数据结构--队列的实现(采用环形数组方式)
Posted 大扑棱蛾子
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构--队列的实现(采用环形数组方式)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在阅读本文之前请先阅读《数据结构–队列的实现(采用数组方式)》 ,本文是这篇文章的延续,如果您没有阅读前文,那么您在阅读本文时可能会一头雾水。
如果您已经打开了本文,也请耐心看完。本文将了两种实现环形数组的方法,也许您会觉得环形数组不就是一个环吗,很简单,不用看,想一想就明白了。但是我还是要建议您看一看,因为有很多细节需要注意。
原理概述
前文提到,使用数组实现队列的一个弊端。那么本文中将介绍如何去处理上文中提到的问题。在解决这个问题之前您需要先清楚模运算(
m
o
d
mod
mod),在Java中是%
。如下:
2
m
o
d
3
=
2
4
m
o
d
3
=
1
2 \\mod 3 = 2\\\\ 4 \\mod 3 = 1\\\\
2mod3=24mod3=1
知道取模运算后我们就开始继续处理。
队头队尾的处理(方法一)
如上图,指针已达到队尾。如果还要继续添加元素,我们就需要判断数组中是否已满(后文中会讲如何来判断数组是否已满,或者说数组是否有空余位置)。发现数组未满,我们不是让队尾的指针重置为0,而是直接+1
。
如图,队尾指针为8。我们通过模运算可以计算出指针在数组中的实际位置。8 % 8 = 0
所以指针指向数组中的第一个元素。队头以此类推。这种方式就相当于将我们的数组无限延长了,队尾减去队头总是等于元素数量,如果队头等于队尾则元素数量为空。
队头数组索引位置 = 队头指针数 % 数组长度
队尾数组索引位置 = 队尾指针数 % 数组长度
0 <= 队尾指针数 - 队头指针数 <= 数组长度
队列为空判断:队尾指针数 = 队头指针数
队列满判断:队尾指针数 - 队头指针数 = 数组长度
但是这种方式也有个很明显的弊端,无论是int
类型或者是long
类型都有上限,一旦超出上限程序就会出现严重的BUG。
可以用下面的方法解决这个问题。
当队尾指针数大于
n
+
1
n+1
n+1 倍的数组长度后,队尾指针和队头指针同时减去
n
n
n 倍的数组长度。这样可以保证不会超限,同时还可以使用上面的算法来计算。
这里为什么是减去 n n n倍,而不是 n + 1 n + 1 n+1倍,请读者自己想一想。这个应该不难想到。
队头队尾的处理(方法二)
这里再介绍另外一种处理方式,这种方式才算是真正意义上的环形数组。如下图所示:
这种方法我们需要空出来一个位置,这个位置留个队头指针。
针对这种情况需要了解以下算法:
- 队列满:(队尾+1) % 数组长度 = 队头(其实是有一个空余位置,只是为了计算方便这个位置不使用)
- 队列空: 队头指针 = 队尾指针
- 队列中有效数据的个数:(队尾 + 数组长度 - 队头)% 数组长度(这个可能不太好理解)
关于队列中有效数据的个数的理解
如果您理解上面讲的东西,这部分可以不看
这里先不考虑队尾,试想一下队头后移一位则前面就空出来一个位置。当队头指向2的时候实际上是空出了3个位置。假如这时候的队尾指向了7(也就是数组尾部)那么就是 [ 7 + 1 − ( 2 + 1 ) ] = 5 [7+1 - (2+1)] = 5 [7+1−(2+1)]=5,也就是 队头指针-队尾指针。
如果队尾已经转了一圈了,那么这时候队尾的指针是小于队尾指针的,这就用到了上面的那种方法的一点思想。我们可以想象成在这个数组的后面又增加了一个数组,数组的索引要从0开始。如下图所示
那么这个时候我们再计算有效数据个数的话就是:队尾指针+数组长度-队头。
综合以上两种情况,我们就可以得出(队尾 + 数组长度 - 队头)% 数组长度
就是有效数据的个数。
环形数组队列的实现
下面就上面讲的两种方式我们来逐一实现。
第一种
/**
* 无限延长队头队尾的方式来实现数组队列
*
* @author jaune
* @since 1.0.0
*/
public class InfinityArrayQueue<T> implements Queue<T>
final int maxSize;
final T[] queueArray;
private int front = -1;
private int rear = -1;
/**
* 延长3倍后复位一次,最大长度不能超过@link Integer#MAX_VALUE / 2
*/
private int baseN = 2;
public InfinityArrayQueue(int maxSize)
this.maxSize = maxSize;
this.queueArray = (T[]) new Object[maxSize];
@Override
public T peek()
if (this.isEmpty())
throw new NoSuchElementException("队列为空");
return this.queueArray[this.getRealFront() + 1];
@Override
public void push(T t)
if (this.isFull())
throw new RuntimeException("队列已满,无法添加新的元素。");
this.rear++;
this.queueArray[this.getRealRear()] = t;
