从硬件角度去理解协程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从硬件角度去理解协程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
2022年,虎年虎虎生威~!
前言
android
开发者来说 Kotlin
语言已经是很熟悉的了,但 Kotlin
中的 协程
不了解的同学可能还有很多。
阅读网络上大多数文章得到的关于 协程
几个关键词:
- 像是线程;
- 不是线程;
- 用户态;
- 协作式;
感觉很懵逼,我就问一个 协程
而已为什么出现这么多奇奇怪该的名词。
协程简介
协程(英語:coroutine)
是计算机程序的一类组件,推广了协作式多任务的子例程,允许执行被挂起与被恢复。 相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样广泛。 协程更适合于用来实现彼此熟悉的程序组件,如协作式多任务、异常处理、事件循环、迭代器、无限列表和管道。
电脑物理硬件
说 协程
之前我们先聊一下计算机硬件相关的知识。
物理 cpu 数
指主板上实际插入的 cpu
硬件个数(socket
)。(但是这一概念经常被泛泛的说成是 cpu
数,这很容易导致与 core
数,processor
数等概念混淆,所以此处强调是物理 cpu
数)。
由于在主板上引入多个 cpu
插槽需要更复杂的硬件支持(连接不同插槽的 cpu
到内存和其他资源),通常只会在服务器上才这样做。在家用电脑中,一般主板上只会有一个 cpu
插槽。
核数
一开始,每个物理 cpu
上只有一个核心 a single core
,对操作系统而言,也就是同一时刻只能运行一个进程/线程。 为了提高性能,cpu
厂商开始在单个物理 cpu
上增加核心(实实在在的硬件存在),也就出现了双核心 cpu
(dual-core cpu
)以及多核心 cpu
(multiple cores
),这样一个双核心 cpu
就是同一时刻能够运行两个进程/线程的。
超线程技术
同时多线程技术(simultaneous multithreading)
超线程技术(hyper–threading/HT)
本质一样,是为了提高单个 core
同一时刻能够执行的多线程数的技术(充分利用单个 core
的计算能力,尽量让其“一刻也不得闲”)。
simultaneous multithreading
缩写是 SMT
,AMD
和其他 cpu
厂商的称呼。 hyper–threading
是 Intel
的称呼,可以认为 hyper–threading
是 SMT
的一种具体技术实现。
所以可以这样说:某款采用 SMT
技术的 4核心
AMD cpu
提供了 8线程
同时执行的能力;某款采用 HT
技术的 2 核心
Intel cpu
提供了 4 线程
同时执行的能力。
总的逻辑
cpu
数 = 物理cpu
数 * 每颗物理cpu
的核心数 * 每个核心的超线程数
线程和协程
讲 协程
的时候绝对不能不提 线程
。
线程
是操作系统能够进行运算的最小单位。
在之前一般情况下 CPU
的每个核心同一时间只能执行一个线程,除了现在比较新的 CPU
拥有上面说的使用 SMT
或者 HT
技术。
但 CPU
的核心数和 线程
的个数没有必然关系。举个很简单的例子,我一段代码可以一直创建100个线程。
CPU
根本不理解自己执行的指令属于哪个 线程
,CPU
也不需要理解这些,它只需只需当前操作系统给它分配的指令就行。
在单核 CPU
时代所有的多线程其实都是多任务,多个任务交替使用 CPU资源
。
有了多核之后,运行在两个线程的任务才实现正真的并行,但电脑的实际核数永远也达不到我们运算需要的任务数量。所以多个任务交替使用 CPU资源
这种情况一直存在,但我们知道 CPP
切换执行线程的上下文都是需要消耗资源的,任务数量越多不一定执行效率更高。对于计算密集型的程序有的建议是设置线程的最佳数量为 CPU
可执行线程数的 1.5倍
或者 1倍+1
。
在这个时候我们想到能不能在异步任务之间切换的时候不切换 CPU
的上下文状态,这样可以减少很多资源的浪费。或者在 CPU
长时间执行 I/O操作
的时候让其他例程先执行,提供资源的利用率。
协程
就在这个时候产生了,协作式执行多任务的子例程。
这时候我们已经对 协程
有了初步的了解了,回头想想文章开头4个描述 协程
的说明。
- 像是线程:在部分程序执行的过程中,协程的并发执行就是利用的多线程技术(例如:没有进行改版的
Java程序
)。所以说它像是线程; - 不是线程:并发任务的调度不是都通过操作系统级别线程切换执行,而是程序本身支持单个线程的多个并发任务。所以也可以说它不是线程,可以叫它们纤程
Fiber
,或者绿色线程GreenThread
。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。 - 用户态:不是系统级别的线程而且能自主执行异步任务,这种由程序员自己写程序来管理的轻量级线程叫做用户空间线程,具有对内核来说不可见的特性。
- 协作式:要求每个运行中的程序,定位放弃自己的执行权利,让多个任务一起交替执行。维基百科:协作式多任务;
Android中的协程
上面说的 协程
减少上下文切换,提供效率,那么 Android
的 kotlin
支持协程么?
kotlin
官方文档说:本质上,协程是轻量级的线程。
但就目前 Kotlin-JVM
而言来说 协程
它就是线程。其本质上还是一套基于原生 Java Thread API
的封装。
可能后续 Kotlin
的版本会有正真的协程相关的机制来代替线程。
这个时候可能我们可能就有一些疑问,既然 协程
在 Android
平台上依旧是 线程
并没有提示运行效率,Java
中的 Executor
和 Android
中的 AsyncTask
都能提供并发任务,那么 kotlin
的 协程
它有什么用?后面会有一篇文章单独讲解~!
参考资料:
文章到这里就全部讲述完啦,若有其他需要交流的可以留言哦~!~!
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以上是关于从硬件角度去理解协程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章