Golang basic_leaming指针
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Golang basic_leaming指针相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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一、关于指针
通过前面的教程我们知道变量是用来存储数据的,变量的本质是给存储数据的内存地址起了一个好记的别名。
比如我们定义了一个变量 a := 10
,这个时候可以直接通过 a
这个变量来读取内存中保存的 10
这个值。
在计算机底层 a
这个变量其实对应了一个内存地址。
指针也是一个变量,但它是一种特殊的变量,它存储的数据不是一个普通的值,而是另一个变量的内存地址。
要搞明白Go 语言中的指针需要先知道 3 个概念:指针地址、指针类型和指针取值。
Go 语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&
(取地址)和 *
(根据地址取值)
二、指针地址和指针类型
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。
Go 语言中使用 &
字符放在变量前面对变量进行取地址操作。
Go 语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string 等。
取变量指针的语法如下:
ptr := &v // 比如v 的类型为T
则其中:
- v : 代表被取地址的变量,类型为T。
- ptr : 用于接收地址的变量,ptr 的类型就为
*T
,称做T
的指针类型。*
代表指针。
举个例子:
package main
import "fmt"
func main()
var a = 10
var b = &a
// a:10 ptr:0xc00000e0b8
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\\n", a, &a)
// b:0xc00000e0b8 type:*int
fmt.Printf("b:%v type:%T\\n", b, b)
// 取b 的地址: 0xc00000a028
fmt.Println("取b 的地址:", &b)
我们来看一下 b := &a
的图示:
三、指针取值
在对普通变量使用 &
操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用 *
操作,也就是指针取值,代码如下。
package main
import "fmt"
func main()
a := 10
// 取变量a 的地址,将地址保存到指针b 中
b := &a
fmt.Printf("type of b:%T\\n", b) // type of b:*int
// 指针取值(根据指针的值去内存取值)
c := *b
fmt.Printf("type of c:%T\\n", c) // type of c:int
fmt.Printf("value of c:%v\\n", c) // value of c:10
总结: 取地址操作符
&
和 取值操作符*
是一对互补操作符,&
取出地址,*
根据地址取出地址指向的值。
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
- 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
- 指针变量的值是指针地址。
- 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
四、指针传值示例
package main
import "fmt"
func modify1(x int)
x = 100
func modify2(x *int)
*x = 100
func main()
a := 10
modify1(a)
fmt.Println(a) // 10
modify2(&a)
fmt.Println(a) // 100
五、new 和 make
我们先来看一个例子:
package main
import "fmt"
func main()
var userinfo map[string]string
userinfo["username"] = "张三"
fmt.Println(userinfo)
running...
panic: assignment to entry in nil map
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/golang/src/main.go:7 +0x32
package main
import "fmt"
func main()
var a *int
*a = 100
fmt.Println(*a)
running...
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x0 pc=0x86e496]
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/golang/src/main.go:7 +0x16
执行上面的代码会引发 panic,为什么呢?
在Go 语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。
而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。
要分配内存,就引出来今天的 new 和 make。Go 语言中 new 和 make 是内建的两个函数,主要用来分配内存。
1、new 函数分配内存
new 是一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type
其中:
- Type 表示类型,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型。
- *Type 表示类型指针,new 函数返回一个指向该类型内存地址的指针。
实际想开发中new 函数不太常用, 使用 new 函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:
package main
import "fmt"
func main()
a := new(int)
b := new(bool)
fmt.Printf("%T\\n", a) // *int
fmt.Printf("%T\\n", b) // *bool
fmt.Println(*a) // 0
fmt.Println(*b) // false
本节开始的示例代码中 var a *int
只是声明了一个指针变量 a
但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。
应该按照如下方式使用内置的。
package main
import "fmt"
func main()
var a *int
a = new(int)
*a = 10
fmt.Println(*a) // 10
new 函数对 a 进行初始化之后就可以正常对其赋值了。
2、make 函数分配内存
make 也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map 以及channel 的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。
make 函数的函数签名如下:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make 函数是无可替代的,我们在使用 slice、map 以及 channel 的时候,都需要使用 make 进行初始化,然后才可以对它们进行操作。
这个我们在前面的教程中都有说明,关于 channel 我们会在后续的章节详细说明。
本节开始的示例中 var b map[string]int
只是声明变量 b 是一个 map 类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make 函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:
package main
import "fmt"
func main()
var userinfo map[string]string
userinfo = make(map[string]string)
userinfo["username"] = "张三"
fmt.Println(userinfo)
running...
map[username:张三]
3、new 与 make 的区别
1、二者都是用来做内存分配的。
2、make 只用于 slice、map 以及 channel 的初始化,返回的还是这三个引用类型本身。
3、而 new 用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
以上是关于Golang basic_leaming指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Golang basic_leaming 指针类型和值类型实现接口的区别以及接口嵌套