// 每次push都需要检查指针
if (this.rear > this.baseN * maxSize)
this.rear = this.rear - this.maxSize * (this.baseN - 1);
this.front = this.front - this.maxSize * (this.baseN - 1);
@Override
public T pop()
if (this.isEmpty())
throw new NoSuchElementException("队列为空");
this.front++;
T element = this.queueArray[this.getRealFront()];
this.queueArray[this.getRealFront()] = null;
return element;
@Override
public int size()
return this.rear - this.front;
/**
* 清空队列,并重置队头和队尾指针。
*/
@Override
public void clear()
for (int i = (this.front + 1); i <= this.rear; i++)
this.queueArray[i % this.maxSize] = null;
this.front = -1;
this.rear = -1;
@Override
public boolean isEmpty()
return this.rear == this.front;
@Override
public boolean isFull()
return this.size() == this.maxSize;
/**
* 获取真实的队头索引
*/
private int getRealFront()
return this.front % this.maxSize;
/**
* 获取真实的队尾索引
*/
private int getRealRear()
return this.rear % this.maxSize;
第二种
/**
* 无限延长队头队尾的方式来实现数组队列
*
* @author jaune
* @since 1.0.0
*/
public class CycleArrayQueue<T> implements Queue<T>
final int maxSize;
final T[] queueArray;
private int front = 0;
private int rear = 0;
/**
* 延长3倍后复位一次,最大长度不能超过@link Integer#MAX_VALUE / 2
*/
private int baseN = 2;
public CycleArrayQueue(int maxSize)
// 为了保证队列中能放指定个数的元素,所以这里+1
this.maxSize = maxSize + 1;
this.queueArray = (T[]) new Object[this.maxSize];
@Override
public T peek()
if (this.isEmpty())
throw new NoSuchElementException("队列为空");
return this.queueArray[this.front + 1];
@Override
public void push(T t)
if (this.isFull())
throw new RuntimeException("队列已满,无法添加新的元素。");
this.rear = (this.rear + 1) % this.maxSize;
this.queueArray[this.rear] = t;
@Override
public T pop()
if (this.isEmpty())
throw new NoSuchElementException("队列为空");
this.front = (this.front + 1) % this.maxSize;
T element = this.queueArray[this.front];
this.queueArray[this.front] = null;
return element;
@Override
public int size()
return (this.rear + this.maxSize - this.front) % this.maxSize;
/**
* 清空队列,并重置队头和队尾指针。
*/
@Override
public void clear()
for (int i = 0; i < this.maxSize; i++)
this.queueArray[i] = null;
this.front = -1;
this.rear = -1;
@Override
public boolean isEmpty()
return this.rear == this.front;
@Override
public boolean isFull()
return (this.rear + 1) % this.maxSize == this.front;
这两种方式的测试代码就不在这里赘述了,跟前文中的差不多。主要是掌握环形数组的核心思想。
以上是关于数据结构--队列的实现(采用环形数组方式)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章