Arduino框架下ESP32/8266使用PROGMEM功能将数据存储到flash中的使用规范
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Arduino框架下ESP32/8266使用PROGMEM功能将数据存储到flash中的使用规范
- 📌参考文档:
https://arduino-esp8266.readthedocs.io/en/latest/PROGMEM.html
本文主要内容介绍:
PROGMEM
功能以及FPSTR( )
、F( )
宏的使用对比。
📖PROGMEM
功能简介
PROGMEM
是一项原Arduino AVR
单片机的功能,后来移植到 ESP8266 中,以确保与现有 Arduino 库的兼容性,并节省 RAM。在esp8266上声明一个字符串,如const char * xyz = "this is a string"
将把这个字符串放在RAM
中,而不是flash
。可以将String放入flash中,然后在需要时将其加载到RAM中。在8位AVR上,这个过程非常简单。在32位ESP8266上,必须满足一些条件才能从flash中回读。
- 📌在 ESP8266 PROGMEM 上有一个宏定义:
#define PROGMEM ICACHE_RODATA_ATTR
ICACHE_RODATA_ATTR
定义如下:#define ICACHE_RODATA_ATTR __attribute__((section(".irom.text")))
📍它将变量放在闪存的
.irom.text
中。将字符串放入闪存中需要使用上述方法。
🌻声明要存储在闪存中的全局字符串
static const char xyz[] PROGMEM = "This is a string stored in flash";
📝在代码块中声明一个闪存字符串
🎈可以使用
PSTR
宏。这些都定义在pgmspace.h
中:
#define PGM_P const char *
#define PGM_VOID_P const void *
#define PSTR(s) (__extension__(static const char __c[] PROGMEM = (s); &__c[0];))
- 在程序设计中:
void myfunction(void)
PGM_P xyz = PSTR("Store this string in flash");
const char * abc = PSTR("Also Store this string in flash");
🌿上面的两个示例将这些字符串存储在闪存中。要检索和操作闪存字符串,必须以 4 字节的字数从闪存中读取它们。在
arduino IDE
中,esp8266
有几个函数可以帮助从闪存中检索使用PROGMEM
存储的字符串。上面的两个示例都返回 。但是,使用这些指针时,如果没有正确的 32 位对齐,则会导致分段错误,ESP8266 将崩溃。您必须从闪存读取32位对齐。const char *
🎯从闪存中回读的函数
回读的函数都定义在
pgmspace.h
中:
int memcmp_P(const void* buf1, PGM_VOID_P buf2P, size_t size);
void* memccpy_P(void* dest, PGM_VOID_P src, int c, size_t count);
void* memmem_P(const void* buf, size_t bufSize, PGM_VOID_P findP, size_t findPSize);
void* memcpy_P(void* dest, PGM_VOID_P src, size_t count);
char* strncpy_P(char* dest, PGM_P src, size_t size);
char* strcpy_P(dest, src)
char* strncat_P(char* dest, PGM_P src, size_t size);
char* strcat_P(dest, src)
int strncmp_P(const char* str1, PGM_P str2P, size_t size);
int strcmp_P(str1, str2P)
int strncasecmp_P(const char* str1, PGM_P str2P, size_t size);
int strcasecmp_P(str1, str2P)
size_t strnlen_P(PGM_P s, size_t size);
size_t strlen_P(strP)
char* strstr_P(const char* haystack, PGM_P needle);
int printf_P(PGM_P formatP, ...);
int sprintf_P(char *str, PGM_P formatP, ...);
int snprintf_P(char *str, size_t strSize, PGM_P formatP, ...);
int vsnprintf_P(char *str, size_t strSize, PGM_P formatP, va_list ap);
🧾里面有很多功能,但实际上它们是标准c函数的版本,适用于从esp8266 32位对齐闪存读取。他们都采取一个本质上是一个hood下,这些函数都使用一个进程来确保读取4个字节,并返回请求字节。
static const char xyz[] PROGMEM = "This is a string stored in flash";
Serial.println(FPSTR(xyz));
将这两种方法组合在一起,以创建一种简单快捷的方法,用于在闪存中存储内联字符串,并返回类型 。例如:
F()
__FlashStringHelper
Serial.println(F("This is a string stored in flash"));
✨虽然这两个函数提供了类似的功能,但它们具有不同的角色。 允许您定义一个全局闪存字符串,然后在采用 的任何函数中使用它。 允许您就地定义这些闪存字符串,但不能在其他任何地方使用它们。这样做的结果是共享公共字符串是可能的,但不能使用 。 是 String 类用于重载其构造函数的内容:FPSTR() __FlashStringHelper F() FPSTR() F()__FlashStringHelper
String(const char *cstr = nullptr); // constructor from const char *
String(const String &str); // copy constructor
String(const __FlashStringHelper *str); // constructor for flash strings
- 也可以这样写:
String mystring(F("This string is stored in flash"));
📑如何编写函数以使用__FlashStringHelper
简单:将指针移回PGM_P
并使用上面显示的函数。这是字符串的一个示例实现,用于 concat
函数。
unsigned char String::concat(const __FlashStringHelper * str)
if (!str) return 0; // return if the pointer is void
int length = strlen_P((PGM_P)str); // cast it to PGM_P, which is basically const char *, and measure it using the _P version of strlen.
if (length == 0) return 1;
unsigned int newlen = len + length;
if (!reserve(newlen)) return 0; // create a buffer of the correct length
strcpy_P(buffer + len, (PGM_P)str); //copy the string in using strcpy_P
len = newlen;
return 1;
🌳如何声明全局闪存字符串并使用它?
static const char xyz[] PROGMEM = "This is a string stored in flash. Len = %u";
void setup()
Serial.begin(115200); Serial.println();
Serial.println( FPSTR(xyz) ); // just prints the string, must convert it to FlashStringHelper first using FPSTR().
