CS1.6脚本是啥

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CS1.6脚本是啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

脚本是什么?有的人说是作弊,有的人说不是作弊,什么样的是作弊,什么样的不是作弊?如果不是作弊请说说哪些不算作弊,在打混战时,如何看出哪些人用了作弊的脚本

脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec
(脚本文件名).cfg
即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec
buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
语句简介:
1.
alias语句是参数赋值用,语法为alias
参数名
"数值"
2.
bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind
"键名"
"参数名"
3.
"buy"相当于按下"b"键;
"buyequip"相当于按下"o"键;
"menuselect
x"就是对应购买菜单的号码。
举两个例子:
  *
你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,
对应的脚本就是buy;
menuselect
4;
menuselect
1;(中间用分号隔开)
  *
你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,
对应的脚本就是buyequip;
menuselect
4;
buyequip;
menuselect
3;
注意bind键不能冲突,否则先bind的无效
什么是bind?
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。
比如:bind
"mouse1"
"+attack"
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)
什么是alias?
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。
比如:alias
hw
"say
Hello
World!"
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello
World!"这句话。
你还可以用bind命令:bind
"v"
"hw"
当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello
World!这句话。
又比如:
alias
buym
"buy;menuselect
3;menuselect
1"
//(注:相当于b-3-1)
alias
buyv
"buy;menuselect
8;menuselect
1"
//(注:相当于b-8-1)
alias
buysay
"buym;buyv;hw"
//(注:组合定义到一起)
bind
j
"buysay"
//(注:组合再定义到J键)
则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello
World!这句话。
此alias实现的方法为:
第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;
第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能;
第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello
World!这句话。
把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。
注意:
alias语句在Half-Life
Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)
参考技术A 恩这个问题问的好
1.5里的脚本加技术超过了作弊器
所以1.5不再纯洁
相比之下
1.6的比赛就是脚本比赛
但是是正规参数的脚本
1.6里没有不用脚本的道理
脚本可以微妙的提高你的技术,简便你的操作
脚本不等于作弊器
我推荐你使用冰箭V3
正规外国脚本
现在1.6比赛都是服务器
服务器自带反作弊的还要开SXE
楼上的说小跳连跳啥的一半操作可能要很熟练
但脚本之后可能简便的可以操作出来
但是1.5里的脚本把弹道都改的来
基本BT的来
有些脚本可以近距离透视的
没意思了太假了
但1.6的脚本比较纯洁,都是地图加亮什么的
我主要比赛别的脚本也不研究本回答被提问者采纳
参考技术B NO 脚本实际上不是作弊,脚本是游戏设置,许多人不过是写了一列命令就叫脚本。(CS设置被人叫多了脚本就都叫脚本了)
有些config是常用的,比如+jump和-jump,这是跳,+attack,-attack,攻击+attack2,-attack2,辅助功能reload换弹夹等,这些是你用得最多的,其他的设置类,网络,画质等等命令,没有这些命令游戏就不能运行
参考技术C 现将你下的脚本存档:你先找到你的CS文件夹,有的在C盘,但是我的就在E盘!这个自己应该能找到!将你下的脚本以.cfg的格式保存,名字XXX.cfg!进入游戏后按出控制台,就是TAB上的那个键!(必须是进入游戏后,并且有人玩,电脑也行,这样才能激活!)输入exec
XXX.cfg就行了
参考技术D 连跳,小跳之类的

脚本的作用是啥

我打CS的时候喜欢 用 脚本 但是 朋友们都说我是作弊 我也说不好脚本到底是干什么的 就是玩的时候比较顺手 请各位CS高手 指点一下 脚本的作用到底是什么

CFG文件是把。作用有 优化设置,降低效果的同时增加FPS,有一些特殊脚本可以实现一些常规下没有的效果,比如开枪消音。按空格是大跳等等。还有一些号称作弊脚本的理论上可以提高弹道稳定什么的,但个人感觉用处不大。脚本没有什么最好只有更好 简单的说 让黑的变成亮的,让子弹集中,让人物移动变快,变迅速 娱乐可以 ,正规而言是作弊 参考技术A 脚本是CS的配置文件,它基本作用就是一些键位的绑定,改变网络参数,画面质量、效果和一些特殊设置等。 但是不要把它当成作弊器,他们之间天差地别! 作弊器可以透视,脚本不可以; 作弊器可以自动瞄准,脚本不可以; 作弊器可以枪枪爆头,脚本不可以; 作弊器可以防闪光和烟雾,脚本不可以; 作弊器可以加速,脚本不可以! 正确认识脚本! 参考技术B 脚本 只是 把你目前修改的 参数记录生成的东西。方便在外面使用自己习惯的参数模式。 修改合理参数所存的脚本即为合法脚本 是可以使用的 。职业玩家大多都有。 修改非法参数生成的脚本 就是非法脚本了。本回答被提问者采纳 参考技术C 脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站 参考技术D 说白了。脚本就是辅助攻击,辅助弹道,防御比不开脚本的高。躲避率也高。子弹射速快。跑的也快。。查不多就这些了。

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