设计模式备忘录模式

Posted 木兮同学

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式备忘录模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录


一、备忘录模式

一句话总结:用一个栈保存一个对象的一系列历史状态,在需要的时候可以恢复对象

  • 定义:保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,即“后悔药”
  • 类型:行为型
  • 适用场景:
    • 保存及恢复数据相关业务场景
    • 后悔的时候,即想恢复到之前的状态
  • 优点:
    • 为用户提供一种可恢复机制
    • 存档信息的封装
  • 缺点:资源占用
  • 相关设计模式:
    • 备忘录模式和状态模式:备忘录模式中,是用实例来表示状态的,也就是说存档的对象是一个实例对象,而在状态模式中是类表示状态

二、Coding

/**
 * 文章类
 */
public class Article 

    private String title;
    private String content;
    private String imgs;

    public Article(String title, String content, String imgs) 
        this.title = title;
        this.content = content;
        this.imgs = imgs;
    

    public String getTitle() 
        return title;
    

    public void setTitle(String title) 
        this.title = title;
    

    public String getContent() 
        return content;
    

    public void setContent(String content) 
        this.content = content;
    

    public String getImgs() 
        return imgs;
    

    public void setImgs(String imgs) 
        this.imgs = imgs;
    

    public ArticleMemento saveToMemento() 
        ArticleMemento articleMemento = new ArticleMemento(this.title, this.content, this.imgs);
        return articleMemento;
    

    public void undoFromMemento(ArticleMemento articleMemento) 

        this.title = articleMemento.getTitle();
        this.content = articleMemento.getContent();
        this.imgs = articleMemento.getImgs();
    

    @Override
    public String toString() 
        return "Article" +
                "title='" + title + '\\'' +
                ", content='" + content + '\\'' +
                ", imgs='" + imgs + '\\'' +
                '';
    

/**
 * 文章快照
 */
public class ArticleMemento 
    private String title;
    private String content;
    private String imgs;

    public ArticleMemento(String title, String content, String imgs) 
        this.title = title;
        this.content = content;
        this.imgs = imgs;
    

    public String getTitle() 
        return title;
    

    public String getContent() 
        return content;
    

    public String getImgs() 
        return imgs;
    

    @Override
    public String toString() 
        return "ArticleMemento" +
                "title='" + title + '\\'' +
                ", content='" + content + '\\'' +
                ", imgs='" + imgs + '\\'' +
                '';
    

/**
 * 文章快照管理者
 */
public class ArticleMementoManager 

    private final Stack<ArticleMemento> ARTICLE_MEMENTO_STACK = new Stack<ArticleMemento>();

    public ArticleMemento getMemento() 
        ArticleMemento articleMemento = ARTICLE_MEMENTO_STACK.pop();
        return articleMemento;
    

    public void addMemento(ArticleMemento articleMemento) 
        ARTICLE_MEMENTO_STACK.push(articleMemento);
    


  • 测试类
public class Test 

    public static void main(String[] args) 
        ArticleMementoManager articleMementoManager = new ArticleMementoManager();

        Article article= new Article("如影随行的设计模式A","手记内容A","手记图片A");

        ArticleMemento articleMemento = article.saveToMemento();

        articleMementoManager.addMemento(articleMemento);
        System.out.println("标题:"+article.getTitle()+" 内容:"+article.getContent()+" 图片:"+article.getImgs()+" 暂存成功");

        System.out.println("手记完整信息:"+article);

        System.out.println("修改手记start");

        article.setTitle("如影随行的设计模式B");
        article.setContent("手记内容B");
        article.setImgs("手记图片B");

        System.out.println("修改手记end");

        System.out.println("手记完整信息:"+article);

        articleMemento = article.saveToMemento();
        articleMementoManager.addMemento(articleMemento);

        article.setTitle("如影随行的设计模式C");
        article.setContent("手记内容C");
        article.setImgs("手记图片C");

        System.out.println("暂存回退start");

        System.out.println("回退出栈1次");
        articleMemento = articleMementoManager.getMemento();
        article.undoFromMemento(articleMemento);

        System.out.println("回退出栈2次");
        articleMemento = articleMementoManager.getMemento();
        article.undoFromMemento(articleMemento);

        System.out.println("暂存回退end");
        System.out.println("手记完整信息:"+article);

    

  • 打印结果
标题:如影随行的设计模式A 内容:手记内容A 图片:手记图片A 暂存成功
手记完整信息:Articletitle='如影随行的设计模式A', content='手记内容A', imgs='手记图片A'
修改手记start
修改手记end
手记完整信息:Articletitle='如影随行的设计模式B', content='手记内容B', imgs='手记图片B'
暂存回退start
回退出栈1次
回退出栈2次
暂存回退end
手记完整信息:Articletitle='如影随行的设计模式A', content='手记内容A', imgs='手记图片A'
  • UML类图:
  • 说明:这个类图很简单,首先文章快照(ArticleMemnto)只能由文章(Article)创建,文章快照的set方法是不开放的,文章快照和快照管理类是个聚合关系,管理类里可以有多个快照。

三、源码中的应用

  • 很抱歉没找到,但是场景有很多,比如博客的暂存,还有开发一些工作流的软件应该很常用,比如购物车清空后想找回等等

以上是关于设计模式备忘录模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式备忘录模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

设计模式之备忘录模式

设计模式-备忘录模式

设计模式——备忘录模式

手撸golang 行为型设计模式 备忘录模式

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