别再推荐使用 jsoncpp 了
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了别再推荐使用 jsoncpp 了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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事件起因
今天刷视频看到一位大佬写的json解析库的性能超群,秒杀了一众 json
解析库,其中包括我比较喜欢的 nlohmann json
库,这个库在他的测试中性能垫底,我曾写过一个 json
解析库,性能的对比对象就是这个库,我记得是略有不如。所以我第一时间想到的是不是测试有问题,nlohmann json
不可能这么慢啊,明明用到了大量模板的魔法😨,然后我就亲自把 nlohmann json
和 jsoncpp
以及大佬的库都测了一遍。
为什么不推荐jsoncpp
如果有用过 jsoncpp 的,以及其他语言的json库的,我觉得都会认为 jsoncpp
的api也太难用了吧。。。
但是如果这一切都是为了性能,那么还是有选择余地的,但如果 jsoncpp
的复杂并没有带来实质性的性能提升,那么我们为什么不用更简单好用性能也更佳的 nlohmann json
呢?
以下为测试源码:Timer类用于计时
#include "time.hpp"
#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <fstream>
using namespace std;
#include "nlohmann/json.hpp"
using json_nl = nlohmann::json;
#include"json/json.h"
using Value = Json::Value;
using Reader = Json::Reader;
#include "Json.h"
#include "my-json/Parser.h"
using my_parser = json::Parser;
//用于调整测试和验证文件的路径
#define BASE_DIR "../../"
//输出到valid.json文件方便查看验证是否解析正确
void outPutValidJson(std::string const& src)
auto ofs = ofstream(BASE_DIR"valid.json");
ofs<<src;
//获取用于测试的json数据
std::string getSourceString()
auto ifs = ifstream(BASE_DIR"test.json");
if(ifs)
return stringistreambuf_iterator<char>(ifs),istreambuf_iterator<char>();
return ;
//测试yaziJson的表现
void testYaziJson()
//get src string
auto data = getSourceString();
yazi::json::Json json;
//start bench
Timer t;
json.parse(data);
//valid string
outPutValidJson(json.str());
//测试nlohmannJson的表现
void testNlohmannJson()
//get src string
auto data = getSourceString();
json_nl j;
//start bench
Timer t;
j = std::move(json_nl::parse(data));
//valid string
outPutValidJson(j.dump());
//测试jsoncpp的表现
void testJsonCpp()
//get src string
auto data = getSourceString();
Value j;
Reader r;
//start bench
Timer t;
if(!r.parse(data,j))
std::cerr<<"jsoncpp 出错";
return;
//valid string
outPutValidJson(j.toStyledString());
//测试我的json解析库的表现
void testMyJson()
//get src string
auto data = getSourceString();
json::JObject j;
//start bench
Timer t;
j = std::move(my_parser::FromString(data));
//valid string
outPutValidJson(j.to_string());
int main()
for(int i=0;i<10;i++)
testYaziJson();
testMyJson();
testJsonCpp();
testNlohmannJson();
std::cout<<"-----------------------"<<std::endl;
代码仓库:bench_json4cpp
平均10次结果:
yazi-json: 482 us (0.482000 ms)
my-json: 518 us (0.518000 ms)
json-cpp: 1046 us (1.046000 ms)
nlohmann-json: 884 us (0.884000 ms)
大佬写的那个库确实是最快的,但是最慢的不是 nlohmann json
, 而是 jsoncpp
。而且差距也没有大佬视频里面那么大,两倍的差距而已,这对于一个浅拷贝和深拷贝的性能差距是很正常的。我估计大佬那里测试的时候没开 release
优化(对应 g++ -o3
优化,看了源码,果然大佬是直接写 makefile
里面的 flag
用的 -o2
优化),那么他视频里的性能差距就很正常了,因为在没开 release
优化的前提下,某个库如果大量用到 STL 以及元模板编程的时候,STL 会拖后腿,而元模板也没法发挥最大效用。所以最终用于生产开 release
是很有必要的。
举个简单的例子:在大家的印象中 make_unique
或 make_shared
创建智能指针会优化减少一次拷贝,那么相比直接 new
对象性能肯定会更好,你可以试试,实际测试中如果是 debug
情况下,直接 new
大概率会更快,但是切到 release
模式两者效率都有进步,但 make
系列函数调用的优化会更多。
json解析如何优化性能
C++ json解析的性能瓶颈就在于 std::string
等STL容器默认的拷贝行为,一个简单粗暴的优化方式就是通过传指针的方式而不是传值的方式,但是这样外界就需要来管理内存了,否则会产生内存泄漏等问题。前面那个大佬写的库处理方式就是这样的。
熟悉cpp的朋友,大概率想到避免拷贝的方式就是移动,只要强制对象只能移动不能拷贝就行了。
洞察我之前写的 json
解析库,发现还有一个地方经常需要拷贝,而且还没法避免。string 类型的 substr
方法,所以我换成了string_view
。这样在内部使用的内存和外界就一致了,这就需要用户确保这个内存不会被修改或回收。传入字符串进行解析很明显不应该拥有所有权,即便拥有也应该把外界的内存移动进来,所以采取string_view
则是不拥有所有权的方式优化。同时还有个好处就是兼容了C-style字符串。
具体实现代码:my-json
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