lombok注解介绍
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了lombok注解介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
lombok注解介绍
lombok是一个可以帮助我们简化java代码编写的工具类,尤其是简化javabean的编写,即通过采用注解的方式,消除代码中的构造方法,getter/setter等代码,使我们写的类更加简洁,当然,这带来的副作用就是不易阅读…不过,还是能看得懂吧,废话不多说,先看一下lombok支持的一些常见的注解。
- @NonNull
- @Cleanup
- @Getter/@Setter
- @ToString
- @EqualsAndHashCode
- @NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
- @Data
- @Value
- @SneakyThrows
- @Synchronized
- @Log
@NonNull
这个注解可以用在成员方法或者构造方法的参数前面,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常,举个例子来看看:
//成员方法参数加上@NonNull注解
public String getName(@NonNull Person p)
return p.getName();
实际效果相当于:
public String getName(@NonNull Person p)
if(p==null)
throw new NullPointerException("person");
return p.getName();
用在构造方法的参数上效果类似,就不再举例子了。
@Cleanup
这个注解用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@Cleanup(“methodName”)来指定要调用的方法,就用输入输出流来举个例子吧:
public static void main(String[] args) throws IOException
@Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
@Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
byte[] b = new byte[1024];
while (true)
int r = in.read(b);
if (r == -1) break;
out.write(b, 0, r);
实际效果相当于:
public static void main(String[] args) throws IOException
InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
try
OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
try
byte[] b = new byte[10000];
while (true)
int r = in.read(b);
if (r == -1) break;
out.write(b, 0, r);
finally
if (out != null)
out.close();
finally
if (in != null)
in.close();
是不是简化了很多。
@Getter/@Setter
这一对注解从名字上就很好理解,用在成员变量前面,相当于为成员变量生成对应的get和set方法,同时还可以为生成的方法指定访问修饰符,当然,默认为public,直接来看下面的简单的例子:
public class Programmer
@Getter
@Setter
private String name;
@Setter(AccessLevel.PROTECTED)
private int age;
@Getter(AccessLevel.PUBLIC)
private String language;
实际效果相当于:
public class Programmer
private String name;
private int age;
private String language;
public void setName(String name)
this.name = name;
public String getName()
return name;
protected void setAge(int age)
this.age = age;
public String getLanguage()
return language;
这两个注解还可以直接用在类上,可以为此类里的所有非静态成员变量生成对应的get和set方法。
@ToString/@EqualsAndHashCode
这两个注解也比较好理解,就是生成toString,equals和hashcode方法,同时后者还会生成一个canEqual方法,用于判断某个对象是否是当前类的实例,生成方法时只会使用类中的非静态和非transient成员变量,这些都比较好理解,就不举例子了。
当然,这两个注解也可以添加限制条件,例如用@ToString(exclude=“param1”,“param2”)来排除param1和param2两个成员变量,或者用@ToString(of=“param1”,“param2”)来指定使用param1和param2两个成员变量,@EqualsAndHashCode注解也有同样的用法。
@NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
这三个注解都是用在类上的,第一个和第三个都很好理解,就是为该类产生无参的构造方法和包含所有参数的构造方法,第二个注解则使用类中所有带有@NonNull注解的或者带有final修饰的成员变量生成对应的构造方法,当然,和前面几个注解一样,成员变量都是非静态的,另外,如果类中含有final修饰的成员变量,是无法使用@NoArgsConstructor注解的。
三个注解都可以指定生成的构造方法的访问权限,同时,第二个注解还可以用@RequiredArgsConstructor(staticName=”methodName”)的形式生成一个指定名称的静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象,下面来看一个生动鲜活的例子:
@RequiredArgsConstructor(staticName = "sunsfan")
@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
@NoArgsConstructor
public class Shape
private int x;
@NonNull
private double y;
@NonNull
private String name;
实际效果相当于:
public class Shape
private int x;
private double y;
private String name;
public Shape()
protected Shape(int x,double y,String name)
this.x = x;
this.y = y;
this.name = name;
public Shape(double y,String name)
this.y = y;
this.name = name;
public static Shape sunsfan(double y,String name)
return new Shape(y,name);
@Data/@Value
呃!!
@Data注解综合了3,4,5和6里面的@RequiredArgsConstructor注解,其中@RequiredArgsConstructor使用了类中的带有@NonNull注解的或者final修饰的成员变量,它可以使用@Data(staticConstructor=”methodName”)来生成一个静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象。这个例子就也省略了吧…
@Value注解和@Data类似,区别在于它会把所有成员变量默认定义为private final修饰,并且不会生成set方法。
@SneakyThrows
这个注解用在方法上,可以将方法中的代码用try-catch语句包裹起来,捕获异常并在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把异常抛出,可以使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定抛出哪种异常,很简单的注解,直接看个例子:
public class SneakyThrows implements Runnable
@SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
public String utf8ToString(byte[] bytes)
return new String(bytes, "UTF-8");
@SneakyThrows
public void run()
throw new Throwable();
实际效果相当于:
public class SneakyThrows implements Runnable
@SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
public String utf8ToString(byte[] bytes)
try
return new String(bytes, "UTF-8");
catch(UnsupportedEncodingException uee)
throw Lombok.sneakyThrow(uee);
@SneakyThrows
public void run()
try
throw new Throwable();
catch(Throwable t)
throw Lombok.sneakyThrow(t);
@Synchronized
这个注解用在类方法或者实例方法上,效果和synchronized关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@Synchronized得锁对象分别是私有静态final对象 LOCK和私有final对象 lock,当然,也可以自己指定锁对象,例子也很简单,往下看:
public class Synchronized
private final Object readLock = new Object();
@Synchronized
public static void hello()
System.out.println("world");
@Synchronized
public int answerToLife()
return 42;
@Synchronized("readLock")
public void foo()
System.out.println("bar");
实际效果相当于:
public class Synchronized
private static final Object $LOCK = new Object[0];
private final Object $lock = new Object[0];
private final Object readLock = new Object();
public static void hello()
synchronized($LOCK)
System.out.println("world");
public int answerToLife()
synchronized($lock)
return 42;
public void foo()
synchronized(readLock)
System.out.println("bar");
@Log
这个注解用在类上,可以省去从日志工厂生成日志对象这一步,直接进行日志记录,具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。不同的日志注解总结如下(上面是注解,下面是实际作用):
@CommonsLog
private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
@JBossLog
private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log
private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
@Log4j
private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log4j2
private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
@Slf4j
private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
@XSlf4j
private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
关于lombok的注解先写到这里,当然,还有其他一些注解需要大家自己去摸索,同时lombok一直在扩展,将来肯定会加入更多的注解元素,拭目以待了。
以上是关于lombok注解介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章