怎么看码率?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么看码率?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 怎样查看视频码率
这,什么工具都不用怎么查?!

推荐用GSpot(暴风一代里的标配),它本来是查看解码器的,看码率当然没问题。

互考资料:baike.baidu/view/1191126?fr=ala0_1_1
如何查看视频文件的分辨率、码率、帧数等等数据!
用AVIcodec或暴风影音的GSpot试试!或者用播放器、格式转换软件查看。

怎样看MP3的码率
我们常说的码率其实是歌曲的比特率,这里介绍一个简单的方法。

首先,选中一个MP3文件,对其右键点击,从菜单中点击“属性”按钮,打开文件属性窗口。

其次,在窗口中选择“详细信息”选项卡(如图所示),下拉可以看到歌曲的比特率,它就是歌曲的码率。下图所示歌曲的码率为320Kbps。

关于比特率和码率,可参考百科baike.baidu/...TeiTT_
怎么查看MKV格式的视频码率和音频码率
推荐使用格式工厂,在高级菜单下有一个多媒体格式信息查看工具,打开mkv,就可以查看到视频和音频的信息。
怎么看视频码率啊?
比特率

数字信道传送数字信号的速率称为数据传输速率或比特率.

比特率这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音视频压缩的关系简单的说就是比特率越高音视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。

例如:以500Kbps来编码音视频。

其中 bps是 比特1K= 1010=1024

b就是比特(bit)

s就是秒(second)

p就是每(per)

所以,以500kbps来编码表示经过编码后的音视频数据每秒钟需要用500K的比特来表示

在基带传输系统中用比特率表示传输的信息码率.比特率Rb是指单位时间

内传输的二元比特数,单位是b/s.例如计算机串口的传输码率最高到115200b/s.

符号率或波特率Rs是指单位时间内传输的调制符号数,即指三元及三元以

上的多元数字码流的信息传输速率,单位是baud/s.

在M进制调制中,比特率Rb和波特率Rs之间的关系为:

Rb=Rslog2M

采样率是指采样样本与总样本数之比,采样数率是单位时间采样数。如果是仪器中,采样速率为40MSa/s,说明每秒采样数量为40M个,但是不能使用40MHz表示。

把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。
如何看一个视频文件的码率? 10分
单击文件——属性——摘要——高级:

就可以了解具体情况。

绩下图。
怎么查看歌曲的比特率
我知道了,龚下载的可能是WMA格式的歌,有的MP3不认这个格式,查看比特率的方法是鼠标右键点选中的歌曲,点击属性,就能查看了
请问怎么查看视频的码率等信息?
到迅雷看看或者其他播放软件里右击查看媒体信息就可以看到码率等信息!
怎么查看电影的码率
用暴风影音播放,播放时右键点属性,会显示视频具体信息,包括分辨率码率等。
格式工厂如何查看视频的码率?
它有一个高级选项,点开后有一个功能就是查看文件信息,把视频拖到窗口里,或从亥览里找到视频就能看视频信息了。

递归迭代和分治:迭代器模式

​在23中设计模式中有一个迭代器模式,我们可能关注的并不多,但是笔者曾经两次遇到过与之相关的任务。

1.我的经历

一次是在一个短视频的任务中遇到这样的场景:需要对视频片进行转码优化,主要意思是对视频片进行多次转码,每次都看码率是否满足要求,如果满足就退出,如果不满足就根据上一轮的转码参数对视频再一次转码。三次之后还不满足,就使用恒定码率将视频强行转到目标码率之下。画图就是这样子:

这么看过程不算特别复杂是不,但是每一步都是一个完整的视频转码过程,涉及的参数特别多,执行转码的调用链路也特别长,而且前后两次之间还有参数依赖,更郁闷的是每次转码执行的逻辑还不一样。所以在我花了一周写了一堆垃圾代码之后,老大看不下去了,亲手使用迭代器模式重构了一遍。重构后的结果就是上面的流向过程交给TranscodeIterator完成,而下面的每个框都是一个类,负责执行本次任务的具体执行过程,而参数也由迭代器来管理。这就实现了整体流程与每个具体过程的分离。这第一次让我见识到迭代器的牛叉。

第二次是做一个交易系统的结算模块,也是需要根据不同的状态执行不同的操作,分析之后我发现和上面的逻辑几乎一致,所以想自己写一套,此时同时给我推荐了一个Spring的开源框架SpringStatemachine,Spring社区专门开源的一个状态机软件。这个软件的使用稍微有些复杂,但是配置好之后,你只需要在一个config类中配置好上面的流程与转移过程。然后具体的类只需要考虑当前场景下怎么处理就行了,业务流程与每个具体的操作也是分离的,非常方便。

而上面两个工作其实都是在使用迭代器模式。

迭代器模式提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节,是行为型模式的一种。

基本类图结构是这样的:

如果要问java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式,因为前面说了很多重要的基础数据结构如ArrayList、Set、Map等都使用了,foreach也用了,只是我们浑然不知。

2.迭代器模式的结构

  • 抽象容器:一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等。

  • 具体容器:就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。

  • 抽象迭代器:定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得第一个元素的方法first(),取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法isDone()(或者叫hasNext()),移出当前对象的方法remove(),

  • 迭代器实现:实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。

我们看一段基本的代码:

interface Iterator {  public Object next();  public boolean hasNext();}class ConcreteIterator implements Iterator{  private List list = new ArrayList();  private int cursor =0;  public ConcreteIterator(List list){    this.list = list;  }  public boolean hasNext() {    if(cursor==list.size()){      return false;    }    return true;  }  public Object next() {    Object obj = null;    if(this.hasNext()){      obj = this.list.get(cursor++);    }    return obj;  }}interface Aggregate {  public void add(Object obj);  public void remove(Object obj);  public Iterator iterator();}class ConcreteAggregate implements Aggregate {  private List list = new ArrayList();  public void add(Object obj) {    list.add(obj);  }   public Iterator iterator() {    return new ConcreteIterator(list);  }   public void remove(Object obj) {    list.remove(obj);  }}public class Client {  public static void main(String[] args){    Aggregate ag = new ConcreteAggregate();    ag.add("小明");    ag.add("小红");    ag.add("小刚");    Iterator it = ag.iterator();    while(it.hasNext()){      String str = (String)it.next();      System.out.println(str);    }  }}

  上面的代码中,Aggregate是容器类接口,大家可以想象一下Collection,List,Set等,Aggregate就是他们的简化版,容器类接口中主要有三个方法:添加对象方法add、删除对象方法remove、取得迭代器方法iterator。Iterator是迭代器接口,主要有两个方法:取得迭代对象方法next,判断是否迭代完成方法hasNext,大家可以对比java.util.List和java.util.Iterator两个接口自行思考。

3.迭代器模式的优缺点

 迭代器模式的优点有:

简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。

可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。

封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。

迭代器模式的缺点:

对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。

4.迭代器模式的适用场景

       迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。

       但是,由于容器与迭代器的关系太密切了,所以大多数语言在实现容器的时候都给提供了迭代器,并且这些语言提供的容器和迭代器在绝大多数情况下就可以满足我们的需要,所以现在需要我们自己去实践迭代器模式的场景还是比较少见的,我们只需要使用语言中已有的容器和迭代器就可以了。

以上是关于怎么看码率?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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