Android Camera2 开发详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Camera2 开发详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Camera2中比较重要的类及方法

1、 CameraManager
摄像头管理器,用于打开和关闭系统摄像头
getCameraIdList() : 返回当前设备中可用的相机列表
getCameraCharacteristics(String cameraId) : 根据摄像头id返回该摄像头的相关信息
openCamera(String cameraId, final CameraDevice.StateCallback callback,Handler handler): 打开指定cameraId的相机。参数callback为相机打开时的回调,参数handler为callback被调用时所在的线程
2、CameraDevice
描述系统摄像头,类似于早期的Camera

createCaptureRequest(int templateType): 创建一个新的Capture请求。参数templateType代表了请求类型,请求类型一共分为六种,分别为:

TEMPLATE_PREVIEW : 创建预览的请求
TEMPLATE_STILL_CAPTURE: 创建一个适合于静态图像捕获的请求,图像质量优先于帧速率
TEMPLATE_RECORD : 创建视频录制的请求
TEMPLATE_VIDEO_SNAPSHOT : 创建视视频录制时截屏的请求
TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG : 创建一个适用于零快门延迟的请求。在不影响预览帧率的情况下最大化图像质量
TEMPLATE_MANUAL : 创建一个基本捕获请求,这种请求中所有的自动控制都是禁用的(自动曝光,自动白平衡、自动焦点)

createCaptureSession(List outputs,CameraCaptureSession.StateCallback callback,Handler handler): 创建CaptureSession会话。第一个参数 outputs 是一个 List 数组,相机会把捕捉到的图片数据传递给该参数中的 Surface 。第二个参数 StateCallback 是创建会话的状态回调。第三个参数描述了 StateCallback 被调用时所在的线程

3、 CameraCharacteristics
描述摄像头的各种特性,类似于Camera1中的CamerInfo。通过CameraManager的getCameraCharacteristics(String cameraId)方法来获取

get(Key key) : 通过制定的key获取相应的相机参数。
常用的key值有:

CameraCharacteristics.LENS_FACING : 获取摄像头方向。前置摄像头(LENS_FACING_FRONT)或 后置摄像头(LENS_FACING_BACK)
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL: 获取当前设备支持的相机特性
CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION: 获取摄像头方向
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP: 获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸
CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE: 是否支持闪光灯
CameraCharacteristics.STATISTICS_INFO_MAX_FACE_COUNT: 同时检测到人脸的数量
CameraCharacteristics.STATISTICS_INFO_AVAILABLE_FACE_DETECT_MODES: 相机支持的人脸检测模式

4、CaptureRequest
描述了一次操作请求,拍照、预览等操作都需要先传入CaptureRequest参数,具体的参数控制也是通过CameraRequest的成员变量来设置

addTarget(Surface outputTarget): 给此次请求添加一个Surface对象作为图像的输出目标
set(Key key, T value): 设置指定的参数值。
// 自动对焦 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 闪光灯 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH) // 根据摄像头方向对保存的照片进行旋转,使其为"自然方向" captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation) // 人脸检测模式 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.STATISTICS_FACE_DETECT_MODE, CameraCharacteristics.STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_SIMPLE)

5、CameraCaptureSession
当需要拍照、预览等功能时,需要先创建该类的实例,然后通过该实例里的方法进行控制(例如:拍照 capture())

setRepeatingRequest(CaptureRequest request, CaptureCallback listener, Handler handler): 根据传入的 CaptureRequest 对象开始一个无限循环的捕捉图像的请求。第二个参数 listener 为捕捉图像的回调,在回调中可以拿到捕捉到的图像信息
capture( CaptureRequest request, CaptureCallback listener, Handler handler): 拍照。第二个参数为拍照的结果回调
6、CaptureResult
描述拍照完成后的结果

7、 ImageReader
用于接收拍照结果和访问拍摄照片的图像数据。 得到一个ImageReader对象的方法为newInstance(int width, int height, int format, int maxImages)。前两个参数是保存图片的宽高,第三个参数为保存图片的格式,第四个参数代表用户可以同时访问到的最大图片数量

注意: 这个参数应该根据具体需业务需求尽可能的小,因为它的数值越大意味着需要消耗的内存就越高

acquireNextImage(): 得到ImageReader图像队列中的下一张图片,返回值是一个Image对象
8、Image
一个完整的图片缓存

getPlanes(): 获取该图像的像素平面数组。这个数组的大小跟图片的格式有关,如 JPEG格式数组大小为1
9、Plane
图像数据的单色平面

getBuffer(): 获取包含帧数据的ByteBuffer。通过这个ByteBuffer我们就可以把图片保存下来

具体实现步骤

一、申请权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

二、在xml布局文件中定义一个TextureView

<TextureView
   android:id="@+id/textureView"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" />

