数据结构-树线索二叉树
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构-树线索二叉树相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
注:仅为本人做笔记用!如需更详细的介绍请参考其它博文。
文章目录
1 线索二叉树的存储结构
/* 1 线索二叉树的存储结构 */
typedef struct ThreadNode
ElemType data; // 数据域
struct ThreadNode *lchild, *rchild; // 左右指针域
int ltag, rtag; // 左右线索标志:1 表示为线索
ThreadNode, *ThreadTree;
2 中序线索二叉树(LNR)
2.1 中序线索二叉树的构造
/* 2 中序线索二叉树 */
/* 2.1 中序线索二叉树的构造 */
// 用于构造线索二叉树的初始函数,T:待构造的树
void CreateInThread (ThreadNode T)
ThreadTree pre = NULL; // 用于记录
if (T != NULL)
InThread(T, pre); // 中序线索化二叉树
if (pre->rchild == NULL) // 运行到此处时,一定只剩中序遍历的最后一个节点未线索化,因此需单独处理
pre->rtag = 1;
// 思路:一边中序访问一边线索化,递归算法
void InThread (ThreadTree &p, ThreadNode &pre)
if (p != NULL)
// step 1: 访问左子树/左结点,同时将其线索化
if (p->ltag == 0)
InThread(p->lchild, pre);
// step 2: 访问根结点,同时将其线索化;此时 pre 为当前访问结点 p 的前驱结点
InVisit(p, pre)
// step 3: 访问右子树/右结点,同时将其线索化
if (p->rtag == 0)
InThread(p->lchild, pre);
void InVisit (ThreadNode &p, ThreadNode &pre)
// step 2.1: 如果发现当前访问结点 p 的左指针域为空,则使其指向前驱线索 pre
if (p->lchild == NULL)
p->lchild = pre;
p->ltag = 1;
// 当前访问结点 p 的前驱线索建立完成
// step 2.2: 同时检查前驱结点 pre,如果前驱结点的右指针域为空,则使其指向当前访问结点 p
if ((pre->rchild == NULL) && pre != NULL)
pre->child = p;
pre->rtag = 1;
// 前驱结点 pre 的后继线索建立完成
// step 2.3: 前驱结点 pre 往前遍历,指向当前访问结点 p
pre = p;
2.2 中序线索二叉树的遍历
中序线索二叉树的遍历实质是找指定结点 p 的后继结点,其思路如下:
- 若
p->rtag == 1
(即 p 无右孩子),则 p 的后继结点为p->rchild
(即 p 的后继线索); - 若
p->rtag == 0
(即 p 有右孩子),则 p 的后继结点为 p 的右子树的最左下的结点。
/* 2.2 中序线索二叉树的遍历 */
// 非递归算法
// 该函数用于求 p 的右子树的最左下结点
ThreadNode *FirstNode (ThreadNode *p)
// 如果是寻找中序遍历的第一个结点,则为整棵树的最左下结点,它不一定是叶结点
// 而对于指定结点 p,其后继结点为 p 的右子树的最左下的结点,它也不一定是叶结点
while (p->ltag == 0)
p = p->lchild;
return p;
ThreadNode *NextNode (ThreadNode *p)
if (p->rtag == 0)
return Firstnode(p->rchild); // 找下一个后继结点
else
return p->rchild; // 指针域是后继线索,直接返回后继线索
void InOrder (ThreadNode &T)
// 从中序遍历的第一个结点开始
for (ThreadNode *p = FirstNode(T); p != NULL; p = NextNode(p))
visit(p);
2.3 中序线索二叉树的逆遍历
中序线索二叉树的逆遍历实质是找指定结点 p 的前驱结点,其思路如下:
- 若
p->ltag == 1
(即 p 无左孩子),则 p 的前驱结点为p->lchild
(即 p 的前驱线索); - 若
p->ltag == 0
(即 p 有左孩子),则 p 的前驱结点为 p 的左子树的最右下的结点。
/* 2.3 中序线索二叉树的逆遍历 */
// 非递归算法
// 该函数用于求 p 的左子树的最右下结点
ThreadNode *LastNode (ThreadNode *p)
// 如果是寻找中序逆遍历的第一个结点(即中序遍历的最后一个结点),则为整棵树的最右下结点,它不一定是叶结点
// 而对于指定结点 p,其前驱结点为 p 的左子树的最右下的结点,它也不一定是叶结点
while (p->rtag == 0)
p = p->rchild;
return p;
ThreadNode *NextNode (ThreadNode *p)
if (p->ltag == 0)
return Lastnode(p->lchild); // 找上一个前驱结点
else
return p->lchild; // 指针域是前驱线索,直接返回前驱线索
void InReverse (ThreadNode &T)
// 从中序遍历的最后一个结点开始
for (ThreadNode *p = LastNode(T); p != NULL; p = NextNode(p))
visit(p);
3 先序线索二叉树(NLR)
3.1 先序线索二叉树的构造
/* 3 先序线索二叉树 */
/* 3.1 先序线索二叉树的构造 */
// 用于构造线索二叉树的初始函数,T:待构造的树
void CreatePreThread (ThreadNode T)
ThreadTree pre = NULL; // 用于记录
if (T != NULL)
preThread(T, pre); // 先序线索化二叉树
if (pre->rchild == NULL) // 运行到此处时,一定只剩先序遍历的最后一个节点未线索化,因此需单独处理
pre->rtag = 1;
// 思路:一边先序访问一边线索化,递归算法
void PreThread (ThreadTree &p, ThreadNode &pre)
if (p != NULL)
// step 1: 访问根结点,同时将其线索化;此时 pre 为当前访问结点 p 的前驱结点
PreVisit(p, pre)
// step 2: 访问左子树/左结点,同时将其线索化,注意此处判断线索标志是必要的!
