零基础学Java—Scanner类的使用( 十)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了零基础学Java—Scanner类的使用( 十)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【零基础学Java】—Scanner类的使用( 十)
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序中去。
引用类型的一般使用步骤:
1️⃣ 导包
- import 包路径.类名称;
- 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个文件夹则可以省略导包语句不写
- 只有Java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句
2️⃣ 创建
类名称 对象名 = new 类名称();
3️⃣ 使用
- 对象名.成员方法名称()
- 获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
- 获取从键盘输入的一个字符串:String str = sc.next();
/**
* @author :CaiCai
* @date : 2022/4/6 15:12
*/
/*
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序中去。
引用类型的一般使用步骤:
导包
import 包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个文件夹则可以省略导包语句不写
只有Java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句
创建
类名称 对象名 = new 类名称();
使用
对象名.成员方法名称()
获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
获取从键盘输入的一个字符串:String str = sc.next();
*/
import java.util.Scanner;//导包
public class Demo
public static void main(String[] args)
//创建
//System.in从键盘中进行输入
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//从键盘中输入一个int数字
int num=sc.nextInt();
System.out.println("输入的int数字是:"+num);
//获取键盘输入的字符串
String str=sc.next();
System.out.println("输入的字符串是:"+str);
🔵练习一:题目:键盘输入两个int数字 并且求出两数之和
import java.util.Scanner;
/**
* @author :CaiCai
* @date : 2022/4/6 16:00
*/
/*
题目:键盘输入两个int数字 并且求出两数之和
思路:
1、既然需要键盘输入,那么就要用Scanner
2、Scanner的三个步骤:导包 创建 使用
3、需要的是两个数字,所以调用两次nextInt方法
4、得到两个数字,就需要加在一起
5、将结果打印输出
*/
public class DemoScanner
public static void main(String[] args)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:" );
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第 二个数字:");
int b = sc.nextInt();
int result = a+b;
System.out.print("两数之和为" + result);
🔵练习二:题目:键盘输入三个数字,然后求出其中的最大的值
import java.util.Scanner;
/**
* @author :CaiCai
* @date : 2022/4/6 16:14
*/
public class DemoMax
public static void main(String[] args)
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字");
int a=sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字");
int b=sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数字");
int c=sc.nextInt();
int temp =a > b ? a : b;
int max = temp > c ? temp : c;
System.out.println("三个数的最大值是:"+ max);
以上是关于零基础学Java—Scanner类的使用( 十)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
零基础 快速学Java韩顺平 p82-86 标识符的命名规则和规范关键字保留字键盘输入