Qt: 创建具有复选框的树形控件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt: 创建具有复选框的树形控件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在Qt中的树形控件称为QTreeWidget,而控件里的树形节点称为QTreeWidgetItem。

关于QTreeWidget控件和QTreeWidgetItem的更多详细知识点,可以查看Qt的官方帮助文档。


QTreeWidget类:



QTreeWidgetItem类:



实现的功能:

  • 创建树形控件,当选中顶层树形节点时,子节点全部选中。

  • 当选中部分子节点时,顶层树形节点处于灰色未全部选中状态。(部分选中状态)

  • 当子节点全部选中,顶层节点变为选中状态。

具体步骤:

1.  新建Qt GUI应用,项目名称自定,基类选择QWidget,选中“创建界面”复选框。

2.  双击“widget.ui”文件,打开Qt界面设计器,拖出一份QTreeWidget控件。

2.  在头文件“widget.h”中添加上相应的头文件

#include<QTreeWidgetItem>

在Widget的类申明中添加如下代码:

public: //申明初始化函数
    void init();
    void updateParentItem(QTreeWidgetItem* item);

public slots:   //申明信号与槽,当树形控件的子选项被改变时执行
    void treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item , int column);


4.  在源文件“widget.cpp”中的类Widget构造函数中添加如下代码:

 init();
 connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(treeItemChanged(QTreeWidgetItem*,int)));



5.  在源文件“widget.cpp”中实现各个函数:

void Widget::init()

void Widget::init()

    ui->treeWidget->clear();    //初始化树形控件

    //定义第一个树形组
    QTreeWidgetItem* group1 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    group1->setText(0,"group1");    //树形控件显示的文本信息
    group1->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);   //设置树形控件子项的属性
    group1->setCheckState(0,Qt::Unchecked); //初始状态没有被选中
    //第一组子项
    QTreeWidgetItem* subItem11 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem11->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem11->setText(0,"subItem11");  //设置子项显示的文本
    subItem11->setCheckState(0,Qt::Checked); //设置子选项的显示格式和状态

    QTreeWidgetItem* subItem12 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem12->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem12->setText(0,"subItem12");
    subItem12->setCheckState(0,Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem* subItem13 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem13->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem13->setText(0,"subItem13");
    subItem13->setCheckState(0,Qt::Unchecked);

    //定义第二个树形组
    QTreeWidgetItem* group2 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    group2->setText(0,"group2");
    group2->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    group2->setCheckState(0,Qt::Unchecked);

    //第二组子项
    QTreeWidgetItem* subItem21 = new QTreeWidgetItem(group2);   //指定子项属于哪一个父项
    subItem21->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem21->setText(0,"subItem21");
    subItem21->setCheckState(0,Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem* subItem22 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem22->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem22->setText(0,"subItem22");
    subItem22->setCheckState(0,Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem* subItem23 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem23->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem23->setText(0,"subItem23");
    subItem23->setCheckState(0,Qt::Unchecked);


void Widget::treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item, int column)

void Widget::treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item, int column)

    //QString itemText = item->text(0);
    if(Qt::Checked == item->checkState(0))
    
       // QTreeWidgetItem* parent = item->parent();
        int count = item->childCount(); //返回子项的个数
        if(count >0)
        
            for(int i=0; i<count; i++)
            
                item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Checked);
            
        
        else
        
            updateParentItem(item);
        
     
    else if(Qt::Unchecked == item->checkState(0))
    
        int count = item->childCount();
        if(count > 0)
        
            for(int i=0; i<count; i++)
            
                item->child(i)->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
            
        
        else
        
            updateParentItem(item);
        
    


void Widget::updateParentItem(QTreeWidgetItem* item)

void Widget::updateParentItem(QTreeWidgetItem* item)

    QTreeWidgetItem *parent = item->parent();
    if(parent == NULL)
    
        return ;
    
    int selectedCount = 0;
    int childCount = parent->childCount();
    for(int i=0; i<childCount; i++) //判断有多少个子项被选中
    
        QTreeWidgetItem* childItem = parent->child(i);
        if(childItem->checkState(0) == Qt::Checked)
        
            selectedCount++;
        
    
    if(selectedCount <= 0)  //如果没有子项被选中,父项设置为未选中状态
    
        parent->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
    
    else if(selectedCount>0 && selectedCount<childCount)    //如果有部分子项被选中,父项设置为部分选中状态,即用灰色显示
    
        parent->setCheckState(0,Qt::PartiallyChecked);
    
    else if(selectedCount == childCount)    //如果子项全部被选中,父项则设置为选中状态
    
        parent->setCheckState(0,Qt::Checked);
    


6.  至此,本程序的所有代码就编写完了。点击运行按钮,

运行结果如下:(我鼠标点击过)



小知识点:

Qt提供了很丰富的函数库,想要全部记住,非一般人能做到的。(就算是自己写的,也不一定能全部记住吧)

所有此时Qt助手便闪亮登场了。

比如当我们不知道函数setCheckState()的具体功能或者用法时,只需要将鼠标定位在这个函数上面,然后按鼠标F1键,此时Qt Creater便会弹出关于此函数的帮助信息。


以上是关于Qt: 创建具有复选框的树形控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

QT基础篇1

MFC树形控件响应

如何实现树形控件可编辑状态

Element UI Tree 树形控件根据层级全选控制

Qt - QTreeView 和带有复选框列的自定义模型

Qt入门系列开发教程高级控件篇QTreeWidget树形小部件