场景应用:接口和抽象类有什么区别?你平时怎么用?
Posted 杨 戬
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接口和抽象类
区别
设计目的上:
接口体现的是一种规范。
对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务;对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。
抽象类体现的是一种模板式设计。
抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。
使用方式上:
接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法。
接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。
接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
接口里不能包含初始化块;但抽象类则完全可以包含初始化块。
一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。
共同点
接口和抽象类很像,它们都具有如下共同的特征:
- 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
- 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法
使用
- 当我们关注一个事物的本质时,使用抽象类;当你关注一组操作的时候,使用接口。
- 如果拥有一些方法并且想让他们中有一些默认的是实现,那么可以使用抽象类。
- 如果想实现多重继承,那必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多类,但是可以实现多个接口。
- 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类,如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
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