零版税平台出现,NFT 的版税之争

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8月26日,NFT 交易平台 X2Y2推出了买家自定义版税的功能,允许买家自行在100%、50%、0%中选择支付的版税。X2Y2将 NFT 交易中的零版税摆上了台面,一时之间,人们在 NFT 是否需要版税中发生了剧烈的讨论。

我们知道,NFT 版税的设立,目的是为了吸引创作者、艺术家加入到这一个新兴的领域,开拓全新的经济模式。这一机制,让完美解决了创作者在后续交易过程中没有任何收益的问题。

在艺术创作领域,很多创作者都是处于一个“吃亏”的地位,像我们如今耳闻能详的著名艺术家梵高就是一个典型的案例,生前的他一生穷困潦倒,而死后他的作品却被卖出了天价,但这些作品的收益,梵高以及他的后人几乎没有收到任何反馈。

艺术创作的这一难题,在 NFT 中利用版税的方式得到了解决。每一次作品发生交易,创作者都能从中获取一部分价值反馈,源源不断。这也是为什么会有很多人支持版税存在的原因,特别是在如今全民创作的年代,更是容易让人们有一份额外的经济收入和财富增长。

而支持取消版税的人则认为,版税并不适合区块链中的 NFT。他们也提出十分有力的观点来证明。

一是认为版税很可能会让激励发生错配和扭曲。在 NFT 当中,有一个臭名昭著免费铸造项目,名为 Bloot,它设置了6.9%的版税。这个项目之所以会臭名昭著,在于它的免费铸造让其不断拉高出货,最终导致有着巨大的收藏量,而市值却低得可怜,这让收藏家一无所有,而创作团队却持续从版税中获取了收益。这个项目就是一种典型的鼓励低质量作品拉高出货的类型,在反对版税的人看来,如果版税依旧存在,只会在未来产生更多类似的项目方来收割“韭菜”。

反对版税的人也指出,版税只是创作者收益的一部分,并非所有的 NFT 作品都需要版税来支持,特别是在一些“非艺术类”的项目中。目前的 NFT 项目创作的盈收渠道有很多种,其中包括:(1)一级市场中的新项目铸造收入,VC融资等;(2)二级市场中,项目方保留的后续销售收入,版税收入等;(3)业务收入中的 IP 授权收入等。从这里可以看出,版税收入仅仅只是其中的一小部分。

另一方面,对于一些无团队的个人创作者来说,维持一个大项目是比较困难的,但也并不意味这他们没有版税之外的持续性收入。比如他们可以在展示自己的创作实力后,对自己更多的作品进行销售,也可以与一些具有官方背景的 IP 进行合作等。

零版税交易平台的出现,也是对 NFT 的一种大胆尝试,NFT 中的版权是否应该存在,还需要在未来的市场中进一步接受检验。

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