虚拟化之内核和IO

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了虚拟化之内核和IO相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


我喜爱一切不彻底的事物。琥珀里的时间,微暗的火,一生都在半途而废,一生都怀抱热望。夹竹桃掉落在青草上,是刚刚醒来的风车;静止多年的水,轻轻晃动成冰。我喜爱你忽然捂住我喋喋不休的口,教我沉默。——张定浩

前言

    时光如流水,来去匆匆,有的时候你并不知道你是虚拟的环境中还是在真实的环境中,一切只是内核kernel的感受而已。。。


    一种不同的体验,几种不同的实现方式,那么。。。你又在娜里。。。


虚拟化的分类

    虚拟化场景其实和现实一样一样的。。。。


    在虚拟化的场景中,虚拟机有的时候知道自己运行在虚拟化环境之中,那么这种就需要修改内核,从而也就是1型虚拟化,例如vmware ESX和ESXI,直接由hypervisor来管理硬件,从而提供给上层的虚拟机使用,这个时候,虚拟机使用的内核调用方式就是hyper call,而不是常规的system call了,这种相对于其他的虚拟化技术,效率高了不少(虚拟机必须修改内核才能发起hypervisor call)。

虚拟化之内核和IO


    在二型虚拟化中,也就是硬件上面运行的是一个宿主机,然后在其中运行了一个用户空间的程序,用来提供上层虚拟机的管理,这种可以称之为VMM(virtual machine monitor)或者hypervisor,在虚拟机进行调用相关指令的时候,都是发送请求到宿主机,然后被vmm捕获到,然后再进行运行或者调用外部的硬件指令。这种由于指令都要进行最少一次的转换,从而效率损失不少(虚拟机可以运行各种操作系统)。


    在现实中,我们进公司的时候,到底是选择外包呢,还是不选外包呢,在使用外包的时候,其实就是第一种类型的虚拟化了,所有人都明确的知道自己在外包之中,从而直接调用外包公司的接口提供服务,这种效率可能很高,但是硬件环境肯定是差的,从而。。。。我也不知道到底是好不好,哈哈、。。。。


    在不选择外包的时候,每个人都生活在一个虚拟的空间之中,以为自己使用的是所有的CPU资源,以为自己使用的是所有的物理内存,以为自己能驱动所有的硬件,其实。。。。到底有多少资源能够使用,这个也是不确定的,,,没准,也只是生活在一种虚拟化的场景之中。。。梦中梦。。。

内存的虚拟化

    在虚拟化场景中,CPU和内存其实是不可分割的,基本上使用的是哪个物理机的CPU,那么就必然会使用其内存,为啥呢?




    超卖的概念,CPU是虚拟的,内存也是虚拟的,其实VCPU也就是虚拟CPU,其实也就是物理机上的一个进程,其实你虚拟的cpu个数可以超过物理的核心数,但是一般超卖的比是1.5,看性能而定,并且要看服务器的压力,也就是CPU的平均负载。内存也是虚拟的,而且有的类库是每个进程或者每个虚拟机都会使用的,从而也可以超过物理内存,但是。。。好像没有一个比例。


    


    在模拟的场景中,一般的步骤就是虚拟机的的虚拟内存转换成虚拟机的物理内存,然后转换成宿主机的虚拟内存,然后找到真正的物理内存,需要经过两次转换,而且存在多个虚拟机的时候,每个虚拟机的TLB基本上都不能命中,从而导致性能大大降低。



    硬件支持的内存虚拟化(AMD Nested Page Tables[NPT]和Intel Extended Page Tables[EPT])


    

I/O的虚拟化


    I/O设备,一般分为驱动器和设备本身,而驱动程序运行在内核中,在虚拟话的场景中,如果进程需要调度外部的IO设备,那么首先进程会调用虚拟机的驱动程序,驱动虚拟机的硬件,然后被物理机的vmm捕获,然后将调用物理机的驱动程序,然后才真正的调用物理设备。也就是也分为两步走。


    在IO设备的虚拟化场景中,一种是使用模拟的方式,也就是通过软件的模拟,在linux中,一切皆文件,从而也就是提供了一堆的文件进行调用。


    一种是使用半虚拟化的方式,这种也是需要硬件的支持的,也就是虚拟机驱动程序直接调用的是物理机的驱动程序,然后驱动硬件,从而省略了虚拟机的驱动调用虚拟机的设备步骤。


    最后一种就是IO透传技术,其主要使用的方式就是直接将一些网卡设备或者硬盘设备直接绑定给虚拟机使用,从而基本上达到物理硬件的性能,不过这些硬件的管理还是需要使用hypervisor来进行管理。


    硬件支持的设备和I/O虚拟化(Intel VT-d,AMD IOMMU)


总结

    

    虚拟化的出现不过是为了更好的利用物理主机的资源,例如CPU,内存,I/O。


    


    

以上是关于虚拟化之内核和IO的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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