Serial.printf_P( xyz, strlen_P(xyz)); // use printf with PROGMEM string
📝如何使用内联闪存字符串?
void setup()
Serial.begin(115200); Serial.println();
Serial.println( F("This is an inline string")); //
Serial.printf_P( PSTR("This is an inline string using printf %s"), "hello");
📑如何在 PROGMEM 中声明和使用数据?
const size_t len_xyz = 30;
const uint8_t xyz[] PROGMEM =
0x53, 0x61, 0x79, 0x20, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x20,
0x74, 0x6f, 0x20, 0x4d, 0x79, 0x20, 0x4c, 0x69, 0x74, 0x74,
0x6c, 0x65, 0x20, 0x46, 0x72, 0x69, 0x65, 0x6e, 0x64, 0x00;
void setup()
Serial.begin(115200); Serial.println();
uint8_t * buf = new uint8_t[len_xyz];
if (buf)
memcpy_P(buf, xyz, len_xyz);
Serial.write(buf, len_xyz); // output the buffer.
🍭如何在 PROGMEM
中声明一些数据,并从中检索一个字节
const size_t len_xyz = 30;
const uint8_t xyz[] PROGMEM =
0x53, 0x61, 0x79, 0x20, 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x20,
0x74, 0x6f, 0x20, 0x4d, 0x79, 0x20, 0x4c, 0x69, 0x74, 0x74,
0x6c, 0x65, 0x20, 0x46, 0x72, 0x69, 0x65, 0x6e, 0x64, 0x00
;
void setup()
Serial.begin(115200); Serial.println();
for (int i = 0; i < len_xyz; i++)
uint8_t byteval = pgm_read_byte(xyz + i);
Serial.write(byteval); // output the buffer.
🎯如何在PROGMEM中声明字符串数组并从中检索元素。
🎉在处理大量文本(如带有 LCD 显示器的项目)时,设置字符串数组通常很方便。因为字符串本身是数组,所以这实际上是二维数组的一个示例。
📍这些往往是大型结构,因此将它们放入程序内存通常是可取的。下面的代码说明了这个想法。
/ Define Strings
const char string_0[] PROGMEM = "String 0";
const char string_1[] PROGMEM = "String 1";
const char string_2[] PROGMEM = "String 2";
const char string_3[] PROGMEM = "String 3";
const char string_4[] PROGMEM = "String 4";
const char string_5[] PROGMEM = "String 5";
// Initialize Table of Strings
const char* const string_table[] PROGMEM = string_0, string_1, string_2, string_3, string_4, string_5 ;
char buffer[30]; // buffer for reading the string to (needs to be large enough to take the longest string
void setup()
Serial.begin(9600);
Serial.println("OK");
void loop()
for (int i = 0; i < 6; i++)
strcpy_P(buffer, (char*)pgm_read_dword(&(string_table[i])));
Serial.println(buffer);
delay(500);
PROGMEM
总结
使用
PROGMEM
和PSTR
很容易在flash
中存储字符串,但你必须创建专门使用指针的函数,因为它们基本上是const char *
。另一方面,FPSTR
和F()
提供了一个可以进行隐式转换的类,在重载函数和进行隐式类型转换时非常有用。值得补充的是,如果你希望存储一个int
,float
或指针,这些可以存储和直接读回来,因为他们的大小是4字节,因此将始终对齐,如果是很少的字符串:1、2或3个字符,最好在RAM
中设置它们,因为它们在Flash中都占用4字节
。
⛳FPSTR( )
、F( )
宏使用,通过编译对比
- 引用:
https://github.com/esp8266/Arduino/issues/1143
//很少的字符串1 2或3个字符,最好在RAM中设置它们,因为它们在Flash中都占用4字节
/*
* //项目使用了 263293 字节,占用了 (25%) 程序存储空间。最大为 1044464 字节。
//全局变量使用了27988字节,(34%)的动态内存,余留53932字节局部变量。最大为81920字节。
#define STR "0123456789"
const char FP_TEST[] PROGMEM = STR;
void setup()
void loop()
Serial.print(STR); Serial.print(STR); Serial.print(STR); Serial.print(STR); Serial.print(STR);
Serial.print(STR); Serial.print(STR); Serial.print(STR); Serial.print(STR); Serial.print(STR);
*/
/*
* 项目使用了 263373 字节,占用了 (25%) 程序存储空间。最大为 1044464 字节。
全局变量使用了27976字节,(34%)的动态内存,余留53944字节局部变量。最大为81920字节。
#define STR "0123456789"
const char FP_TEST[] PROGMEM = STR;
void setup()
void loop()
Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR));
Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR)); Serial.print(F(STR));
*/
/*
* 项目使用了 263329 字节,占用了 (25%) 程序存储空间。最大为 1044464 字节。
全局变量使用了27976字节,(34%)的动态内存,余留53944字节局部变量。最大为81920字节。
#define STR "0123456789"
const char FP_TEST[] PROGMEM = STR;
void setup()
void loop()
Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST));
Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST)); Serial.print(FPSTR(FP_TEST));
*/
//项目使用了 263297 字节,占用了 (25%) 程序存储空间。最大为 1044464 字节。
//全局变量使用了27976字节,(34%)的动态内存,余留53944字节局部变量。最大为81920字节。
#define STR "0123456789"
const char FP_TEST[] PROGMEM = STR;
void setup()
void loop()
Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST);
Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST); Serial.print(FP_TEST);
以上是关于Arduino框架下ESP32/8266使用PROGMEM功能将数据存储到flash中的使用规范的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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