三、创建一个CameraHelper类,并给TextureView对象添加回调函数

class Camera2Helper(val mActivity: Activity, private val mTextureView: TextureView) 

    companion object 
        const val PREVIEW_WIDTH = 720        //预览的宽度
        const val PREVIEW_HEIGHT = 1280      //预览的高度
        const val SAVE_WIDTH = 720           //保存图片的宽度
        const val SAVE_HEIGHT = 1280         //保存图片的高度
    

    private lateinit var mCameraManager: CameraManager
    private var mImageReader: ImageReader? = null
    private var mCameraDevice: CameraDevice? = null
    private var mCameraCaptureSession: CameraCaptureSession? = null

    private var mCameraId = "0"
    private lateinit var mCameraCharacteristics: CameraCharacteristics

    private var mCameraSensorOrientation = 0        //摄像头方向
    private var mCameraFacing = CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK        //默认使用后置摄像头
    private val mDisplayRotation = mActivity.windowManager.defaultDisplay.rotation  //手机方向

    private var canTakePic = true                   //是否可以拍照
    private var canExchangeCamera = false           //是否可以切换摄像头

    private var mCameraHandler: Handler
    private val handlerThread = HandlerThread("CameraThread")

    private var mPreviewSize = Size(PREVIEW_WIDTH, PREVIEW_HEIGHT) //预览大小
    private var mSavePicSize = Size(SAVE_WIDTH, SAVE_HEIGHT)       //保存图片大小

    init 
        handlerThread.start()
        mCameraHandler = Handler(handlerThread.looper)

        mTextureView.surfaceTextureListener = object : TextureView.SurfaceTextureListener 
            override fun onSurfaceTextureSizeChanged(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) 
            

            override fun onSurfaceTextureUpdated(surface: SurfaceTexture?) 
            

            override fun onSurfaceTextureDestroyed(surface: SurfaceTexture?): Boolean 
                releaseCamera()
                return true
            

            override fun onSurfaceTextureAvailable(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) 
                initCameraInfo()
            
        
    

简单说几点:

因为打开相机和创建会话等都是耗时操作,所以我们启动一个HandlerThread在子线程中来处理
有两个关于尺寸的变量,一个是预览尺寸(在屏幕上显示),一个是保存图片的尺寸(保存到sd卡中图片的尺寸)
有两个方向,一个是手机方向(如果是竖屏应用的话此方向为0),另一个是摄像头方向(一般来说,前置摄像头方向为270,后置摄像头方向为90)

四、初始化相关参数

 /**
     * 初始化
     */
    private fun initCameraInfo() 
        mCameraManager = mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager
        val cameraIdList = mCameraManager.cameraIdList
        if (cameraIdList.isEmpty()) 
            mActivity.toast("没有可用相机")
            return
        

        for (id in cameraIdList) 
            val cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(id)
            val facing = cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING)

            if (facing == mCameraFacing) 
                mCameraId = id
                mCameraCharacteristics = cameraCharacteristics
            
            log("设备中的摄像头 $id")
        

        val supportLevel = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)
        if (supportLevel == CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY) 
            mActivity.toast("相机硬件不支持新特性")
        

        //获取摄像头方向
        mCameraSensorOrientation = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)
        //获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸
        val configurationMap = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)

        val savePicSize = configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG)          //保存照片尺寸
        val previewSize = configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) //预览尺寸

        val exchange = exchangeWidthAndHeight(mDisplayRotation, mCameraSensorOrientation)

        mSavePicSize = getBestSize(
                if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,
                if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,
                if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,
                if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,
                savePicSize.toList())

        mPreviewSize = getBestSize(
                if (exchange) mPreviewSize.height else mPreviewSize.width,
                if (exchange) mPreviewSize.width else mPreviewSize.height,
                if (exchange) mTextureView.height else mTextureView.width,
                if (exchange) mTextureView.width else mTextureView.height,
                previewSize.toList())

        mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)

        log("预览最优尺寸 :$mPreviewSize.width * $mPreviewSize.height, 比例  $mPreviewSize.width.toFloat() / mPreviewSize.height")
        log("保存图片最优尺寸 :$mSavePicSize.width * $mSavePicSize.height, 比例  $mSavePicSize.width.toFloat() / mSavePicSize.height")

