全面解析ECMAScript 6模块系统

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了全面解析ECMAScript 6模块系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【编者按】在任何一个大型应用中模块化是很常见的。ES6的模块为JavaScript提供了这个特性,并且为这些模块提供了许多选择方法来导出和引入对象。Ravi Kiran 在《Modules in ECMAScript 6 (ES6)》一文中主要讨论了ES6模块系统。以下为该文章的简译内容:


无论使用何种编程语言开发大型应用,最关键的特性就是代码模块化。这个概念在不同的编程语言里有着不同的命名,在C里为头部文件,C++和C#里为命名空间,Java中为包,名称不一样但解决的是同一问题。正如《 ECMAScript 6 – New language improvements in javascript》系列文章中第一篇所提到的那样,最初JavaScript并不是用来编写大量代码的,比如创建大型框架、App应用等。就在我们因为JavaScript缺少对模块的支持而编写大量代码时,开源开发者提出了一些标准,如CommoneJs模块模型、异步模块定义(AMD)以及一些库,来实现模块化。在过去几年里,这些库获得了广泛关注,并成功应用到多个企业规模级的应用程序中。


ES6为JavaScript带来了模块特性。浏览器实现这一特性还需要一段时间,因为它们必须定义一个方法来动态下载文件。在浏览器支持该特性以前,我们可以使用编译器,如 Traceur、6to5、ES6 Module Loader以及其它可以让ES6模块转换成ES5的转码器。


JavaScript模块系统的现状


CommonJS模块系统


CommonJs是一个由开源开发者组成的团队,主要围绕JavaScript实现一些API及开展研发实践。该团队提出了一个JavaScript模块规范。每个文件都可当作一个模块,并且每个文件可以访问两个对象:require和export。require用来接收字符串(模块名),并返回该模块输出的对象。export对象用来导出该模块的方法和变量。require方法返回的就是export对象。模块同步加载。服务器端JavaScript引擎Node.js就是用的这个模块系统。


异步模块定义(AMD)


AMD是一个采用异步方式加载依赖模块的模块系统。如果模块在不同文件中,它们将采用XHR进行加载。某一模块将等其所依赖的模块一一加载后才会被执行。AMD模块必须是一个函数,并作为参数传入define函数中。函数的返回值将传输给所有依赖的模块,所获得返回值又将作为参数传给模块方法。Require.js库中实现了AMD。


TypeScript模块


TypeScript,作为JavaScript的超集,也提供了一个模块系统。当它被编译时,便开始使用JavaScript模块模式。TypeScript模块使用module关键字定义,任何被输出的对象必须使用export关键字定义。import关键字用来将其它模块加载入模块中,并捕捉该模块导出的对象。TypeScript模块是同步加载的。


ES6模块系统


ES6模块系统启发于上述现有模块系统,它具有以下特性:


  1. 使用export关键词导出对象。这个关键字可以无限次使用;

  2. 使用import关键字将其它模块导入某一模块中。它可用来导入任意数量的模块;

  3. 支持模块的异步加载;

  4. 为加载模块提供编程支持。


接下来让我们通过具体编程方法看看每一个特性。


导出对象

在现有的模块系统中,每个JavaScript代码文件在ES6中都是一个模块。只有模块中的对象需要被外部调用时,模块才会输出对象,其余则都是模块的私有对象。该处理方式将细节进行封装,仅导出必要的功能。


从模块里导出对象,ES6为我们提供了不同方法,见下面的讨论。


内联导出


ES6模块里的对象可在创建它们的声明中导出。一个模块中可无数次使用export,所有的对象将被一起导出。请看下面的例子:


[js] view plaincopy

  1. export class Employee{

  2. constructor(id, name, dob){

  3. this.id = id;

  4. this.name=name;

  5. this.dob= dob;

  6. }

  7. getAge(){

  8. return (new Date()).getYear() - this.dob.getYear();

