蓝图对象放到场景中ChildComponent 总在零零点问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了蓝图对象放到场景中ChildComponent 总在零零点问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
记录问题:
蓝图对象的其Box组件会生成在关卡的零点。 手动移动有问题的蓝图,有时候会使Box组件位置回到蓝图上,但是Box的旋转扔是固定的,没有跟随窗户蓝图本身的旋转。
解决办法:
原来代码:
SKeletalMeshMeshCom = CreateDefaultSubobject<USkeletalMeshComponent>(TEXT("SkeletonMeshCom"));
SKeletalMeshMeshCom->SetupAttachment(RootComponent);
SKeletalMeshCom = CreateDefaultSubobject<USkeletalMeshComponent>(TEXT("SkeletonMeshCom"));
RootComponent = SKeletalMeshCom;
肯定与SetUpAttachment有关。
参考:
以上是关于蓝图对象放到场景中ChildComponent 总在零零点问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章