 无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现,毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品。于是,两种用于保持 HTTP 连接状态的技术就应运而生了,一个是 Cookie,而另一个则是 Session。

 

Cookie可以保持登录信息到用户下次与服务器的会话,换句话说,下次访问同一网站时,用户会发现不必输入用户名和密码就已经登录了(当然,不排除用户手工删除Cookie)。而还有一些Cookie在用户退出会话的时候就被删除了,这样可以有效保护个人隐私。Cookies 最典型的应用是判定注册用户是否已经登录网站,用户可能会得到提示,是否在下一次进入此网站时保留用户信息以便简化登录手续,这些都是 Cookies 的功用。另一个重要应用场合是“购物车”之类处理。用户可能会在一段时间内在同一家网站的不同页面中选择不同的商品,这些信息都会写入 Cookies,以便在最后付款时提取信息。

 

Cookie 相对的一个解决方案是 Session,它是通过服务器来保持状态的。当客户端访问服务器时,服务器根据需求设置 Session,将会话信息保存在服务器上,同时将标示 Session 的 SessionId 传递给客户端浏览器,浏览器将这个 SessionId 保存在内存中,我们称之为无过期时间的 Cookie。浏览器关闭后,这个 Cookie 就会被清掉,它不会存在于用户的 Cookie 临时文件。以后浏览器每次请求都会额外加上这个参数值,服务器会根据这个 SessionId,就能取得客户端的数据信息。如果客户端浏览器意外关闭,服务器保存的 Session 数据不是立即释放,此时数据还会存在,只要我们知道那个 SessionId,就可以继续通过请求获得此 Session 的信息,因为此时后台的 Session 还存在,当然我们可以设置一个 Session 超时时间,一旦超过规定时间没有客户端请求时,服务器就会清除对应 SessionId 的 Session 信息。


11.常见的POST提交数据方式

主要有四种方式:application/x-www-form-urlencoded

multipart/form-data、application/json、text/xml等

 

12.HTTP协议学了哪几个版本

 http协议目前有4个版本,其中1.0、1.1版本在互联网上被广泛使用,2.0版本目前应用很少,是下一代的http协议。

http/0.9版本:1991年,原型版本,功能简陋,只有一个命令GET,只支持纯文本内容,该版本已过时。

http/1.0版本: 1996年5月,支持cache, MIME, method等。

http/1.1版本: 1997年1月,默认建立持久连接,并能很好地配合代理服务器工作。还支持以管道方式在同时发送多个请求,以便降低线路负载,提高传输速度。

http/2 版本: 2015年5月作为互联网标准正式发布,头部信息和数据体都是二进制,引入头信息压缩机制等。

 

13.Session和Cookies区别

区别:

1、数据存放位置不同:

cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、安全程度不同:

cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗,考虑到安全应当使用session。

3、性能使用程度不同:

session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie。

4、数据存储大小不同:

单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie,而session则存储与服务端,浏览器对其没有限制。

14.HTTPS在哪一层, 会话层在第几层

HTTPS在应用层,会话层在第五层

 

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15.浏览器输入url按回车背后经历了哪些?

 

3.     浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

4.     服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

5.     释放 TCP连接;

6.     浏览器渲染并显示该 html 文本内容;  

第二部分:

TCP, UDP协议:

1、TCP/UDP协议的区别?

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UDP 在传送数据之前不需要先建立连接,远地主机在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 确是一种最有效的工作方式(一般用于即时通信),比如:QQ 语音、 QQ 视频 、直播等等。

 

TCP 提供面向连接的服务。在传送数据之前必须先建立连接,数据传送结束后要释放连接。TCP 不提供广播或多播服务。由于 TCP 要提供可靠的,面向连接的运输服务(TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源),这一难以避免增加了许多开销,如确认,流量控制,计时器以及连接管理等。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多处理机资源。TCP 一般用于文件传输、发送和接收邮件、远程登录等场景。

 

2、TCP如何保证正确?

TCP 协议如何保证可靠传输

应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块。

TCP 给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层。

校验和:TCP 将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。

TCP 的接收端会丢弃重复的数据。

流量控制:TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。(TCP 利用滑动窗口实现流量控制)

拥塞控制: 当网络拥塞时,减少数据的发送。

停止等待协议 也是为了实现可靠传输的,它的基本原理就是每发完一个分组就停止发送,等待对方确认。在收到确认后再发下一个分组。

超时重传: 当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。

3、QQ基于什么协议,为什么?

