深入回顾,单例模式!!!

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深入回顾,单例模式!!!

一、单例模式的特点

  • 单例类只能有一个实例。

  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。

  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

二、饿汉式单例类

public class EagerSingleton {

    private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();

    /**

     * 私有默认构造子

     */

    private EagerSingleton(){}

    /**

     * 静态工厂方法

     */

    public static EagerSingleton getInstance(){

        return instance;

    }

}

上面的例子中,在这个类被加载时,静态变量instance会被初始化,此时类的私有构造子会被调用。这时候,单例类的唯一实例就被创建出来了。


饿汉式其实是一种比较形象的称谓。既然饿,那么在创建对象实例的时候就比较着急,饿了嘛,于是在装载类的时候就创建对象实例。

private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();

饿汉式是典型的空间换时间当类装载的时候就会创建类的实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断,节省了运行时间。

三、懒汉式单例类

public class LazySingleton {

    private static LazySingleton instance = null;

    /**

     * 私有默认构造子

     */

    private LazySingleton(){}

    /**

     * 静态工厂方法

     */

    public static synchronized LazySingleton getInstance(){

        if(instance == null){

            instance = new LazySingleton();

        }

        return instance;

    }

}

上面的懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化,以处理多线程环境。
  

懒汉式其实是一种比较形象的称谓。既然懒,那么在创建对象实例的时候就不着急。会一直等到马上要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是推脱不开的时候才会真正去执行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例。

private static LazySingleton instance = null;

懒汉式是典型的时间换空间,就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间

由于懒汉式的实现是线程安全的,这样会降低整个访问的速度,而且每次都要判断。那么有没有更好的方式实现呢?

四、双重检查加锁

可以使用“双重检查加锁”的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受很大的影响。那么什么是“双重检查加锁”机制呢?


所谓“双重检查加锁”机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法后,先检查实例是否存在,如果不存在才进行下面的同步块,这是第一重检查,进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。


“双重检查加锁”机制的实现会使用关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。


注意:在java1.4及以前版本中,很多JVM对于volatile关键字的实现的问题,会导致“双重检查加锁”的失败,因此“双重检查加锁”机制只只能用在java5及以上的版本。

public class Singleton {

    private volatile static Singleton instance = null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){

        //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块

        if(instance == null){

            //同步块,线程安全的创建实例

            synchronized (Singleton.class) {

                //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例

                if(instance == null){

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

这种实现方式既可以实现线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。

  

提示:由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用“双重检查加锁”机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据情况来选用。

  

根据上面的分析,常见的两种单例实现方式都存在小小的缺陷,那么有没有一种方案,既能实现延迟加载,又能实现线程安全呢?

五、Lazy initialization holder class模式

这个模式综合使用了Java的类级内部类和多线程缺省同步锁的知识,很巧妙地同时实现了延迟加载和线程安全。

1.相应的基础知识

  • 什么是类级内部类?

简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。


类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。

  

类级内部类中,可以定义静态的方法。在静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。

  

类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才被会装载。


  • 多线程缺省同步锁的知识

大家都知道,在多线程开发中,为了解决并发问题,主要是通过使用synchronized来加互斥锁进行同步控制。但是在某些情况中,JVM已经隐含地为您执行了同步,这些情况下就不用自己再来进行同步控制了。这些情况包括:

  1.由静态初始化器(在静态字段上或static{}块中的初始化器)初始化数据时

  2.访问final字段时

  3.在创建线程之前创建对象时

  4.线程可以看见它将要处理的对象时


2.解决方案的思路

要想很简单地实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性。比如前面的饿汉式实现方式。但是这样一来,不是会浪费一定的空间吗?因为这种实现方式,会在类装载的时候就初始化对象,不管你需不需要。

  

如果现在有一种方法能够让类装载的时候不去初始化对象,那不就解决问题了?一种可行的方式就是采用类级内部类,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不会创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。

  

示例代码如下:

public class Singleton {

    

    private Singleton(){}

    /**

     *    类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例

     *    没有绑定关系,而且只有被调用到时才会装载,从而实现了延迟加载。

     */

    private static class SingletonHolder{

        /**

         * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全

         */

        private static Singleton instance = new Singleton();

    }

    

    public static Singleton getInstance(){

        return SingletonHolder.instance;

    }

}

当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.instance,导致SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。


这个模式的优势在于,getInstance方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。

六、单例和枚举

按照《高效Java 第二版》中的说法:单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。用枚举来实现单例非常简单,只需要编写一个包含单个元素的枚举类型即可。

public enum Singleton {

    /**

     * 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。

     */

    

    uniqueInstance;

    

    /**

     * 单例可以有自己的操作

     */

    public void singletonOperation(){

        //功能处理

    }

}

使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。


深入回顾,单例模式!!!深入回顾,单例模式!!!深入回顾,单例模式!!!补充说明:单例模式的优缺点和使用场景

优点: 

    1.在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就 防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例 

    2.单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。 

    3.提供了对唯一实例的受控访问。 

    4.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。 

    5.允许可变数目的实例。 

    6.避免对共享资源的多重占用。 

缺点: 

    1.不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。 

    2.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。 

    3.单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。 

    4.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。 

使用注意事项: 

    1.使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象 

    2.使用懒单例模式时注意线程安全问题 

    3.饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式) 

适用场景: 

    单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如: 

    1.需要频繁实例化然后销毁的对象。 

    2.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 

    3.有状态的工具类对象。 

    4.频繁访问数据库或文件的对象。 

以下都是单例模式的经典使用场景: 

    1.资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。 

    2.控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。 

应用场景举例: 

    1.外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件 

    2. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~ 

    3. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。 

    4. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。 

    5. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。 

    6. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。 

    7. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。 

    8. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。 

    9. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。 

    10. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例. 

深入回顾,单例模式!!!

 END!

深入回顾,单例模式!!!
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请留下你指尖的温度

让太阳拥抱你

print_r('点个好看吧!');
var_dump('点个好看吧!');
NSLog(@"点个好看吧!");
System.out.println("点个好看吧!");
console.log("点个好看吧!");
print("点个好看吧!");
printf("点个好看吧!\n");
cout << "点个好看吧!" << endl;
Console.WriteLine("点个好看吧!");
fmt.Println("点个好看吧!");
Response.Write("点个好看吧!");
alert("点个好看吧!")
echo "点个好看吧!"

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