6单例模式 Singleton模式 只有一个实例 创建型模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了6单例模式 Singleton模式 只有一个实例 创建型模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、了解Singleton模式
程序在运行时,通常都会生成很多实例。例如,表示字符串的java . lang . string类的实例与字符串是- -对- -的关系,所以当有1000个字符串的时候,会生成1000个实例。但是,当我们想在程序中表示某个东西只会存在-一个时,就会有“只能创建-一个实例” 的需求。典型的例子有表示程序所运行于的那台计算机的类、表示软件系统相关设置的类等。Singleton 是指只含有一-个元素的集合。因为本模式只能生成-一个实例,因此以Singleton命名。
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
单例模式在Java中的实现方式:
懒汉式,饿汉式,静态内部类,枚举等
2、懒汉式以及双检锁
getInstance()为简单的懒汉式方式,在多线程是不安全的。
getInstance2()为双检锁,又叫双重校验锁。既保证了线程安全,又比直接上锁提高了执行效率,还节省了内存空间。推荐使用
package cn.design.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* @author by lin
* @Classname LazyMan
* @Description 懒汉式
* @Date 2020/4/12 16:36
* @Created in 2020/4/12 16:36 by lin
*/
public class LazyMan {
//增加标志位 , 防止反射 破坏
private static boolean flag = false;
// 保证私有,只有一个
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (!flag) {
flag = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏 异常");
}
}
}
// 避免指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan = null;
//多线程下 是不安全的
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
// 解决 双检锁
public static LazyMan getInstance2() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
// 并不是一个原子操作
lazyMan = new LazyMan();
// 可能会出现指令重排
/*
* 执行流程
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象执行这个空间
*
* 123 正常执行
* 132 指令重排
* A 线程 执行到了3
* B 线程进来,此时 lazyMan 未执行 new 初始化操作2, 发生了指令重排, 此地址空间下的对象为空 , 不安全
* 添加 volatile ,避免 指令重排
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
// 反射 对象被破坏 破坏单例
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
flag.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor();
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
// 道高一尺魔高一丈 修改 flag的值
flag.set(instance1, false);
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance2();
// System.out.println(instance);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor2 = LazyMan.class.getDeclaredConstructor();
declaredConstructor2.setAccessible(true);
LazyMan instance3 = declaredConstructor2.newInstance();
System.out.println(instance3);
}
}
2、饿汉式
package cn.design.single;
/**
* @author by lin
* @Classname HungryMan
* @Description 饿汉式
* @Date 2020/4/12 16:48
* @Created in 2020/4/12 16:48 by lin
*/
public class HungryMan {
private HungryMan() {
}
// private byte[] byte=new byte[1024];
private static final HungryMan hungryMan = new HungryMan();
public static HungryMan getInstance() {
return hungryMan;
}
// 问题: 如果此类内部 有很多的变量 会造成性能问题
// byte 很多的 变量
}
3、静态内部类
package cn.design.single;
/**
* @author by lin
* @Classname Holder
* @Description 静态内部类
* @Date 2020/4/12 16:50
* @Created in 2020/4/12 16:50 by lin
*/
public class Holder {
private Holder(){}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
4、最完美的方式 枚举类
package cn.design.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* @author by lin
* @Classname EnumSingle
* @Description TODO
* @Date 2020/4/12 18:12
* @Created in 2020/4/12 18:12 by lin
*/
// 1.5 以后出来的
// enum 本身也是一个 class 类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
class test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
System.out.println("instance1 = " + instance1);
System.out.println("instance2 = " + instance2);
// 使用反射 破坏尝试
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle newInstance = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(newInstance);
/* 问题分析
* 枚举类底层其实也是class, 集成了 Enum
* idea 编译结果 和 javap -p xxx.class 反编译,也是 无惨的私有构造, 欺骗了我们
* 使用jad 工具, 底层其实是 有参的 私有构造 参数为 String , int 俩个
* 结果得到了 我们的 异常 Cannot reflectively create enum objects
* declaredConstructor.newInstance(); 源码分析 为 : 为枚举类的时候, 不能create enum objects
*/
}
}
5、小结
上面就是单例模式的五种主要写法。我们来总结下,一般情况下,懒汉式(包含线程安全和线程不安全方式)都比较少用;饿汉式和双检锁都可以使用,可根据具体情况自主选择;在要明确实现 lazy loading 效果时,可以考虑静态内部类的实现方式;若涉及到反序列化创建对象时,大家也可以尝试使用枚举方式。
要想实现效率高的线程安全的单例,我们必须注意以下两点:
尽量减少同步块的作用域;
尽量使用细粒度的锁。
发哥讲
以上是关于6单例模式 Singleton模式 只有一个实例 创建型模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
设计模式之五:单例模式(Singleton Pattern)