经典算法之棋盘覆盖问题 --分治法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了经典算法之棋盘覆盖问题 --分治法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:算法分析
棋盘覆盖问题要求在2^k * 2^k 个方格组成的棋盘中,你给定任意一个特殊点,用一种方案实现对除该特殊点的棋盘实现全覆盖。
建立模型如图:
解决方案就是利用分治法,将方形棋盘分成4部分,如果该特殊点在某一部分,我们就去递归他,如果不在某一部分,我们假设一个点为特殊点,同样递归下去,知道全覆盖。
左上角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘右下角的那个方格假设为特殊方格;
右上角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘左下角的那个方格假设为特殊方格;
左下角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘右上角的那个方格假设为特殊方格;
右下角的子棋盘(若不存在特殊方格):则将该子棋盘左上角的那个方格假设为特殊方格;
更详细的递归覆盖过程参见此文档,有步骤化的PPT图片展示:点击打开链接
二:代码如下
</pre><pre class="cpp" name="code">#include <iostream>
using namespace std;
const int BOARD_SZ = 8;
static int tile = 1;
static int board[BOARD_SZ][BOARD_SZ] = 0;
void chess_board(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
if(size == 1)
return;
int t = tile++; //tile means 瓦片,基石,覆盖的步骤
int sz = size / 2; //每次进行划分
//cover top left corner
if(dr < tr+sz && dc < tc+sz) //notice < < //注意一共四种情况,<>=这几个符号要控制好边界
chess_board(tr, tc, dr, dc, sz);
else
board[tr+sz-1][tc+sz-1] = t;
chess_board(tr, tc, tr+sz-1, tc+sz-1, sz);
//cover top right corner
if(dr < tr+sz && dc >= tc+sz) //notice < >=
chess_board(tr, tc+sz, dr, dc, sz);
else
board[tr+sz-1][tc+sz] = t;
chess_board(tr, tc+sz, tr+sz-1, tc+sz, sz);
//cover lower left corner
if(dr >= tr+sz && dc < tc+sz) //notice >= <
chess_board(tr+sz, tc, dr, dc, sz);
else
board[tr+sz][tc+sz-1] = t;
chess_board(tr+sz, tc, tr+sz, tc+sz-1, sz);
//cover lower right corner
if(dr >= tr+sz && dc >= tc+sz) //notice >= >=
chess_board(tr+sz, tc+sz, dr, dc, sz);
else
board[tr+sz][tc+sz] = t; //标记一个假设的特殊点
chess_board(tr+sz, tc+sz, tr+sz, tc+sz, sz); //递归该部分
void print_chess_board()
cout.setf(ios::left); //左对齐
for(int i=0; i<BOARD_SZ; ++i)
for(int j=0; j<BOARD_SZ; ++j)
cout.width(3); //打印宽度为3
cout<<board[i][j];
cout<<endl;
int main()
chess_board(0, 0, 3, 4, BOARD_SZ);
print_chess_board();
return 0;
结果如图:
以上是关于经典算法之棋盘覆盖问题 --分治法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章