CS:GO进入中国公测,惨遭“吃鸡”分流?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CS:GO进入中国公测,惨遭“吃鸡”分流?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在刚刚过去的9月15日,风靡全球的电子竞技网游《反恐精英:全球攻势》(CS:GO) 国服正式公测。
正处在市场风口中的中国电竞产业,再次引起了权威媒体的关注。
9月16日,中央电视台新闻频道《新闻直播间》报道了中国电竞产业。
其中,完美世界在9月15日启动的CS:GO国服公测,便成为了重点报道的内容。
无论从其电竞产品类型,还是对带动中国电竞产业的发展等方面来说,CS:GO进入中国,对中国电竞的意义十分重大。
新闻视频截图
看看这波官方CS:GO硬广,可见央视爸爸对完美世界的支持。
而这次CS:GO引入国内市场,将要面临最大的“劲敌”,或许就是现在风头正盛的“吃鸡”了。
《绝地求生:大逃杀》是2017年发行的一款生存冒险竞技游戏,以第一/第三人称射击为主。是一个经典的大逃杀游戏。
100名赤手空拳的玩家被投放在绝地岛,各自寻找道具枪支,互相厮杀,最后的存活者为胜。
赢家会在屏幕中显示“大吉大利,今晚吃鸡”。
可以说,“吃鸡”是目前全球最火爆的游戏了!
根据Steam公布的数据显示,在8月27日凌晨,《绝地求生》就以高达87万的同时在线人数超越DOTA2,完成了历史性的超越,成功登顶。并且已经连续27周成为Steam平台的销量冠军。
而在这股《绝地求生大逃杀》的持续热潮当中,中国区的玩家是最大的一波动力。
根据SteamSpy的数据显示:中国玩家是《绝地求生大逃杀》的第一大用户源,注册用户达到27.48%,活跃用户占比达到32.27%。
这款游戏在中国的火爆程度有目共睹,一个很显然的事实是,它正在冲击中国的本土游戏市场。
最明显的是,一些国内的游戏公司正受到严重影响。完美世界就是其一。
如今将CS:GO引入国内,在市场上的确面临着重重不确定性。
对新手不太友好的上手难度;国际服上线的5年,国内实际只有55万的玩家通过Steam登录了国际服;老CS玩家们经过如此长的时间等待早已经情怀断档……等等。
然而目前,《绝地求生大逃杀》成了主机党、PC党们都喜欢的游戏,同时中国区玩家成为了占据Steam平台畅销游戏的第一大用户群体。
在这样的冲击之下,无论是对于CS:GO这样刚刚进入国内的游戏,还是已经在国内运营几年的DOTA2而言,都是一个打击。
它们的目标用户,正大幅度地被“吃鸡”所分流。
看上去,在CS:GO上,完美世界的期望所得,基本上被《绝地求生大逃杀》吃下。
而“吃鸡”对于腾讯和网易的冲击也显而易见,首当其冲地就是它们旗下的《英雄联盟》和《守望先锋》。
游戏主播中,无论是55开卢本伟,还是PDD这样的《英雄联盟》顶级热门主播,现在都十分热衷于“吃鸡”。
PDD由于玩这款游戏还惹了不小的麻烦,被人怀疑了使用外挂。而五五开则在9月18日发布了一条微博称:连续直播二十天,每天播完练习“吃鸡”,身体吃不消,决定请假。
由此可见,这些《英雄联盟》的大主播都开始在制作与“吃鸡”相关的视频内容。
以“英雄联盟”和“LOL”为搜索关键词,对比“绝地求生”和“吃鸡”,可以明显看到,在2017年随着“吃鸡”火爆开始,《英雄联盟》就开始缓慢流失热度。在进入今年9月份之后,它甚至短暂地超越了《英雄联盟》。
并且,当下事实上应该是《英雄联盟》一年当中最火爆的时候,因为S7即将正式开赛。
本来,《英雄联盟》被《王者荣耀》抢占了众多的用户,就已经十分艰难了。但是毕竟它俩分属两个不同的载体,手机和PC端。
然而这一次随着《绝地求生大逃杀》的火爆,PC这个载体的属性差异也开始不存在了。
而《守望先锋》的情况稍有不同。
目前可知的是,在当下直播平台上,之前几个比较知名的《守望先锋》主播当中,例如雪MM、QQQ等甚至已经彻底转型“吃鸡”主播。其中雪MM之前直播《守望先锋》的人气为10万左右,而现在因为这款游戏变成了50万左右。
除了上述这两位之外,《守望先锋》的直播一哥Pigff现在也拿出了一半的时间在直播“吃鸡”,另外如YJJ这样的《守望先锋》主播同样如此。
不过,《守望先锋》在受到《绝地求生》冲击前,就已经显现一定的颓势,用户流失严重。
也许即使没有“吃鸡”,也无法阻止《守望先锋》的下滑趋势。
然而《绝地求生》的出现是给了《守望先锋》致命一击。
《绝地求生大逃杀》游戏画面
如今,《绝地求生大逃杀》的热度依然有增无减。
无数英雄联盟、守望先锋、CS:GO等电竞游戏玩家,如今都沉迷“吃鸡”,已是常态。
其实,对于任何一家公司而言,市场当中突然出现一款火爆的产品从而带来市场挤压,都是正常状态,只是同水平游戏的竞争。更有很大程度取决于垄断、宣传、后台扶持等等。
例如,中国游戏市场的阶层固化,即使出现许多不错的游戏作品、许多优秀游戏公司,而腾讯、网易、完美的三巨头地位几乎不可动摇。甚至不只是国内游戏,暴雪等国外引进的游戏产品,也会选择国内一家巨头进行合作,才可以获得市场。
然而这一次,《绝地求生大逃杀》能给中国游戏市场带来如此大的冲击,最根本也是最可怕的原因在于——它没有像他们那样做,它的成功完完全全是因为游戏本身。
就是因为它足够好玩,才引起了玩家们的自发传播。
《绝地求生大逃杀》游戏画面
《绝地求生大逃杀》的出现打破了阶层的固化,打破了腾讯、网易、完美三巨头所以为的、对于国内游戏市场的垄断。
也许,未来还会出现更多这样绕开国内垄断巨头成功的例子。
而三巨头多年苦苦建立的中国游戏市场生态,还依然稳固么?
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