  9. }

  10. }

  11. export function getEmployee(id, name, dob){

  12. return new Employee(id, name, dob);

  13. }

  14. var emp = new Employee(1, "Rina", new Date(1987, 1, 22));


案例中的模块导出了两个对象: Employee类,getEmployee函数。因对象emp未被导出,所以其仍为模块私有。


导出一组对象


尽管内联导出很有效,但在大规模模块中,它就很难发挥作用了,因为我们可能无法追踪到模块导出来的对象。在这种情况下,更好的办法是,在模块的末尾单独进行导出声明,以导出该模块中的全部对象。


使用单独导出声明重写上一案例中的模块,结果如下:


[js] view plaincopy

  1. class Employee{

  2. constructor(id, name, dob){

  3. this.id = id;

  4. this.name=name;

  5. this.dob= dob;

  6. }

  7. getAge(){

  8. return (new Date()).getYear() - this.dob.getYear();

  9. }

  10. }

  11. function getEmployee(id, name, dob){

  12. return new Employee(id, name, dob);

  13. }

  14. var x = new Employee(1, "Rina", new Date(1987, 1, 22));

  15. export {Employee, getEmployee};


在导出时,重命名对象也是可以的。如下例所示,Employee在导出时名字改为了Associate,函数GetEmployee改名为getAssociate。


[js] view plaincopy

  1. export {

  2. Associate as Employee,

  3. getAssociate as getEmployee

  4. };


Default导出


使用关键字default,可将对象标注为default对象导出。default关键字在每一个模块中只能使用一次。它既可以用于内联导出,也可以用于一组对象导出声明中。


下面案例展示了在组导出语句中使用default:


[js] view plaincopy

  1. export default {

  2. Employee,

  3. getEmployee

  4. };


导入模块

现有模块可以使用关键字import导入到其它模块。一个模块可以被导入任意数量的模块中。下文展示了导入模块的不同方式。


无对象导入


如果模块包含一些逻辑要执行,且不会导出任何对象,此类对象也可以被导入到另一模块中。如下面案例所示:


[js] view plaincopy

  1. import './module1.js';


导入默认对象


采用Default导出方式导出对象,该对象在import声明中将直接被分配给某个引用,如下例中的“d”。


[js] view plaincopy

  1. import d from './module1.js';


导入命名的对象


正如以上讨论的,一个模块可以导出许多命名对象。如果另一模块想导入这些命名对象,需要在导入声明中一一列出这些对象。举个例子:


[js] view plaincopy

  1. import {Employee, getEmployee} from './module1.js';


当然也可在同一个声明中导入默认对象和命名对象。这种情况下,默认对象必须定义一个别名,如下例。


[js] view plaincopy

  1. import {default as d, Employee} from './module1.js';


导入所有对象


以上几种情况,只有import声明中列举的对象才会被导入并被使用,而其它对象则无法在导入模块中使用。当然,这就要求用户了解哪些对象可以导出并加以利用。如果模块导出大量对象,另一模块想引入所有导出的对象,就必须使用如下声明:


[js] view plaincopy

  1. import * as allFromModule1 from './module1.js';


allFromModule1这一别名将指向所有从module1导出的对象。在导入模块中,它们作为属性可被访问。


可编程式的按需导入


如果想基于某些条件或等某个事件发生后再加载需要的模块,可通过使用加载模块的可编程API(programmatic API)来实现。使用System.import方法,可按程序设定加载模块。这是一个异步的方法,并返回Promise。


该方法的语法示例如下:


[js] view plaincopy

  1. System.import('./module1.js')

  2. .then(function(module1){

  3. //use module1

  4. }, function(e){

  5. //handle error

  6. });


如果模块加载成功且将导出的模块成功传递给回调函数,Promise将会通过。如果模块名称有误或由于网络延迟等原因导致模块加载失败,Promise将会失败。


ES6模块使用现状


到目前为止,所有浏览器还不能自然支持ES6模块,所以在浏览器加载之前,我们需要使用转译器(transpiler)将代码转换成ES5。直到现在,我一直使用Traceur作为我的转译器,建议大家使用相同的工具将模块代码转化为浏览器可识别的代码。让我们看看编译ES6模块的几种不同的方法。


