using在项目中的作用到底是什么
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了using在项目中的作用到底是什么相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
using的三种使用方法
1.作为指令使用:用于未命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型
using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。using system 这种方法是每个CS的程序都会用的到的。
2.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象
Using语句的作用就是;括号中的代码的关闭和释放不用去另写代码进行控制,这些过程using就全部搞定了,从而避免了丢掉语句的现象。
注:Class1类必须实现IDisposable接口。
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
// the code using cls1, cls2
// call the Dispose on cls1 and cls2
3.using别名:using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型
语法格式:using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。
注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
namespace NameSpace1
class Class1
[STAThread]
static void Main(string[] args)
aClass my1 = new aClass();
Console.WriteLine(my1);
bClass my2 = new bClass();
Console.WriteLine(my2);
Console.WriteLine("Press any key");
Console.Read();
以上是关于using在项目中的作用到底是什么的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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