使用 Web3 和 Vue.js 来创建你的第一个以太坊 dAPP(第一部分)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用 Web3 和 Vue.js 来创建你的第一个以太坊 dAPP(第一部分)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
欢迎来到另一个教程!在本教程中,我们将讨论如何使用 Ethereum、Web3js、VueJS 和 Vuex 创建一个简单的、响应式的去中心化应用程序。您可能需要对 javascript 和 web 应用程序有一些了解才能真正享受本教程。如果您不了解 Vue,不用担心,我们将在实现应用程序时简要地介绍一下基础知识。
我们的应用将会很简单。用户可以在 1 到 10 之间下注以太币。当用户猜对时,他得到了他的奖励 x10(略低于庄家切牌)。
第一部分,我们将讨论项目设置和智能合约的创建。第二部分,我们将介绍 web3js API 和 VueJS/Vuex,第三部分,我们将融会贯通并将应用程序连接到合约中。跟着一起,享受旅程,会很棒的。
我们的应用程序最终看起来像这样:
我们的最终应用程序。
前提条件
由于项目比较简单,我们不会使用 truffle。我们将在测试网络上使用 MetaMask 和 Remix(https://remix.ethereum.org)编写和部署智能合约。
我们需要做的第一件事是安装 nodeJS 和 NPM,在您的操作系统上按照步骤进行安装:https://nodejs.org/en/。在终端窗口运行如下命令检查 node 是否正确安装:
node -v
npm -v
接下来,如果您还没安装 metamask,则安装 metamask:https://metamask.io/
我们最后一个条件是 vue-cli,它将帮助我们轻松设置 VueJS 项目:
npm i vue-cli -g
项目设置
我们的前端将是一个 vue-cli 生成的 vueJS 应用程序。我们也将使用 web3 来与合约通信。遵循以下简单步骤,为客户端应用程序创建 backbone :
打开一个终端,并将目录更改为您想要创建应用程序的地方。
在终端窗口输入以下命令来创建我们的项目,并输入“回车”来完成向导:
vue init webpack betting-dapp
现在我们将进入我们的项目文件夹并安装 web3,vuex 和 font-awesome:
cd betting-dapp
npm i web3@^0.20.0 vuex font-awesome -s
//To start the dummy project generated by the vue-cli use 'npm start'
我们没有使用 web3 1.0.0 测试版,因为它在写入时与 MetaMask 不兼容。
编写智能合约
在我们毫无头绪地编码之前,我们必须首先分析我们需要的组件:
我们需要知道合约的所有者并拥有访问权限(为简单起见,我们将不再修改所有者)
合约的所有者可以销毁合约并提取余额
用户可以在 1 - 10 之间下注
在合约创建时,所有者能够设置最低下注金额和庄家上风(为简单起见,创建后不可更改)
第一步和第二步非常简单,我们已经添加了注释,这样就没问题了。 打开 [Remix](http://remix.ethereum.org)开始工作(文章结尾处的要点链接):
pragma solidity ^0.4.10;
contract Ownable {
address owner;
function Ownable() public {
//Set owner to who creates the contract
owner = msg.sender;
}
//Access modifier
modifier Owned {
require(msg.sender == owner);
_;
}
}
contract Mortal is Ownable {
//Our access modifier is present, only the contract creator can use this function
function kill() public Owned {
selfdestruct(owner);
}
}
我们将此功能传递到 Mortal 合约中(Mortal 继承自 Ownabe )。 它有一个函数,允许合约所有者(访问控制)销毁合约并将剩余资金发回给他。
你已经走到这一步了?你做的很好!我们的合约差不多准备好了。
现在我们在步骤3和步骤4将创建 Casino 合约:
首先我们需要 minBet 和 houseEdge,可以在创建合约时设置。通过将参数传递给构造函数 _Casino() 实现。我们将会使构造函数为 payable,这样我们就可以在部署时使用 Ether 预先加载合约。我们也会实现回退过程:
contract Casino is Mortal{
uint minBet;
uint houseEdge; //in %
//true+amount or false+0
event Won(bool _status, uint _amount);
function Casino(uint _minBet, uint _houseEdge) payable public {
require(_minBet > 0);
require(_houseEdge <= 100);
minBet = _minBet;
houseEdge = _houseEdge;
}
function() public { //fallback
revert();
}
}
这还不够,所以接下来我们将添加函数用于下注一个数字。此函数将生成一个随机数(此方式不安全!),然后计算并发送赢得的奖励。在你的回退函数下面加上如下部分:
function bet(uint _number) payable public {
require(_number > 0 && _number <= 10);
require(msg.value >= minBet);
uint winningNumber = block.number % 10 + 1;
if (_number == winningNumber) {
uint amountWon = msg.value * (100 — houseEdge)/10;
if(!msg.sender.send(amountWon)) revert();
Won(true, amountWon);
} else {
Won(false, 0);
}
}
为了在 1 - 10 之间生成一个随机数,我们取当前区块编号,并取当前区块号的模量(除数余数)。这总是会产生 0-9 之间的一个数,所以我们加1,从而得到一个 1 - 10 之间的“随机”数字。
例如:如果我们在新的匿名窗口中使用 javascript VM 在 remix 上部署合约,并在部署后调用 bet 函数,我们将总是得到 2 作为中奖号码。这是因为第一个块是 #1。1 的模是 1,加 1 等于 2。
** 请注意,这并不是真正随机的,因为很容易预测下一个区块号。更多地了解 solidity 的随机性,请查看[https:/ /www.youtube.com/watch?v=3wY5PRliphE].(https://www.youtube.com/watch?v=3wY5PRliphE)
为了计算赢取的奖金,我们只需计算一个乘数:
bet * (100 — houseEdge)/10
如果庄家上风为 0,我们的乘数是 10;如果庄家上风是 10%,则乘数是 9。
最后,我们将为所有者添加一个函数,以检查合约的余额,理想情况下,我们还希望为所有者添加一个提取函数,但我们现在就不做了。在你的 bet 函数下面添加以下几行:
function checkContractBalance() Owned public view returns(uint) {
return this.balance;
}
**伟大的工作!**合约现在已经准备好进行测试了!
在 remix 上测试我们的合约
在 remix 的右上角单击 run 选项卡。确保将环境设置为 Javascript VM。在 value 字段中输入 20 并从下拉列表中选择 Ether而不是 Wei 。这将在部署时使用 20 Eth 预加载合约。下面,在 create 按钮旁边输入我们的构造器参数 minBet 和 houseEdge (比如,10000 wei 和 10% 的庄家上风)。
做完它应该是这样的:
在点击“创建”之前,它应该是这样的。
现在单击 create 按钮,合约实例应该出现在屏幕的右下角。将会有四个函数可见,点击 getContractBalance() 检查一切是否正常,应该返回 20000000000000000000,这是我们发送的 20 ether 转换成 wei 得到的。你也会在右上角的账户旁边看到你的余额,现在将略低于80 ether。
点击“创建”合约后,余额应该是 20*1e18 wei。
好了!一切运行正常。就像前面提到的,当使用 javascript VM 时,第一个块总是 1,所以第一个中奖号码总是 2。我们可以通过在 value 字段中输入 1 ether 来测试,并将 2 作为参数传递给 bet。
当点击 bet 时,我们应该看到余额再次增加,在控制台点击详情,并滚动到“日志”。我们应该看到一个我们已经赢了的事件:
我们赢了 9 以太币!
以上是关于使用 Web3 和 Vue.js 来创建你的第一个以太坊 dAPP(第一部分)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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