使用Traceur动态编译ES6模块


当浏览器加载脚本后,我们可以使用Traceur的客户端库动态编译ES6模块。使用该方法,运行模块无需运行任何命令。我们要做得就是,在页面上加载Traceur库,及添加代码脚本来运行WebPageTranscoder。


[js] view plaincopy

  1. <script>

  2. new traceur.WebPageTranscoder(document.location.href).run();

  3. </script>


现在,我们就可以在script标签内,将类型指定成模块,以此导入任何一个ES6文件。


[js] view plaincopy

  1. <script type="module">

  2. import './modules/import1.js';

  3. </script>


类型指定为模块的任何脚本标签将被ES6客户端库获取并处理。上面代码块中的导入语句将发送AJAX请求,捕获相应的JavaScript文件,并载入它。如果模块内部引用了另一个模块,单独的AJAX请求将发出,以加载与引用模块相对应的文件。


使用Traceur命令编译ES6模块


使用Traceur命令可以将ES6模块编译成AMD或者CommonJS模块。这个方法有两大优点。


  1. 模块完成编译,浏览器不必执行额外动作;

  2. 如果应用已经使用ES5及AMD(或CommonJs)模块系统构建了一半,程序的另一半也可以使用ES6,并被编译为这些模块系统中的任何一个,而不是立即把整个应用编译成ES6。


为了使用编译完成的AMD/CommonJs的模块,我们需要包含支持模块系统的库。我个人比较倾向AMD,所以我将在这里介绍一下它。CommonJS模块的步骤和这个差不多。

下面这句命令是用来让包含ES6模块的文件夹编译成AMD,并把它们存储在一个单独的文件夹:


[js] view plaincopy

  1. traceur --dir modules es5Modules --modules=amd


使用CommonJs,你需要在上面命令中使用commonjs代替modules。


在这里,modules指的是包含ES6的文件夹,es5Modules指的是输出目录。如果查看es5Modules文件夹下的任何文件,你将看到该AMD定义块。require.js支持AMD,所以我们可以在html页面中,使用script引入require.js,并用data-main属性指明开始文件,就像下面这样:


[js] view plaincopy

  1. <script src="bower_components/requirejs/require.js" data-main="es5Modules/import2.js"></script>


使用Traceur Grunt Task编译ES6模块


使用命令编译模块很累而且更容易出错。我们可以使用grunt-traceur自动化编译过程。此时,你需要安装NPM包。


[js] view plaincopy

  1. npm intall grunt-traceur –save


Grunt任务所需数据与提供给命令的数据一样。下面是任务的一些配置:


[js] view plaincopy

  1. traceur: {

  2. options: {

  3. modules: "amd"

  4. },

  5. custom: {

  6. files: [{

  7. expand: true,

  8. cwd: 'modules',

  9. src: ['*.js'],

  10. dest: 'es5Modules'

  11. }]

  12. }

  13. }


现在你可以在控制台里使用下面的命令来运行上面的Grunt任务:


[js] view plaincopy

  1. grunt traceur


正如你所看见的那样,它和我们使用命令所产生的效果是一样的。


任何一个大型应用中,模块化十分必要。ES6模块为JavaScript提供了该特性,这些模块提供了众多选择来导出和引入对象。我很期待该特性被浏览器支持的那一天,到时我们无需加载任何第三方库即可创建、加载JavaScript模块。目前流行的客户端MV*框架Angular.js在其2.0版本(目前还在开发中)中就使用了ES6的模块化。


让我们开始使用模块系统,从而让我们的代码更具组织和可读性。(编译:肖元州,审校:陈秋歌)


本文为CSDN编译整理,点击“阅读原文”可查看全文并参与讨论。


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