C++1函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器,类继承,类多态,/socket,进程&信号,多线程&线程同步

Posted 码农编程录

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++1函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器,类继承,类多态,/socket,进程&信号,多线程&线程同步相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录


1.函数重载:writetofile(),C++true和false,C0和非0


C++动态内存分配:在C语言中,动态分配内存用malloc()函数,释放内存用free()函数。C++中new和delete。C++函数重载:C中不允许函数同名如下:



以上为C写法,下面为C++函数重载写法。函数重载规则:1.函数名必须同+2.参数列表必须不同。C++是如何做到函数重载的:C++代码在编译时会根据参数列表对函数进行重命名。

2.类和对象:vprintf


上面完整,下面两行中下行是上行改进,效果一样,但没有涉及类和对象。

上面完整,下面结构体升级为类。下面为三种show声明全是类(比结构体多了函数)不涉及结构体,struct st_girl——>class CGirl。

下面为三种show函数重载实现,如下字符串理论上可定义为char name[10],但在函数里字符串也只能传地址,所以只能定义为char * name。char name不行,char类型是单个字符,调用时直接给字符串值。

下面为三种Show调用,调用时Girl.m_name是变量相当于&存字符串的数组名。

对象指针:类是一种自定义的数据类型,对象也是内存变量,也有内存地址,当然也就有了类的指针。


定义指针指向这个地址,将Girl.m_name(类.属性)替换为pst->m_name。


对象作为函数的参数:与结构体一样,对象可以作为函数参数传递,最好的办法也是传递对象的地址,*必须&为ox123…

如下没有指针,pst和Girl是一样的,只是名称不同。

对象的初始化和占用内存的大小:对象不能用memset初始化,对象可用size of运算符获取占用内存大小。

面向对象编程在代码执行效率上没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码。C语言是面向过程,不支持类和对象的概念。C中封装成函数,C++中多了一层封装就是类,所以C++是面向对象。



构造函数(对成员变量初始化):

CFile是类,CFile()是函数,对象没有()。



如下两个构造函数(该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作),属于成员函数。


构造函数可以重载,一个类可以有多个构造函数。

析构函数。




3.引用:别名

C中&取地址,C++中&引用。引用就像起别名,typedef,宏define。对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;如int a; int &ra=a; 定义了引用ra,它是变量a的引用即别名。引用可以用const修饰,表示只读,用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改。



4.string类:string str,str=,str.c_str()

C中以0结尾的字符数组表示字符串(定义后大小不可变),C++中string随着存放字符长度自动伸缩,不用担心内存溢出。string类是一个模板类,位于std命名空间,如果不加using namespace std;就要用std::string str

str[0]类似数组。

string特性描述函数:int size(); //返回当前字符串大小。int length(); //返回当前字符串的长度。void clear(); //清空字符串。string本质是一个类,通过动态分配内存实现对字符串的存储,string对象用于存放字符的内存地址是变化的。也就是地址存放的下就不再重新分配,存放不下就重新分配地址。

5.vector容器:std::vector<.>.;

vector与string类一样属于STL,容器的定义。

容器的使用:1.存放整数


访问容器中元素可以像数组形式一样。


2.存放字符串


3.存放结构体4.存放类:存放字符串中,string就是类。


如上采用了memcpy函数(memory),它是C语言的库函数,用于内存中的数据复制,声明如下:

vector其他成员函数:1.定位的函数

2.增加元素的函数

3.删除元素的函数

4.判断容器的大小
bool empty():判断容器是否为空
int size():返回容器中元素的个数
5.作业题:封装随机数

//此程序用于生成一组随机数, 指定数组范围和是否重复
#include"_public.h"

class CRand

public:
	CRand();
	~CRand();
	vector <int> m_val;  //m_val容器	
	bool checkexit(const int aryyval, const int aryysize); // 用于检查是否为重复数据,aryyval为重复的值,这函数不单用,用于Rand成员函数里
	void Rand(const int minvalue,const int maxvalue,bool brep=true, const int nog=5); //brep为是否允许重复; 默认为允许重复,nog指定生成多少个随机数
;

