hpp

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了hpp相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

HPP,计算机术语,用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。

hpp,其实质就是将.cpp的实现 代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。 1、是Header Plus Plus 的简写。 2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。 3、是VCL 专用的头文件,已 预编译。 4、是一般 模板类的头文件。 5、一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都有,后者可以减 少.cpp的数量。

注意问题

编辑 *.hpp要注意的问题有: a)不可包含全局对象和 全局函数 由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个 调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封 装为类的 静态方法。 b)类之间不可循环调用 在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明 即可,如下: class B; class A public: void someMethod(B b); ; class B public: void someMethod(A a); ; 在hpp场景中,由于定义与实现都已经存在于一个文件,调用者必需明确知道被调用者的所有定义,而不能等到cpp 中去编译。因此hpp中必须整理类之间调用关系,不可产生循环调用。同理,对于当两个类A和B分别定义在各自的 hpp文件中,形如以下的循环调用也将导致 编译错误: //a.hpp #include "b.hpp" class A public: void someMethod(B b); ; //b.hpp #include "a.hpp" class B public: void someMethod(A a); c)不可使用 静态成员 静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。唯 一的例外是const static 整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化,如: class A public: const static int intValue = 123; ; 由于 静态成员的使用是很常见的场景,无法强制清除,因此可以考虑以下几种方式(以下示例均为同一类中方法) 一、类中仅有一个静态成员时,且仅有一个调用者时,可以通过局域 静态变量模拟 //方法模拟获取静态成员 someType getMember() static someType value(xxx);//作用域内静态变量 return value; 二、.类中有多个方法需要调用 静态成员,而且可能存在多个静态成员时,可以将每个静态成员封装一个模拟方法,供其他方法调用。 someType getMemberA() static someType value(xxx);// 作用域内静态变量 return value; someType getMemberB() static someType value(xxx);//作用域内静态变量 return value; void accessMemberA() someType member = getMemberA();//获取 静态成员 ; //获取两个静态成员 void accessStaticMember() someType a = getMemberA();//获取静态成员 someType b = getMemberB(); ; 三、第二种方法对于大部分情况是通用的,但是当所需的静态成员过多时,编写封装方法的工作量将非常 巨大,在此种情况下,建议使用Singleton模式,将被调用类定义成普通类,然后使用Singleton将其变为 全局唯一的对象进行调用。 如原h+cpp下的定义如下: class A public: type getMember() return member; static type member;// 静态成员 采用singleton方式,实现代码可能如下(singleton实现请自行查阅相关文档) //实际实现类 class Aprovider public: type getMember() return member; type member;//变为普通成员 //提供给调用者的接口类 class A public: type getMember() return Singleton<AProvider>::getInstance()->getMember();

以上是关于hpp的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

php中在局部作用域内访问全局变量

使用 Javascript 在文本区域内写入

应用程序域内的静态变量

域内信息的收集

CobaltStrike使用-第六篇(域内渗透&横向扩展)

文本区域内的 HTML5 富文本