IBP帧介绍

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IBP帧介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A I帧:帧内编码帧 ,I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)

P帧:前向预测编码帧。P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。

B帧:双向预测内插编码帧。B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别,换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累。

一般来说,I帧的压缩率是7(跟JPG差不多),P帧是20,B帧可以达到50。可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。

C语言堆栈帧介绍

C语言堆栈帧介绍【32bit Windows】

本人就职于国际知名终端厂商,负责modem芯片研发。
在5G早期负责终端数据业务层、核心网相关的开发工作,目前牵头6G算力网络技术标准研究。


博客内容主要围绕:
       5G协议讲解
       算力网络讲解(云计算,边缘计算,端计算)
       高级C语言讲解
       Rust语言讲解

什么是堆栈帧?

       堆栈帧(stack frame)是一块堆栈保留区域,用于存放被传递的实际参数,子程序的返回值、局部变量以及被保存的寄存器


堆栈帧的创建方法🐱‍👤【32bit Windows】

       (1)被传递的实际参数。如果有,则压入堆栈;
       (2)当子程序被调用时,使该子程序的返回值压入堆栈。如果使用寄存器保存返回值,则跳过此步;
       (3)子过程返回地址入栈;
       (4)子程序开始执行时,EBP被压入堆栈;
       (5)设置EBP等于ESP。从现在开始,EBP就变成了该子程序所有参数的引用基址;
       (6)如果有局部变量,修改ESP以便在堆栈中为这些变量预留空间;
       (7)如果需要保存寄存器,则将它们入栈;

我们来看一段code👇

#include<stdio.h>

int print_string(const char * str)
{
	/* EBP被压入堆栈,对应上述步骤(4) */
	//00FE18A0  push        ebp  

	/* 设置EBP等于ESP,对应上述步骤(5) */
	//00FE18A1  mov         ebp,esp  

	/* 虽然我们没有局部变量,但是编译器还是预留了空间,对应上述步骤(6) */
	//00FE18A3  sub         esp,0C0h  

	/* 保存寄存器,对应上述步骤(7) */
	//00FE18A9  push        ebx  
	//00FE18AA  push        esi  
	//00FE18AB  push        edi  
 
    printf("%s\\n", str);
    /* 将printf函数的入参压入堆栈 */
	//00FE18C1  mov         eax,dword ptr [str]  
	//00FE18C4  push        eax  
	//00FE18C5  push        offset string "%s\\n" (0FE7B30h)  
	//00FE18CA  call        _printf (0FE10CDh)  
	//00FE18CF  add         esp,8  
    
    return 1;
	/* 使用寄存器存储返回值 */
	//00FE18D2  mov         eax,1  
}

int main()
{
    char* str = "Hello World";
    /* 将"Hello World"的地址存在str变量中 */
	//00FE1865  mov         dword ptr [str],offset string "Hello World" (0FE7B34h)  
    print_string(str);
    /* 将str 中的值存在eax寄存器中 */
	//00FE186C  mov         eax,dword ptr [str]  
	
	/* eax压栈,对应上述步骤(1) */
	//00FE186F  push        eax 
	
	/* 这里我们使用寄存器存储返回值,所以没有步骤(2) */
	/* call指令会自动将返回地址压栈,对应上述步骤(3) */
	//00FE1870  call        _print_string (0FE13B1h)
	
	/* 清空 print_string函数的入参空间 */  
	//00FE1875  add         esp,4  

    return 0;
	//00FE1878  xor         eax,eax  
}

我们再通过一张图来解释一下:

//我们的汇编code如下
print_string PROC
	push ebp        // 保存基址寄存器
	mov ebp,esp     // 堆栈帧基址
	push ecx
	push edx        // 保存寄存器
	mov eac,[ebx+8] // 取堆栈参数
	.
	.
	pop edx         // 恢复被保存的寄存器
	pop ecx
	pop ebp         // 恢复基址指针
	ret             // 清除堆栈
print_string ENDP

函数print_string() 对应的堆栈帧如下图👇



以上是关于IBP帧介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言堆栈帧介绍

I帧P帧B帧IDR 关键帧介绍

帧缓存的详细介绍

工具介绍 - 如何查看视频文件的帧信息

工具介绍 - 如何查看视频文件的帧信息

LoRa PHY帧格式详细介绍