ES6学习笔记之数值的扩展
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6学习笔记之数值的扩展相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
二进制和八进制表示法
ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。
如果要将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法。
Number('0b111') // 7
Number('0o10') // 8
Number.isFinite(), Number.isNaN()
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity。
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
它们与传统的全局方法isFinite()和isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。
isFinite(25) // true
isFinite("25") // true
Number.isFinite(25) // true
Number.isFinite("25") // false
isNaN(NaN) // true
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN("NaN") // false
Number.isNaN(1) // false
Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。
Number.isInteger()
Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。
javascript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以25.0也被视为整数。
如果参数不是数值,Number.isInteger返回false。如:
Number.isInteger() // false
Number.isInteger(null) // false
Number.isInteger('15') // false
Number.isInteger(true) // false
由于 JavaScript数值存储为64位双精度格式,数值精度最多可以达到 53 个二进制位(1 个隐藏位与 52 个有效位)。如果数值的精度超过这个限度,第54位及后面的位就会被丢弃,这种情况下,Number.isInteger可能会误判。
Number.isInteger(3.0000000000000002) // true
类似的情况还有,如果一个数值的绝对值小于Number.MIN_VALUE(5E-324),即小于 JavaScript 能够分辨的最小值,会被自动转为 0。这时,Number.isInteger也会误判。
Number.isInteger(5E-324) // false
Number.isInteger(5E-325) // true
Number.EPSILON
它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的1.00…001,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 -52 次方。
所以Number.EPSILON就是Math.pow(2, -52),即2.220446049250313e-16(0.00000000000000022204)。
Number.EPSILON实际上就是 JavaScript 能够表示的最小精度。可以用来设置“能够接受的误差范围”。
比如在JavaScript中0.1 + 0.2与0.3不相等,因为:
0.1 + 0.2
// 0.30000000000000004
0.1 + 0.2 - 0.3
// 5.551115123125783e-17
通过Number.EPSILON我们可以实现一个比较函数,接受一定的误差,如:
function withinErrorMargin (left, right)
return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON * Math.pow(2, 2);
0.1 + 0.2 === 0.3 // false
withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3) // true
安全整数和 Number.isSafeInteger()
JavaScript 能够准确表示的整数范围在-253到253之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
Math 对象的扩展
Math.trunc()
Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。
Math.sign()
Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
它会返回五种值。
- 参数为正数,返回+1;
- 参数为负数,返回-1;
- 参数为 0,返回0;
- 参数为-0,返回-0;
- 其他值,返回NaN。
Math.cbrt()
Math.cbrt()方法用于计算一个数的立方根。对于非数值,Math.cbrt()方法内部也是先使用Number()方法将其转为数值。
Math.clz32()
Math.clz32()方法将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0。对于小数,Math.clz32方法只考虑整数部分。对于空值或其他类型的值,Math.clz32方法会将它们先转为数值,然后再计算。
Math.imul()
Math.imul方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。之所以需要部署这个方法,是因为 JavaScript 有精度限制,超过 2 的 53 次方的值无法精确表示。这就是说,对于那些很大的数的乘法,低位数值往往都是不精确的,Math.imul方法可以返回正确的低位数值。
Math.fround()
Math.fround方法返回一个数的32位单精度浮点数形式。
Math.fround方法的主要作用,是将64位双精度浮点数转为32位单精度浮点数。如果小数的精度超过24个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变(即与64位双精度值一致)。
对于 NaN 和 Infinity,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround 方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数。
Math.hypot()
Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回 NaN。
对数方法
ES6 新增了 4 个对数相关方法。
(1) Math.expm1()
Math.expm1(x)返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1。
(2)Math.log1p()
Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。
(3)Math.log10()
Math.log10(x)返回以 10 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。
(4)Math.log2()
Math.log2(x)返回以 2 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。
双曲函数方法
ES6 新增了 6 个双曲函数方法。
- Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
- Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
- Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
- Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
- Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
- Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
指数运算符
ES2016 新增了一个指数运算符(**)。
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。
2 ** 3 ** 2相当于 2 ** (3 ** 2)
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。
b **= 3; 等同于 b = b * b * b;
BigInt 数据类型
ES2020 引入了一种新的数据类型 BigInt(大整数)。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。为了与 Number 类型区别,BigInt 类型的数据必须添加后缀n
。
const a = 2172141653n;
const b = 15346349309n;
// BigInt 可以保持精度
a * b // 33334444555566667777n
BigInt 同样可以使用各种进制表示,都要加上后缀n
。
0b1101n // 二进制
0o777n // 八进制
0xFFn // 十六进制
BigInt 与普通整数是两种值,它们之间并不相等。
42n === 42 // false
typeof
运算符对于 BigInt 类型的数据返回bigint
。
BigInt 可以使用负号(-
),但是不能使用正号(+
),因为会与 asm.js 冲突。
BigInt()
构造函数必须有参数,而且参数必须可以正常转为数值,否则会报错。参数如果是小数,也会报错。
可以使用Boolean()
、Number()
和String()
这三个方法,将 BigInt 可以转为布尔值、数值和字符串类型。注意转成字符串后后缀n
会消失。
BigInt 类型的+
、-
、*
和**
这四个二元运算符,与 Number 类型的行为一致。除法运算/
会舍去小数部分,返回一个整数。
几乎所有的数值运算符都可以用在 BigInt,但是有两个例外:不带符号的右移位运算符>>>
(因为BigInt总是带符号) 和 一元的求正运算符+
(上面提到过,与asm冲突)
BigInt 不能与普通数值进行混合运算。
比较运算符(比如>
)和相等运算符(==
)允许 BigInt 与其他类型的值混合计算,因为这样做不会损失精度。
0n < 1 // true
0n < true // true
0n == 0 // true
0n == false // true
0n === 0 // false
BigInt 与字符串混合运算时,会先转为字符串,再进行运算。
以上是关于ES6学习笔记之数值的扩展的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章