QQ文件传输协议采用TCP,UDP

(1)UDP协议是无连接方式的协议,它的效率高,速度快,占资源少,但是其传输机制为不可靠传送,必须依靠辅助的算法来完成传输控制。QQ采用的通信协议以UDP为主,辅以TCP协议。由于QQ的服务器设计容量是海量级的应用,一台服务器要同时容纳十几万的并发连接,因此服务器端只有采用UDP协议与客户端进行通讯才能保证这种超大规模的服务。 

(2)QQ客户端之间的消息传送也采用了UDP模式,这不同于国外的ICQ在客户端之间采用TCP进行通讯的模式。因为国内的网络环境非常复杂,而且很多用户采用的方式是通过代理服务器共享一条线路上网的方式,在这些复杂的情况下,客户端之间能彼此建立起来TCP连接的概率较小,严重影响传送信息的效率。而UDP包能够穿透大部分的代理服务器,因此我们在开发QQ的时候选择了UDP作为客户之间的主要通信协议,因此网友会觉得用QQ传送信息要比ICQ及其它采用TCP协议的ICQ类软件快。

当然,UDP协议优点突出,缺点也很明显:UDP包的传送是不可靠的传输,它不象TCP一样有包重传等机制,因此采用UDP协议的信息在传送过程中很容易丢失,这样就需要辅助的算法实现包重传机制以保证信息不会丢失,而QQ服务器的负荷非常重,因此在QQ 99b 0425之前我们只是在客户端到客户端之间传送消息时采用了这个辅助的机制,当消息在客户间直接传送无法到达时就需要通过服务器来中转,由于服务器端在老版本的时候迫于负荷过重的压力没有对主动发往客户端的信息进行传输控制,因此在老版本的时候容易造成通过服务器中转的信息丢失的现象。在QQ99c 0725之后我们单独设立出了几台专用的服务器采用包重传机制来中转消息(仅限于QQc之间传递的消息),确保通过服务器转发的消息也能够发送到对方的QQ。

4、微信基于什么协议?

虽然没办法确认,但两种协议肯定都用。早期QQ只用UDP,原因是原来网速极低,TCP协议开销太大,影响速度,后来加入了TCP支持,且可手动选择。目前,通信可靠性及速度均高,所以一般会发UDP为主。而微信和QQ本质相同,一般传输语音,视频,会用UDP,而开销小的文本,应该会以TCP为主。个人分析,没有求证。

5、你熟悉OSI协议吗?原理是什么?

互联网的本质就是一系列的网络协议,这个协议就叫OSI协议(一系列协议),按照功能不同,分工不同,人为的分层七层。实际上这个七层是不存在的。没有这七层的概念,只是人为的划分而已。区分出来的目的只是让你明白哪一层是干什么用的。

每一层都运行不同的协议。协议是干什么的,协议就是标准。

实际上还有人把它划成五层、四层。

七层划分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

 

五层划分为:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

四层划分为:应用层、传输层、网络层、网络接口层。


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各层功能是这样的,从上往下依次为:

然后我找了个简单的传输图片有助于你去理解。

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打卡朋友圈,免费领取测开实战视频+源码活动火热进行中:

01

python测开现状

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最近有很多小伙伴说想学测试开发,但是网上的资料太少了,尤其是头到尾开发一套实战平台呢,几乎没有。
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02

视频内容介绍

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这10堂课(13节)的视频,究竟包括哪些内容?

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基于Django从零开始完整的开发一套bug监控平台。

真正帮你解决,学了一堆python,前端知识却没有做过真正的实战项目。

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03

所得收获

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通过10堂课(13节)学习,你将收获:

1、Django 框架的使用,掌握MVT架构                 
2、bug监控系统的数据库表设计知识

3、老师手把手教入门,让你迅速掌握一个实战项目的完整开发流程,有人指导,不再走弯路!

4、开发好的项目,进行生产环境部署

5、整站的源码,这可不是网上随便下载就能得到的

04

打卡规则

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备注说明:

3、连续打卡10天,领取全部视频,连续打卡15天,领取全部视频+项目源码

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