javascript关于定时器的问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript关于定时器的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

想请教下关于定时器的用法:
就是想做一个onmouseover一个层 另个层显示图片 这个已经实现了请看我的代码:
<script>
function change(num)

var change1=document.getElementById("changes");
change1.innerhtml="<img src='img/huandengpian_"+num+".jpg'/>";
document.getElementById("cg"+num).style.backgroundColor="#CC0000";
document.getElementById("cga"+num).style.color="#FFFFFF";
document.getElementById("cga"+num).style.fontWeight="bolder";

function changee(num)
document.getElementById("cg"+num).style.backgroundColor="#FFFFFF";
document.getElementById("cga"+num).style.color="#555555";
document.getElementById("cga"+num).style.fontWeight="normal";

</script>
<style>
.changed_img_link_NO-1
width:104px;height:36px;margin-top:4px;
background-color:#CC0000;border:1px solid #999999;
.changed_img_link_NO2-6
width:104px;height:36px;border:1px solid #999999;
.a_changed_img_link_add
margin-top:12px;margin-left:18px;
.a_changed_img_link_text-1
font-size:14px;color:#FFFFFF;text-decoration:none;
font-weight:bolder;
.a_changed_img_link_text-2font-size:14px;color:#555555;
text-decoration:none;
</style>
<body>
<div class="changed_img_link_NO-1" onmouseover="change(1);" onmouseout="changee(1);" id="cg1">
<div class="a_changed_img_link_add">
<a href="#" class="a_changed_img_link_text-1" id="cga1">新机冰点价</a>
</div>
</div>
<div class="changed_img_link_NO2-6" onmouseover="change(2);" id="cg2" onmouseout="changee(2);">
<div class="a_changed_img_link_add">
<a href="#" class="a_changed_img_link_text-2" id="cga2">全国最低价
</a></div></div>
<div class="changed_img_link_NO2-6" onmouseover="change(3);" id="cg3" onmouseout="changee(3);">
<div class="a_changed_img_link_add">
<a href="#" class="a_changed_img_link_text-2" id="cga3">天上掉20万
</a></div></div>
<div class="changed_img_link_NO2-6" onmouseover="change(4);" id="cg4" onmouseout="changee(4);">
<div class="a_changed_img_link_add">
<a href="#" class="a_changed_img_link_text-2"id="cga4">买就送面膜</a></div></div>
<div class="changed_img_link_NO2-6" onmouseover="change(5);" id="cg5" onmouseout="changee(5);">
<div class="a_changed_img_link_add">
<a href="#" class="a_changed_img_link_text-2"id="cga5">话费惊喜价
</a></div></div>
<div class="changed_img_link_NO2-6" onmouseover="change(6);" id="cg6" onmouseout="changee(6);">
<div class="a_changed_img_link_add">
<a href="#" class="a_changed_img_link_text-2" id="cga6">抢免费彩票
</a></div></div>
</body>
这个效果是出来了 点击右边小层,左边图变。不过我想做个定时器,就是让他自动变图切右边的字和背景也变 应该是赢setTimeout不过不知道该怎么写
请教下个位JS高手该如何做这个!我是新手,希望能讲解详细点,有加分,谢谢!

参考技术A var cont=0;
function change(num)

var change1=document.getElementById("changes");
change1.innerHTML="<img src='img/huandengpian_"+num+".jpg'/>";
document.getElementById("cg"+num).style.backgroundColor="#CC0000";
document.getElementById("cga"+num).style.color="#FFFFFF";
document.getElementById("cga"+num).style.fontWeight="bolder";

function changee(num)
document.getElementById("cg"+num).style.backgroundColor="#FFFFFF";
document.getElementById("cga"+num).style.color="#555555";
document.getElementById("cga"+num).style.fontWeight="normal";

setInterval(aa,5000); 每5秒执行一次
function aa()

cont++;
if(cont<7)
changee(cont);
change(cont);
else
cont=0;

</script>

你那好像缺少了<div id="changes"></div>这个层的定义本回答被提问者采纳

JavaScript定时器越走越快的问题

JavaScript定时器越走越快的问题

之前在项目中写了定时器来做循环播放,但是总是会有越走越快的问题,开始是以为前后的HTML代码拼接的有问题,时间紧急的情况下反复改了很多也没什么效果,后来发现是js定时器的问题,在这里记录一下。

(setinterval)多次初始化

使用js定时器(setinterval)首要的问题就是要记得清除,即调用(clearInterval)方法,由于没有使用定时器的经验,我一开始是没有清除定时器,程序每一次初始化的时候都调用一次定时器,之前的定时器实例没有被销毁,新的定时器又开始执行,就会出现1s变0.5s,0.5s变0.25秒的情况,从观感上来看就是定时器“越走越快”了。

这个过程可以用几行简单的代码模拟一下

<label id="lblShowNum"></label>
<input type="button" id="btnStart" value="启动" />
<input type="button" id="btnClear" value="清除" />
window.onload = function () {
    var i = 0;
    var timer;
    document.getElementById("btnStart").onclick = function () {        
        timer = setInterval(
            function () {
                i++;
                document.getElementById("lblShowNum").innerText = i;
            }, 1000);
    }
    document.getElementById("btnClear").onclick = function () {
        clearInterval(timer);
    }
}

如果只点击一次“启动”按钮,定时器会正常运行,点击“清除”按钮就可以暂停定时器,但是每一次点击“启动”按钮,都会提高数字的增速,而清除功能也不再起作用,这就是因为在每一次点击“启动”的时候都有新的定时器被创建。

清除(clearInterval)的失效

但为什么清除的方法会失效呢?在代码中我们定义了一个变量timer去接收定时器,对timer操作是不是就能清除定时器了呢?并不是是这样,首先看下setinterval()返回值的说明

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

这里可以看出这个返回值并不是定时器本身,它只是一个用于传递的返回值,如果想当然的把它当做定时器,以为每次初始化赋值就是新的定时器就错了,我最开始就是这样想的。

每一次给timer赋值都是在创建新的定时器对象,而且之前的定时器也并没有被清除,所以这时候调用clearInterval(timer)清除的只是最后一个被创建的定时器对象罢了。

使用上面的例子就可以简单的用肉眼观察效果,先点击一次启动观察速度,再点击第二次,会看到速度有明显的提升,这时候使用清除功能,速度就会回到第一次启动的状态,但是多次点击清除是没有用的,如果想看准确的结果可以将时间打印出来进行比较。

解决方法

看到这里,答案呼之欲出了,很简单,在每次初始化定时器之前先执行清除操作,保证之前的定时器被清除了就不会发生越走越快的情况,所以其实并不是定时器越走越快,而是有多个定时器在执行,定时器里面的程序执行的频率提高了。

window.onload = function () {
    var i = 0;
    var timer;
    document.getElementById("btnStart").onclick = function () {       
        clearInterval(timer); 
        timer = setInterval(
            function () {
                i++;
                document.getElementById("lblShowNum").innerText = i;
            }, 1000);
    }
    document.getElementById("btnClear").onclick = function () {
        clearInterval(timer);
    }
}

以上是关于javascript关于定时器的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于JavaScript定时器我的一些小理解

关于javascript的运动教程

关于this指向,翻到的

TypeScript 速成教程

关于定时器 setTimeout

js概念