HoloLens2系列讲解 - 03 MRTK配置

Posted DaLiangChen

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HoloLens2系列讲解 - 03 MRTK配置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、创建Unity工程

1.使用Unity Hub 创建一个Unity工程,选择Unity版本、3D模板 和 设置工程名称和工程存储路径。(工程路径和工程名称不能含有中文字符)

2.在菜单栏点击->File->Build Settings..,打开 Build Setting面板。

3.点击“Add Open Scenes”,将当前场景添加到发布列表中。

4.将发布平台切换为“Universal Windows Platform”,(详细设置如下图)。

二、下载Mixed Reality Toolkit

1.请从 Microsoft 下载中心下载混合现实功能工具的最新版本

2. Mixud Reality ToolKit 官方教程传送门

三、    导入OpenXR工具包 

1.打开“MixedRealityFeatureTool.exe”文件。并选择前面创建的Unity工程路径。

2.勾选“Mixed Reality OpenXR Plugin”,点击“Get Features”按钮。

3.OpenXR导入完成后,在Unity工程中,打开 File->Build Settings..->Player Settings... 面板,将输入系统更改为新的输入系统或者Both。

4.选择Edit> Project Settings-> XR Plug-in Management 模块,(配置如下图)。

5.点击黄色三角警示牌,弹出要求修复问题的面板,点击"Fix All"进行修复。

6.修复后,还剩一个没有修复,点击“Edit”按钮。

7.点击“+”号,再弹出的面板中添加“Microsoft Hand Interaction Profile”和“Microsoft Motion Controller Profiler”这两个配置文件。

8.将 Render Mode 选择为“Multi Pass”。

9. 将 Depth Submission Mode 选择为“Depth 24 Bit”。

四、    导入MRTK工具包

1.导入“Mixed Reality Toolkit Extensins”和 “Mixed Reality Toolkit Foundation”工具包,示例工程可以根据自己的需求选择性导入。

2.导入完成后,在Unity 弹出面板中点击“Next”按钮。

3.再弹出面板中点击“Aooly”按钮。

4.再弹出面板中点击“Import TMP Essentials”按钮。

五、    Unity场景设置 

1.在菜单中选择Mixed Reality->Project->Apply recommended project settings for HoloLens2。

2.在菜单中选择Mixed Reality Toolkit > Add to Scene and Configure。

3.Hierarchy窗口中,选择MixedRealityToolkit游戏对象(配置如下)。

4.在 Hierarchy 窗口右键,再弹出的面板中选择 3DObject->Cube,创建一个立方体,将大小设置为(0.2,0.2,0.2)。

5.导出Unity工程,大功告成!

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以上是关于HoloLens2系列讲解 - 03 MRTK配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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