c++学习基础篇(2)——引用(&)的用法与应用

Posted Tiramisu1104

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++学习基础篇(2)——引用(&)的用法与应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、引用简介

1、引用的概念

     引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个变量或者对象的名字初始化它。对引用的改动实际就是对目标的改动。

    为建立引用,先写上目标的类型,后跟引用运算符“&”,然后就是引用的名字。引用能使用任何合法变量名。

i

int someInt;
int& rInt= someInt;

声明rInt是对整数的引用,初始化为引用someInt。引用不是值,不占内存空间,声明引用时,目标的存储状态不会改变。所以既然定义的概念有具体分配空间的含义,那么引用只有声明,没有定义。

#include<iostream>
using namespace std;
int main() 
    int intOne = 5;
    int& rInt = intOne;
    cout << "intOne:" << intOne << endl;
    cout << "rInt:" << rInt << endl;
    rInt = 7;
    cout << "intOne:" << intOne << endl;
    cout << "rInrL" << rInt << endl;

运行结果:

intOne:5
rInt:5
intOne:7
rInrL7

2、引用的操作

如果程序寻找被引用的地址,他只能找到所引用的目标的地址。

#include <iostream>
using namespace std;
int main() 
    int intOne = 5;
    int& rInt = intOne;
    cout << "intOne:" << intOne << endl;
    cout << "rInt:" << rInt << endl;
    cout << "&intOne:" << &intOne << endl;
    cout << "&rInt:" << &rInt << endl;

运行结果:

intOne:5
rInt:5
&intOne:003BF78C
&rInt:003BF78C

3、什么能被引用

如果一个变量声明为T&,即引用时,他必须用T类型的变量或对象进行初始化,或能够转换成T类型的对象进行初始化。

double&rr = 1 是合法的

在这种条件下:

(1)首先作必要的类型转换,;

(2)然后将结果置为临时变量;

(3)最后把临时变量的地址作为初始化的值。

4、用引用传递函数参数

(1)引用传递参数

传递引用给函数与传递指针的效果一样,传递的是原来的变量或者对象,而不是在函数作用域内建立变量或者对象的副本。

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& rx, int& ry) 
    int temp = rx; rx = ry; ry = temp;

int main() 
    int x = 5, y = 6;
    cout << "before swap,x:" << x << ",y:" << y << endl;
    swap(x, y);
    cout << "after awap,x:" << x << ",y:" << y << endl;
    return 0;

运行结果:

before swap,x:5,y:6
after awap,x:6,y:5

在主函数中,调用swap()函数的参数是x和y,简单地传递变量而不是他们的地址。而事实上,传递的是他们的地址。

5、返回多个值

函数只能返回一个值。如果一个程序需要函数返回两个值怎么办?解决这一问题之一的办法就是之一是用引用给函数传递两个参数,然后由函数往目标中填入多个正确的值。

6、用引用返回值

函数返回值时,要生成一个值的副本。而用引用返回值时,不生成值的副本。

7、函数调用作为左值

返回一个引用使得函数调用表达式成为左值表达式。只要避免将局部栈中变量的地址返回,就能使函数表达式成为左值表达式。

#include <iostream>
using namespace std;
int arry[6][4] =  60,80,90,75,
                75,85,65,77,
                80,88,90,98,
                89,100,78,81,
                62,68,69,75,
                85,85,77,91 ;
int getLevel(int grade[], int size);
int main() 
    int typeA = 0, typeB = 0;
    int student = 6;
    int gradesize = 4;
    for (int i = 0; i < student; i++)
        if (getLevel(arry[i], gradesize))
            typeA++;
        else
            typeB++;
    cout << "number of type A is " << typeA << endl;
    cout << "number of type B is " << typeB << endl;


int getLevel(int grade[], int size) 
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++)
        sum += grade[i];
    if (sum / size >= 80)
        return 1;
    else
        return 0;


运行结果

number of type A is 3
number of type B is 3

8、用const限定引用

传递指针或者引用更大的目的是效率,当一个数据类型很大时因为传值要复制副本,所以不可取。

另外传递指针和引用存在传值所没有的危险,程序有时不允许传递的指针所指向的值被修改或者传递引用被修改,但是传递的地址特征使得所传的参数处于随时被修改的危险之中。

保护实参不被修改的办法就是传递const指针和引用。

9、返回堆中变量的引用

对于引用 的初始化,可以是变量,可以是常量,也可以是一定类型的堆空间变量。但是由于引用不是指针,所以下面的代码直接堆中获得的变量空间来初始化引用是错误的。

#include <iostream>
using namespace std;
void fn()

    int* pInt = new int;
    if (pInt == NULL)
    
        cout << "error memory alloation";
    
    int& rInt = *pInt;

int指针pInt获得new返回的值,程序测试pInt中的地址,如果它是NULL,则报错并返回,如果它不是NULL,则将*pInt初始化引用rInt。因此rInt成为new返回int的别明白。

以上是关于c++学习基础篇(2)——引用(&)的用法与应用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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C++中引用(&)的用法和应用实例

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