//111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
void CRand::Rand(const int minvalue,const int maxvalue,bool brep,const int nog)

	int len = maxvalue-minvalue;
	int ii=0, itmp=0, jtmp=0;  // ii生成第几个,jtmp实际生成共多少个,itmp生成的值
	m_val.clear();
 
	if(brep==true)    // 允许重复
	
		jtmp = nog;
		for(ii=0;ii<jtmp;ii++)
		
			itmp = rand()%(len+1)+minvalue; // (0~len)+minvalue,itmp就是min~max之间的值,不是len长度
			m_val.push_back(itmp);    
		
		return; //return是函数直接返回, 也就是结束该函数。
	//要跳出循环用break, if代码段是不能用break跳出的, 在一个函数内任意位置调用return, 直接退出Rand函数,下面代码不执行。
	

	jtmp = nog;    // 以下为不允许重复 ,因为没进入if(brep==true)
	if (nog>len) jtmp = len + 1;  // 比如5-1=4,但1到5可以生成5个,所以如果nog大于len的话就取len+1个,前提不允许重复。
	while(1)   
	
		if (jtmp == m_val.size()) break;  //生成满了跳出循环
		itmp = rand()%(len+1)+minvalue;
		if (ii==0)  // 生成第一个不用管checkexit重不重复
		
			m_val.push_back(itmp);
			ii++;
			continue;
		 

		if (checkexit(itmp,ii) == false) continue;  // checkexit为false则不允许重复
		m_val.push_back(itmp); ii++;
	
	return;


//11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
bool CRand::checkexit(const int aryyval, const int aryysize) // aryyval重复的值,aryysize允许多少个重复

	for (int ii=0; ii<aryysize; ii++)
	
		if (aryyval == m_val[ii]) return false;
	
	return true;


CRand::~CRand()

	m_val.clear();


CRand::CRand()

	struct timeval begin;
	gettimeofday(&begin, 0);
	srand(begin.tv_usec);


//1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
int main()   //如何用CRand这个类

	CRand CrtRand;
	CrtRand.Rand(0, 10, false);   // 若false为true允许重复,不管范围多少取nog个
	for(int ii=0;ii<CrtRand.m_val.size();ii++)
	
		printf("%d\\n",CrtRand.m_val[ii]);
		
	return 0;

6.类继承:class 派生类名:public 基类名


如下子类可直接用父类属性和方法。



如下倒过来就不行,基类指针pst不可访问派生类成员。

7.类多态:子类必重写父类纯虚函数



父类虚函数与子类同名,统一都执行子类重写的show()方法,即动态多态。

纯虚函数=0即下面没有函数实现,基类纯虚函数没有函数的具体实现,但要求派产生类必须有同名函数且有实现代码才能编译过。

下面为C++的数据抽象,其实就是用接口即成员函数调用私有的成员变量时,使用者不知道调哪个变量。

8.socket:send/recv

TCP提供了两种通信机制:流(stream)和数据报(datagram),所以套接字分为流(SOCK_STREAM指定,TCP/IP)套接字和数据报(很少用,SOCK_DGRAM指定,UDP/IP)套接字。如下客户端多个,服务端一个,都是tcp。


服务端:


客户端:




1.send函数。


2.recv函数。


传输结构体:




1.socket函数






如下CTcpClient::Read()没用超时机制(超时不管在客户端还是服务端都用得着)。

// 本程序演示采用CTcpClient类,实现socket通讯的客户端,demo11.cpp
#include "_public.h"
int main(int argc,char *argv[])

  if (argc != 3)
  
    printf("\\n");
    printf("Using:./demo11 ip port\\n\\n");
    printf("Example:./demo11 118.89.50.198 5010\\n\\n");
    printf("本程序演示采用CTcpClient类,实现socket通讯的客户端。\\n\\n");
    return -1;
  
  CTcpClient TcpClient;

//111111111111111111111111111111111111111111111111111111111.向服务器发起连接
  if (TcpClient.ConnectToServer(argv[1],atoi(argv[2])) == false)
  
    printf("TcpClient.ConnectToServer(%s,%d) failed.\\n",argv[1],atoi(argv[2])); return -1;
  

  char strRecvBuffer[1024],strSendBuffer[1024];
  memset(strSendBuffer,0,sizeof(strSendBuffer));
  strcpy(strSendBuffer,\\
        "英超最后一轮,卡里克踢完了在曼联的最后一场正式比赛,这意味着红魔上次称霸欧冠的黄金一代全部退场。");

