如何通关设计模式之单例模式
Posted 程序猿张先森
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何通关设计模式之单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、单例模式的定义
单例模式可谓是设计模式中最简单的一个,没有之一。它的作用也跟其名一样,单例单例,只能生成一个该类的实例。通常我们可以使用new
来创建对象,想要多少女朋友就new
多少女朋友。但是现在不行了,单例模式规定,你只准有一个女朋友。于是乎…
二、单例模式的实现
现在我们想要有一个女朋友,而且必须有且仅有一个,多了在一起会打架,所有我们现在该怎么做呢。
1public class GirlFriend {
2
3 private static final GirlFriend girlFriend = new GirlFriend();
4
5 //私有构造器
6 private GirlFriend(){
7 }
8
9 public static GirlFriend getGirlFriend(){
10 return girlFriend;
11 }
12}
通过定义一个私有访问权限的构造函数,避免被别的类new出来一个女朋友,而只能通过GirlFriend
自己new
一个对象出来。通过对外提供一个静态的方法,可以返回该类自己new
出来的对象。
好了,不用通过我们自己了new
女朋友,这个女朋友就已经来到我们身边了,只需要通过GirlFriend.getSingleton()
就可以牵着她的手去看星星看月亮了。
这种单例模式又称为饿汉式单例
三、单例模式的优缺点
优点:
单例模式在内存中只有一个实例,因此减少了内存的开支,也减少了系统的性能开销。
单例模式避免了对资源的多重利用。
可以通过单例模式创建共享资源等。
缺点:
单例模式没有接口,扩展很困难。
不便于测试。在并行开发环境下,如果单例模式没有完成,是无法进行测试的。
单例模式与单一职责原则冲突。
三、单例模式的扩展
对于上面的单例模式,不会出现线程同步问题,但是,下面这个…
1public class GirlFriend {
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3 private static final GirlFriend girlFriend = null;
4
5 //私有构造器
6 private GirlFriend(){
7 }
8
9 public static GirlFriend GirlFriend(){
10 if(girlFriend == null){
11 girlFriend = new GirlFriend();
12 }
13 return girlFriend;
14 }
15}
当我们正要获得女朋友,执行到代码girlFriend = new GirlFriend()
时,此刻还没有获得到女朋友对象,突然来了另外一个人也想要女朋友,且已经执行到了(girlFriend == null)
,这时他获得判断条件为真,于是我们两个一起执行下去,我获得了一个女朋友,他也获得了一个女朋友,虽然这是件皆大欢喜的事,可是,单例模式规定了只能存在一个女朋友。为了让别人不能有女朋友,我们可以这样做
1public class GirlFriend {
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3 private static final GirlFriend girlFriend = new GirlFriend();
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5 //私有构造器
6 private GirlFriend(){
7 }
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9 //使用synchronized修饰
10 public static GirlFriend GirlFriend(){
11 if(girlFriend == null){
12 synchronized (GirlFriend.class){
13 if(girlFriend == null){
14 girlFriend = new girlFriend();
15 }
16 }
17 }
18 return girlFriend;
19 }
20}
没错,我们可以使用synchronized
,要想获得女朋友,就必须要先获得监视器锁,这样可以避免在多线程下产生的线程同步问题。当然了我们也可以用synchronized
直接修饰获得女朋友的方法。这种单例也叫做懒汉式单例。
对于个人而言饿汉式单例更为实用,它不仅不需要考虑同步问题,也避免了加锁带来的资源浪费。单例模式看起来还是十分简单的,在许多场景下我们都会看到单例模式的使用:
要求生成唯一序列号的环境
在整个项目中需要一个共享数据。
需要定义大量的静态常量和静态方法。
创建一个对象需要消耗的资源过多。
以上是关于如何通关设计模式之单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章