        //根据预览的尺寸大小调整TextureView的大小,保证画面不被拉伸
        val orientation = mActivity.resources.configuration.orientation
        if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
            mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)
        else
            mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.height, mPreviewSize.width)

        mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)
        mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

        if (openFaceDetect)
            initFaceDetect()

        openCamera()
    

   /**
     * 根据提供的屏幕方向 [displayRotation] 和相机方向 [sensorOrientation] 返回是否需要交换宽高
     */
    private fun exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int): Boolean 
        var exchange = false
        when (displayRotation) 
            Surface.ROTATION_0, Surface.ROTATION_180 ->
                if (sensorOrientation == 90 || sensorOrientation == 270) 
                    exchange = true
                
            Surface.ROTATION_90, Surface.ROTATION_270 ->
                if (sensorOrientation == 0 || sensorOrientation == 180) 
                    exchange = true
                
            else -> log("Display rotation is invalid: $displayRotation")
        

        log("屏幕方向  $displayRotation")
        log("相机方向  $sensorOrientation")
        return exchange
    

    /**
     *
     * 根据提供的参数值返回与指定宽高相等或最接近的尺寸
     *
     * @param targetWidth   目标宽度
     * @param targetHeight  目标高度
     * @param maxWidth      最大宽度(即TextureView的宽度)
     * @param maxHeight     最大高度(即TextureView的高度)
     * @param sizeList      支持的Size列表
     *
     * @return  返回与指定宽高相等或最接近的尺寸
     *
     */
    private fun getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List<Size>): Size 
        val bigEnough = ArrayList<Size>()     //比指定宽高大的Size列表
        val notBigEnough = ArrayList<Size>()  //比指定宽高小的Size列表

        for (size in sizeList) 

            //宽<=最大宽度  &&  高<=最大高度  &&  宽高比 == 目标值宽高比
            if (size.width <= maxWidth && size.height <= maxHeight
                    && size.width == size.height * targetWidth / targetHeight) 

                if (size.width >= targetWidth && size.height >= targetHeight)
                    bigEnough.add(size)
                else
                    notBigEnough.add(size)
            
            log("系统支持的尺寸: $size.width * $size.height ,  比例 :$size.width.toFloat() / size.height")
        

        log("最大尺寸 :$maxWidth * $maxHeight, 比例 :$targetWidth.toFloat() / targetHeight")
        log("目标尺寸 :$targetWidth * $targetHeight, 比例 :$targetWidth.toFloat() / targetHeight")

        //选择bigEnough中最小的值  或 notBigEnough中最大的值
        return when 
            bigEnough.size > 0 -> Collections.min(bigEnough, CompareSizesByArea())
            notBigEnough.size > 0 -> Collections.max(notBigEnough, CompareSizesByArea())
            else -> sizeList[0]
        
    

这个方法主要做了以下几件事:

1 . 首先,通过mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager 获取到 CameraManager 实例

2 . 通过循环遍历设备中可用的相机,通过 mCameraManager.getCameraCharacteristics(id) 获取到相机的各种信息

3 . mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION) 获取到相机传感器的方向

4 . 通过 configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG) 和 configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) 获取到相机支持的预览尺寸和保存图片的尺寸

5 . exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int)方法的作用是根据屏幕方向和摄像头方向确定是否需要交换宽高

比如我们手机竖屏放置,设置的预览宽高是 720 * 1280 ,我们希望设置的是宽为 720,高为 1280 。而后置摄像头相对于竖直方向是 90°,也就说 720 相对于是摄像头来说是它的高度,1280 是它的宽度,这跟我们想要设置的刚好相反。所以,我们通过exchangeWidthAndHeight这个方法得出来是否需要交换宽高值,如果需要,那变成了把 1280 * 720 设置给摄像头,即它的宽为 720,高为 1280 。这样就与我们预期的宽高值一样了

6 . 通过 getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List) 方法获取到最优的宽和高。根据传入的 目标宽高值、最大宽高值(即屏幕大小)和 相机支持的尺寸列表,从相机支持的尺寸列表中得到一个最优值。

7 . 通过mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height) 方法用来设置TextureView的预览尺寸

8 . mImageReader = ImageReader.newInstance(mSavePicSize.width, mSavePicSize.height, ImageFormat.JPEG, 1) mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