//11111111111111111111111111111111111111111111111111112.把strSendBuffer内容发送给服务端
  if (TcpClient.Write(strSendBuffer)==false)
  
    printf("TcpClient.Write() failed.\\n"); return -1;
  
  printf("send ok:%s\\n",strSendBuffer);
  memset(strRecvBuffer,0,sizeof(strRecvBuffer));

//1111111111111111111111111111111111111111111111111113.接收服务端返回的报文(下面Read没有超时机制)
  if (TcpClient.Read(strRecvBuffer)==false)
  
    if (TcpClient.m_btimeout==true) printf("timeout\\n");
    printf("TcpClient.Read() failed.\\n"); return -1;
  
  printf("recv ok:%s\\n",strRecvBuffer);
  return 0;

// 本程序演示采用CTcpServer类,实现socket通讯的服务端,demo12.cpp
#include "_public.h"
int main(int argc,char *argv[])

  if (argc != 2)
  
    printf("\\n");
    printf("Using:./demo12 port\\n\\n");
    printf("Example:./demo12 5010\\n\\n");
    printf("本程序演示采用CTcpServer类,实现socket通讯的服务端。\\n\\n");
    return -1;
  
  CTcpServer TcpServer;
  
//1111111111111111111111111111111111111111111111111111.服务端初始化
  if (TcpServer.InitServer(atoi(argv[1])) == FALSE)
  
    printf("TcpServer.InitServer(%s) failed.\\n",argv[1]); return -1;
  

//1111111111111111111111111111111111111111111111111112.等待客户端的连接
  if (TcpServer.Accept() == FALSE)
  
    printf("TcpServer.Accept() failed.\\n"); return -1;
  
  char strRecvBuffer[1024],strSendBuffer[1024];
  memset(strRecvBuffer,0,sizeof(strRecvBuffer));

//111111111111111111111111111111111111111111111111113.读取客户端的报文,等时间是20秒,有超时机制
  if (TcpServer.Read(strRecvBuffer,20)==FALSE) 
  
    printf("TcpServer.Read() failed.\\n"); return -1;
  
  printf("recv ok:%s\\n",strRecvBuffer);
  memset(strSendBuffer,0,sizeof(strSendBuffer));
  strcpy(strSendBuffer,"ok");

//111111111111111111111111111111111111111111111111114.向客户端返回响应内容
  if (TcpServer.Write(strSendBuffer)==FALSE) 
  
    printf("TcpServer.Write() failed.\\n"); return -1;
  
  printf("send ok:%s\\n",strSendBuffer);
  return 0;




下面添加睡眠即改为超时机制。

8.1 简单文件传输:CTcpClient,CTcpServer

// 本程序演示采用CTcpClient类,实现socket通讯的客户端和文件传输,demo13.cpp
#include "_public.h"
bool SendFile(int sockfd,char *filename,int filesize); //把文件的内容发送给服务端
int main(int argc,char *argv[])

  if (argc != 4)
  
    printf("\\n");
    printf("Using:./demo13 ip port filename\\n\\n");
    printf("Example:./demo13 118.89.50.198 5010 test1.jpg\\n\\n");
    printf("本程序演示采用CTcpClient类,实现socket通讯的客户端和文件传输。\\n\\n");
    return -1;
   
  
  if (access(argv[3],R_OK) != 0)  //判断文件是否存
  
    printf("file %s not exist.\\n",argv[3]); return -1;
  
  int uFileSize=0;
  char strMTime[20],strRecvBuffer[1024],strSendBuffer[1024];
  
  memset(strMTime,0,sizeof(strMTime)); //获取文件的时间和大小
  以上是关于C++1函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器,类继承,类多态,/socket,进程&信号,多线程&线程同步的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++1函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器,类继承,类多态,/socket,进程&信号,多线程&线程同步

类和对象——补充(运算符重载,static和explicit关键字和友元,内部类)

C++类和对象

C++入门(类和对象一篇通)

Java入门系列-14-深入类和对象

C++核心技术个人笔记