if (p->ltag == 0)
PreThread(p->lchild, pre);
// step 3: 访问右子树/右结点,同时将其线索化
if (p->rtag == 0)
PreThread(p->rchild, pre);
void PreVisit (ThreadNode &p, ThreadNode &pre)
// step 1.1: 如果发现当前访问结点 p 的左指针域为空,则使其指向前驱线索 pre
if (p->lchild == NULL)
p->lchild = pre;
p->ltag = 1;
// 当前访问结点 p 的前驱线索建立完成
// step 1.2: 同时检查前驱结点 pre,如果前驱结点的右指针域为空,则使其指向当前访问结点 p
if ((pre->rchild == NULL) && pre != NULL)
pre->child = p;
pre->rtag = 1;
// 前驱结点 pre 的后继线索建立完成
// step 1.3: 前驱结点 pre 往前遍历,指向当前访问结点 p
pre = p;
3.2 先序线索二叉树的遍历
先序线索二叉树的遍历实质是找指定结点 p 的后继结点,其思路如下:
- 若
p->rtag == 1
(即 p 无右孩子),则 p 的后继结点为p->lchild
(即 p 的后继线索); - 若
p->rtag == 0
(即 p 有右孩子)且p->ltag == 1
(即 p 无左孩子),则 p 的后继结点为p->rchild
(即 p 的右孩子); - 若
p->rtag == 0
(即 p 有右孩子)且p->ltag == 0
(即 p 有左孩子),则 p 的后继结点为p->lchild
(即 p 的左孩子)。
/* 3.2 先序线索二叉树的遍历 */
ThreadNode *NextNode (ThreadNode *p)
if (p->rtag == 1)
return p->lchild;
if ((p->rtag == 0) && (p->ltag == 1))
return p->rchild;
if ((p->rtag == 0) && (p->ltag == 0))
return p->lchild;
void PreOrder (ThreadNode &T)
// 从先序遍历的第一个结点开始
for (ThreadNode *p = T; p != NULL; p = NextNode(p))
visit(p);
3.3 先序线索二叉树的逆遍历(难实现)
先序线索二叉树的遍历实质是找指定结点 p 的前驱结点。
但是,因为先序遍历顺序是 NLR,而 p 的左右孩子都是后继结点,所以找不到 p 的前驱结点。因此,需要得知 p 的父节点,才能找到其前驱结点。
4 后序线索二叉树(LRN)
4.1 后序线索二叉树的构造
/* 4 后序线索二叉树 */
/* 4.1 后序线索二叉树的构造 */
// 用于构造线索二叉树的初始函数,T:待构造的树
void CreatePostThread (ThreadNode T)
ThreadTree pre = NULL; // 用于记录
if (T != NULL)
preThread(T, pre); // 后序线索化二叉树
if (pre->rchild == NULL) // 运行到此处时,可能只剩后序遍历的最后一个节点(根结点)未线索化,因此需单独处理
pre->rtag = 1;
// 思路:一边后序访问一边线索化,递归算法
void PostThread (ThreadTree &p, ThreadNode &pre)
if (p != NULL)
// step 1: 访问左子树/左结点,同时将其线索化
if (p->ltag == 0)
PostThread(p->lchild, pre);
// step 2: 访问右子树/右结点,同时将其线索化
if (p->rtag == 0)
PostThread(p->rchild, pre);
// step 3: 访问根结点,同时将其线索化;此时 pre 为当前访问结点 p 的前驱结点
PostVisit(p, pre)
void PostVisit (ThreadNode &p, ThreadNode &pre)
// step 3.1: 如果发现当前访问结点 p 的左指针域为空,则使其指向前驱线索 pre
if (p->lchild == NULL)
p->lchild = pre;
p->ltag = 1;
// 当前访问结点 p 的前驱线索建立完成
// step 3.2: 同时检查前驱结点 pre,如果前驱结点的右指针域为空,则使其指向当前访问结点 p
if ((pre->rchild == NULL) && pre != NULL)
pre->child = p;
pre->rtag = 1;
// 前驱结点 pre 的后继线索建立完成
// step 3.3: 前驱结点 pre 往前遍历,指向当前访问结点 p
pre = p;
4.2 后序线索二叉树的遍历(难实现)
后序线索二叉树的遍历实质是找指定结点 p 的后继结点。
但是,因为后序遍历顺序是 LRN,而 p 的左右孩子都是前驱结点,所以找不到 p 的后继结点。因此,需要得知 p 的父节点,才能找到其后继结点。
4.3 后序线索二叉树的逆遍历
后序线索二叉树的逆遍历实质是找指定结点 p 的前驱结点,其思路如下:
- 若
p->ltag == 1
(即 p 无左孩子),则 p 的后继结点为p->lchild
(即 p 的前驱线索); - 若
p->ltag == 0
(即 p 有左孩子)且p->rtag == 1
(即 p 无右孩子),则 p 的后继结点为p->lchild
(即 p 的左孩子); - 若
p->ltag == 0
(即 p 有左孩子)且p->rtag == 0
(即 p 有右孩子),则 p 的后继结点为p->rchild
(即 p 的右孩子)。
/* 4.3 后序线索二叉树的逆遍历 */
ThreadNode *NextNode (ThreadNode *p)
if (p->ltag == 1)
return p->rchild;
if ((p->ltag == 0) && (p->rtag == 1))
return p->lchild;
if ((p->ltag == 0) && (p->rtag == 0))
return p->rchild;
void PostReverse (ThreadNode &T)
// 从后序遍历的最后一个结点开始
for (ThreadNode *p = T; p != NULL; p = NextNode(p))
visit(p);
以上是关于数据结构-树线索二叉树的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章