winform 自定义控件,继承自ListView 和treeview 怎么做,一般用于做权限操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了winform 自定义控件,继承自ListView 和treeview 怎么做,一般用于做权限操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
能给出在详细点的答案吗,最好有代码案例,我是新手请多指教,谢谢
参考技术A 新建一个类,改成如下:class Class1 : System.Windows.Forms.ListView
自定义控件VS用户控件
1 自定义控件与用户控件区别
WinForm中,
用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件
自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件
2 要开发自己的控件的几种方法[1]
复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。
扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。
自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。
3 示例:Clock User Control[1]
Steps:
1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)
2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)
1 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) 2 { 3 this.Time = DateTime.Now; 4 Refresh(); 5 }
3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面
图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面
1 #region draw clock 2 private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 3 { 4 Graphics dc = e.Graphics; 5 Pen pn = new Pen(ForeColor); 6 SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor); 7 initCoordinates(dc); 8 DrawDots(dc, br); 9 DrawHourHand(dc, pn); 10 DrawSecondHand(dc, pn); 11 DrawMinuteHand(dc, pn); 12 } 13 14 public void initCoordinates(Graphics dc) 15 { 16 if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return; 17 dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2); 18 dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F); 19 } 20 public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush) 21 { 22 int iSize; 23 for (int i = 0; i <= 59; i++) 24 { 25 if (i % 5 == 0) 26 { 27 iSize = 15; 28 } 29 else 30 { 31 iSize = 5; 32 } 33 dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize); 34 dc.RotateTransform(6); 35 } 36 } 37 public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn) 38 { 39 GraphicsState gs = grfx.Save(); 40 grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60); 41 grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50); 42 grfx.Restore(gs); 43 } 44 public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn) 45 { 46 GraphicsState gs = grfx.Save(); 47 grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60); 48 grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70); 49 grfx.Restore(gs); 50 } 51 public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn) 52 { 53 GraphicsState gs = grfx.Save(); 54 grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60); 55 grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100); 56 grfx.Restore(gs); 57 } 58 #endregion
4. 生成用户控件
5. 测试用户控件
创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。
图2 测试用户控件
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