创建一个ImageReader对象,并设置回调函数。前两个参数代表保存图片的宽高,第三个参数是保存图片的格式,第四个参数代表用户同时可以得到的图片最大数

五、打开相机

  /**
     * 打开相机
     */
    private fun openCamera() 

        if (ContextCompat.checkSelfPermission(mActivity, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) 
            mActivity.toast("没有相机权限!")
            return
        

        mCameraManager.openCamera(mCameraId, object : CameraDevice.StateCallback() 
            override fun onOpened(camera: CameraDevice) 
                log("onOpened")
                mCameraDevice = camera
                createCaptureSession(camera)
            

            override fun onDisconnected(camera: CameraDevice) 
                log("onDisconnected")
            

            override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int) 
                log("onError $error")
                mActivity.toast("打开相机失败!$error")
            
        , mCameraHandler)
    

六、创建预览会话

 /**
     * 创建预览会话
     */
    private fun createCaptureSession(cameraDevice: CameraDevice) 

        val captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)

        val surface = Surface(mTextureView.surfaceTexture)
        captureRequestBuilder.addTarget(surface)  // 将CaptureRequest的构建器与Surface对象绑定在一起
        captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH)      // 闪光灯
        captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 自动对焦

        // 为相机预览,创建一个CameraCaptureSession对象
        cameraDevice.createCaptureSession(arrayListOf(surface, mImageReader?.surface), object : CameraCaptureSession.StateCallback() 
            override fun onConfigureFailed(session: CameraCaptureSession?) 
                mActivity.toast("开启预览会话失败!")
            

            override fun onConfigured(session: CameraCaptureSession) 
                mCameraCaptureSession = session
                session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler)
            

        , mCameraHandler)
    

    private val mCaptureCallBack = object : CameraCaptureSession.CaptureCallback() 

        override fun onCaptureCompleted(session: CameraCaptureSession, request: CaptureRequest?, result: TotalCaptureResult) 
            super.onCaptureCompleted(session, request, result)
            canExchangeCamera = true
            canTakePic = true
        

        override fun onCaptureFailed(session: CameraCaptureSession?, request: CaptureRequest?, failure: CaptureFailure?) 
            super.onCaptureFailed(session, request, failure)
            log("onCaptureFailed")
            mActivity.toast("开启预览失败!")
        
    

1 . 通过cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW) 创建一个用于预览的Builder对象

2 . 为该Builder对象添加一个Surface对象,并设置各种相关参数

3 . 通过cameraDevice.createCaptureSession创建一个会话,第一个参数中传了一个 surface 和 mImageReader?.surface。这表明了这次会话的图像数据的输出到这两个对象

当会话创建成功时,通过 session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler) 发起预览请求
到这一步,程序已经能够正常跑起来了。

七、拍照、保存

   /**
     * 拍照
     */
    fun takePic() 
        if (mCameraDevice == null || !mTextureView.isAvailable || !canTakePic) return

        mCameraDevice?.apply 

            val captureRequestBuilder = createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE)
            captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader?.surface)

            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 自动对焦
            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH)     // 闪光灯
            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation)      //根据摄像头方向对保存的照片进行旋转,使其为"自然方向"
            mCameraCaptureSession?.capture(captureRequestBuilder.build(), null, mCameraHandler)
                    ?: mActivity.toast("拍照异常!")
        
    

    private val onImageAvailableListener = OnImageAvailableListener 

        val image = it.acquireNextImage()
        val byteBuffer = image.planes[0].buffer
        val byteArray = ByteArray(byteBuffer.remaining())
        byteBuffer.get(byteArray)
        it.close()
        BitmapUtils.savePic(byteArray, mCameraSensorOrientation == 270,  savedPath, time ->
            mActivity.runOnUiThread 
                mActivity.toast("图片保存成功!保存路径:$savedPath 耗时:$time")
            
        ,  msg ->
            mActivity.runOnUiThread 
                mActivity.toast("图片保存失败!$msg")
            
        )
    

通过createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE) 创建一个拍照请求的Builder对象
然后设置各种参数。注意,captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation)用来设置保存照片的旋转方向。如果不设置的话,保存的照片不是"自然方向"
拍照的结果是在 OnImageAvailableListener 对象中得到的。首先通过 acquireNextImage() 方法获取到一个Image对象,然后通过 image.planes[0].buffer 得到 byteBuffer,将这个 byteBuffer 转换成 byteArray 。这个 byteArray 就是拍照所得到的图像数据。然后就可以把这个 byteArray 保存成图片到手机存储中

八、 释放相机及线程

fun releaseCamera() 
    mCameraCaptureSession?.close()
    mCameraCaptureSession = null

    mCameraDevice?.close()
    mCameraDevice = null

    mImageReader?.close()
    mImageReader = null

    canExchangeCamera = false


fun releaseThread() 
    handlerThread.quitSafely()

原文:https://www.androidos.net.cn/doc/2022/4/19/842.html

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