微信小程序全局封装防抖节流函数
Posted 水星记_
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序全局封装防抖节流函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
说到微信小程序,大家都不陌生,刚好最近在开发小程序时,发现了一个现象级问题,项目中的按钮组件和点击事件的触发都没有做节流处理,为了造成不必要的资源浪费,还是需要优化一下的,比较常见的优化方式有两种:控制按钮的禁用状态和防抖节流函数,按钮的禁用想必大家都已经驾轻就熟了,那今天我们用防抖节流函数去实现这个小优化。
防抖节流函数的概念
防抖函数: 简单来说就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次(输入框搜索自动补全事件、频繁点赞和取消点赞、提交事件等等);
节流函数: 简单来说就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数(发送验证码、表单验证、鼠标移动事件等等)。
小程序中使用
封装文件 throttle.js(
路径:/utils/throttle.js
)
/* 节流函数封装 */
function throttle(fn, gapTime)
if (gapTime == null || gapTime == undefined)
gapTime = 1500
let _lastTime = null
// 返回新的函数
return function ()
let _nowTime = +new Date()
if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime)
fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数
_lastTime = _nowTime
/* 防抖函数封装 */
function debounce(fn, interval)
let timer;
let delay = interval || 1000; // 间隔的时间,如果interval不传,则默认1秒
return function ()
let that = this;
let args = arguments; // 保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
if (timer)
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function ()
fn.apply(that, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于this.fn(args);
, delay);
;
// 将写好的方法抛出
module.exports =
throttle,
debounce
使用的文件 home.wxml(
路径:pages/home/home.wxml
)
<button bindtap="formSubmit">点击触发事件</button>
使用的文件 home.js(
路径:pages/home/home.js
)
// 引入防抖节流函数
var util = require('../../utils/throttle');
Page(
data: ,
// 调用防抖函数(触发事件后在1秒内函数只能执行一次)
// formSubmit: util.debounce(function ()
// console.log("'防抖函数'")
// , 1000),
// 调用节流函数(首次点击后触发打印,3秒内点击按钮都不会触发,3秒后再次点击触发)
formSubmit: util.throttle(function (e)
console.log('节流函数');
, 3000),
)
防抖函数实现效果
可以看到我们从一开始就疯狂点击,但是都没有触发打印,只有我们停下来后,才会触发最后一次点击事件。
节流函数实现效果
可以看到在我们第一次点击事件后,触发了打印,但当我们在3秒内又点击了几次都没有触发打印,3秒后再次点击才会触发。
以上是关于微信小程序全局封装防抖节流函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章