Unity 如何合并两个项目工程?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 如何合并两个项目工程?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我和同学一人做了一个项目 每人项目里面都有一个gamemanager脚本,两个项目导入合到一起之后发现我们两个的gameManager 代码全乱了,这种情况怎么处理?

参考技术A 也就是说要使湖南“划境自保”,要争取湖南人“自己处理自己的事的完全主权”,改变“长被侵夺于益我则少损我则多的中央或邻省”的状况,“建设一个湖南人所欲的湖南(理想的湖南新的湖南)”。 参考技术B 把其中一个项目export package,然后另一个项目import package就Ok了追问

我导入了 可是我们两个的代码全混在一起了?这该怎么办呢?就是有两个Game Object混在一起了

如何合并两个图标库

http://blog.csdn.net/crystal6918/article/details/52994393

 

最近在项目中碰到了要合并两个icon库的需求:我们项目本来用的是bootstrap提供的glyphicons,但是现在需要用一个别的库的icon,想把这两个库合并在一起供项目使用,研究了一番后整理个教程吧~

利用https://icomoon.io/app/#/select 这一工具进行这两种图标库的合并,操作步骤如下:

导入图标库

点击页面左上角的import icons,分别导入我们本地的两个字体,注意此时只导入各个图标库的.svg文件。 
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现在我们已经成功地把本地原来的图标库和新图标库导入进来了:

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合并图标库

接着就是选择我们需要合并的图标,一般情况下,就是全选这两个图标库的所有图标就可以了:

1.点击图标库名称左边的三角展开该图标库:

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2.单击每个图标库右侧的汉堡按钮,在弹出的菜单中选择select All。这样就全选了该图标库的所有图标:

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对第二个图标库也进行同样的两步操作。

然后我们就可以看到页面中所有图标都被我们选中了,最下方的selection显示我们一共选择了262个图标,接下来点击右下角的Generate Font去生成字体。

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生成新图标库

进入生成图标页面,点击上方的Preferences,我要设置一下合并之后图标库的名称,起名叫做为glyphicons-halflings-regular.(和我们原来项目使用的字体文件名称一致,这样只需替换文件而无需在CSS中更改文件名)。

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设置完成后点击页面右下角的Download就可以下载了~

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以上是关于Unity 如何合并两个项目工程?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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