unity里2d摄像机怎么设置摄像机大小

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity里2d摄像机怎么设置摄像机大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

新建脚本 挂载到摄像机上,然后把代码丢进去就行了。

public   class Scale : MonoBehaviour    

   

//速度    

public float   ChangeSpeed = 0.5f;    

private float maximum =   13;    

private float minmum =   7;    

void Update()    

   

if   (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)    

   

//限制size大小    

Camera.main.orthographicSize   = Mathf.Clamp(Camera.main.orthographicSize, minmum, maximum);    

//滚轮改变    

Camera.main.orthographicSize   =     

Camera.main.orthographicSize   - Input.GetAxis    

("Mouse   ScrollWheel") * ChangeSpeed;    

   

   

   



Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎:

它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、ioshtml5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。



参考技术A 在Game窗口中,下放第二个,一般是free aspect,(它的左边是display,右边是Scale),拉开选项,下面有一个加号,设置好自己的大小后选择它就可以了本回答被提问者采纳 参考技术B Camera组件里有一个fied of view可以调节。

unity 怎么设置分辨率?unity摄像头怎么设置分辨率?

参考技术A 打开Unity,新建一个空工程,然后在场景中铺满Canvas添加RawImage,具体如下图

在工程中,新建一个脚本OpenCamera,双击打开进行编辑,具体如下图

OpenCamera 脚本的具体代码和代码说明如下图

OpenCamera 脚本的具体内容如下:

using System.Collections;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class OpenCamera : MonoBehaviour



public RawImage rawImage;

private WebCamTexture webCamTexture;

private Vector2 resolution = new Vector2(1280, 720);

private int fps = 60;

// Use this for initialization

void Start()



StartCoroutine(OpenBGCamera());



IEnumerator OpenBGCamera()



Debug.Log("Test");

//获取摄像头权限

yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);

if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))



//停止正在使用的摄像头

if (webCamTexture != null)



webCamTexture.Stop();



//判断时候有摄像头

if (WebCamTexture.devices.Length != 0)



//new一个后置摄像头并且设置分辨率和FPS,渲染到UI上

webCamTexture = new WebCamTexture(WebCamTexture.devices[0].name, (int)resolution.x, (int)resolution.y, fps);

rawImage.texture = webCamTexture;

webCamTexture.Play();









脚本编译正确,回到Unity,把脚本挂载上去,具体如下图

在顶部菜单栏 File—BuildSettings,点击打开,切换成移动端,并且设置屏幕不自动旋转,然后根据手机进行设置方向,方向不同会是画面颠倒,不要紧,根据情况更换 Orientation 即可,具体如下图

编译打包,手机上运行结果如下如

以上是关于unity里2d摄像机怎么设置摄像机大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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