Unity ShaderSpecial EffectsPixel 像素化(UI)
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更新日期:2021年9月30日。
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索引
Pixel 像素化
像素化效果就是所谓的降采样导致的结果,这在一些低端设备上很常见,比如90年代的小霸王红白机,那是因为硬件性能不足而导致的表现效果上的折中体现,如今,我们同样可以通过降采样的方式来实现将一张高像素的图像低像素化:
思路分析
低像素化的本质也即是降低了图片的分辨率,比如一张图的像素大小为100*100
,我们将它缩小到20*20
,那么剩下的80*80
像素的内容就丢失了,当这张图片仍然以100*100
大小的显示区域绘制时,
以上是关于Unity ShaderSpecial EffectsPixel 像素化(UI)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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