Activity的最佳实践
Posted z啵唧啵唧
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Activity的最佳实践相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
Activity的最佳实践
知晓当前是在哪一个Activiy
- 创建一个BaseActivity类,继承AppCompatActivity类.重写onCreate方法
open class BaseActivity : AppCompatActivity()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?)
super.onCreate(savedInstanceState)
//Kotlin当中的javaClass表示获取当前实例的Class对象,相当于在java当中调用getClass()方法
//而Kotlin当中的BaseActivity::class.java表示获取BaseActivity类的Class对象,相当于java当中的BaseActivity.class
//javaClass.simpleName 表示获取当前实例的对象然后调用simpleName获取当前实例的类名
Log.d("BaseActivity", javaClass.simpleName)
- 修改FirstActivity等的代码,让他们不再继承AppCompatActivity而是继承自BaseAvtivity
- 记住要想让自己能够被别人所继承,要在class前面加上open关键字
- 运行项目代码依次点击按钮进入相应的Activity,观察日志输出,现在我们每当进入一个Activity的界面,该Activity的类名就会被打印出来了,这样我们就能够知道当前的界面是哪一个Activity了
随时随地退出程序
- 创建一个单例类,用来管理所有的activity
package com.zb.activitytest.util
import android.app.Activity
/**
* 单例类,专门用来管理所有的Activity
*/
object ActivityCollector
//创建一个ArrayList集合,用来存放所有的Activity
private val activities = ArrayList<Activity>()
//往集合当中添加Activity的方法
fun addActivity(activity: Activity)
activities.add(activity)
//删除集合当中的Activity的方法
fun removeActivity(activity: Activity)
activities.remove(activity)
//销毁所有的Activity的方法
fun finishAll()
//遍历集合
for (activity in activities)
//判断当前activity是否是正在销毁的状态
if (!activity.isFinishing)
//如果不是正在销毁的阶段,那么我们就调用activity的finish方法,将其进行销毁
activity.finish()
activities.clear()
- 修改BaseActivity中的代码
open class BaseActivity : AppCompatActivity()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?)
super.onCreate(savedInstanceState)
//Kotlin当中的javaClass表示获取当前实例的Class对象,相当于在java当中调用getClass()方法
//而Kotlin当中的BaseActivity::class.java表示获取BaseActivity类的Class对象,相当于java当中的BaseActivity.class
//javaClass.simpleName 表示获取当前实例的对象然后调用simpleName获取当前实例的类名
Log.d("BaseActivity", javaClass.simpleName)
//当回调onCreate()方法的时候,应该往集合当中添加当前activity的实例
ActivityCollector.addActivity(this)
override fun onDestroy()
super.onDestroy()
//当回调onDestroy()方法的时候,应该删除集合当中的activity实例
ActivityCollector.removeActivity(this)
- 以后不论在程序的哪个位置,想要直接退出程序的话,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法即可
- 当然还可以在销毁Activity的代码后面加上杀掉当前进程的代码,以保证程序可以完全的退出
//杀死当前进程
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())
启动Activity的最佳写法
- 在自己的Activity中定义一个actionStart()方法,在里面包装自己需要的参数
- 例如SecondActivity中写一个actionStart()方法
/**
* activity的最佳启动方式,方便告知别的activity(想要启动本activity)在启动activity时需要传递的数据是什么
*/
companion object
fun actionStart(context: Context, data1: String, data2: String)
val intent = Intent(context, SecondActivity::class.java)
intent.putExtra("data1", data1)
intent.putExtra("data2", data2)
context.startActivity(intent)
- FirstActivity在跳转到SecondActivity的时候就知道自己要给对方传递什么数据了,而且这种方式启动activity只需要一行代码即可
SecondActivity.actionStart(this, "1111", "2222")
以上是关于Activity的最佳实践的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章