一个由于锁的作用域导致core dump的问题的解决
Posted xianjian_x
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一个由于锁的作用域导致core dump的问题的解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如果没定义局部变量 lock 那么生存周期几乎为0
请看如下代码:
void CCommParams::setParams( const char * authUser,
const char * authPsw,
const char * securityLevel,
const char * portNumber)
boost::mutex::scoped_lock(m_runtimeMutex);
std::string SecLevel = (NULL == securityLevel)? "" : securityLevel;
std::string nPort = (NULL == portNumber)? 0 : atoi(portNumber);
std::string AuthUsr = (NULL == authUser)? "" : authUser;
std::string AuthPwd = (NULL == authPsw)? "" : authPsw;
m_szSecLevel =SecLevel;
m_szUsrName = authUser;
m_szPwd =authPsw;
m_dwPort = nPort;
问题的提出:
在多线程环境下, 如果有多个线程同时调用以上函数setParams,发现总是core dump.
通过gdb bt发现,问题本质原因是由于多个线程对m_Usr等同时写入,如m_szUsrName = authUser,竞争导致的crash。
可奇怪的是,在写入或赋值前,我们已经加锁了啊!百思不得其解。
问题的解决:
通过走读代码,发现了一行可疑点:
boost::mutex::scoped_lock(m_runtimeMutex);
正常情况下,我们都是这样使用:
boost::mutex::scoped_lock Lock(m_runtimeMutex);
即会定义一个临时变量 Lock.
这2者有何不同呢。如果定义了Lock变量,那么它的作用域为整个函数域,即从开始,到
结束,这样mutex就起到了保护数据同时写入竞争的作用;
那么是否没有Lock变量情况下,scoped_lock的作用域仅仅是到该行的;
就结束了呢?
为了验证这个想法,我写了如下代码,通过对象何时析构来证实该想法:
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
class my
public:
my(const std::string & name)
m_name = name;
printf("create [%s]\\n", m_name.c_str());
virtual ~my()
printf("destroy [%s]\\n", m_name.c_str());
private:
std::string m_name;
;
int main(int argc, char** argv)
my("1");
my tmp("2");
printf("function end\\n");
return 0;
果不其然,my(“1”)这个对象在分号;结束之后就进行了析构,而tmp对象直到main函数结束之后才析构。
原文地址:
http://blog.csdn.net/acs713/article/details/24290659
scoped_lock在遇到 sleep 时也会解锁
有时候需要 boost::condition_variable
变量,在 cond 变量等待之前需要一个 lock 变量 :
m_cond.timed_wait(lock, cur_time + posix_time::seconds(1) );
此时可以用 boost::mutex 锁定来获取:(锁定的同时定义了一个局部变量lock)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_lock);
后面又需要 sleep 了,那么现在问题来了:在 sleep 之前是不是会自动解锁 m_lock ?
这个一直没有查找到文档,还是写个小 demo 程序验证下:
void Test::run(void)
while(1)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_lock);
//m_lock.lock();
printf("test\\\\\\\\n");
Sleep(3);
void Test::start(void)
boost::function0<void> g = boost::bind(&Test::run, this);
m_pRunThread = new boost::thread(g);
if(m_pRunThread != NULL)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_lock);
//m_lock.lock();
Sleep(30000);
可以看到 在 Sleep 之前 m_lock 的确是得到了解锁。
以上是关于一个由于锁的作用域导致core dump的问题的解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章