JavaScript 疑惑
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript 疑惑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
function setVariables()
imgwidth=50;
imgheight=50;
horz=".pixelLeft";
vert=".pixelTop";
docStyle="";
styleDoc=".style";
innerW="document.body.clientWidth";
innerH="document.body.clientHeight";
offsetX="document.body.scrollLeft";
offsetY="document.body.scrollTop";
function checkLocation()
objectXY="branding";
var availableX=eval(innerW);
var availableY=eval(innerH);
var currentX=eval(offsetX);
var currentY=eval(offsetY);
x=availableX-(imgwidth+30)+currentX;
y=availableY-(imgheight+20)+currentY;
evalMove();
setTimeout("checkLocation()",10);
/*______________________________________*/
innerW="document.body.clientWidth";
innerH="document.body.clientHeight";
offsetX="document.body.scrollLeft";
offsetY="document.body.scrollTop";
这里的clientHeight, scrollLeft, scrollTop这些属性 代表什么啊
到底有什么用 我去哪里查啊 查半天找不到
还有这个代码child.filters.alpha.opacity=0 + b;
filters
alpha
opacity 是什么呀?属性??
如果我要查找这些属性的话 去哪里查呀? 好多不知道的属性方法 都不知道属于哪个对象 郁闷
html 那么多元素 我上哪里可以精确的查到 这些元素的作用??
scrollLeft 你的页面由于向右拖动滚动条而被隐藏的宽度,即页面左侧被隐藏的部分的宽度;
scrollTop 与scrollLeft同理;
filters/alpha/opacity 用于设定元素的透明度(IE only的)
对应于CSS中的filter:alpha(opacity=70);
以上内容均来自JS对DOM的控制,楼主可以使用“JS DOM”作为关键字在google或baidu里搜索,
或可以使用参考书《javascript权威指南》(俗称犀牛书,狂厚的一本砖头书),参看第四部分“客户端javascript参考手册” 参考技术A filters alpha opacity
上面的用法是css中的滤镜.仅在ie浏览器中有效. alpha是透明的的滤镜,opacity是透明度的意思.
clientHeight, scrollLeft, scrollTop
上面的不是js的属性.而是html的属性.通过dom可以更改html的各种属性.
目前流行的是jquery. 参考技术B clientHeight是内框的高度;
scrollLeft是水平滚动条离左边的距离;
scrollTop参考scrollLeft;
filters是该元素css的ie滤镜集,alpha是透明滤镜,opacity是设透明度的值,范围0-100,0是全透明,100是不透明。
到哪找我不知道,从我脑袋中蹦出来的。 参考技术C 我也不会
JavaScript 原型中的哲学思想
学习JavaScript过程中,原型问题一直让我疑惑许久,那时候捧着那本著名的红皮书,看到有关原型的讲解时,总是心存疑虑。
当在JavaScript世界中走过不少旅程之后,再次萌发起研究这部分知识的欲望,翻阅了不少书籍和资料,才搞懂__proto__
和prototype
的概念。
故以作此笔记,日后忘了可以回来看看。
如果你看的过程中觉得理解有些困难,把例子在代码中跑一跑,亲手试一试也许能解决不少疑惑。
一切皆为对象
殊不知,JavaScript的世界中的对象,追根溯源来自于一个 null
「一切皆为对象」,这句着实是一手好营销,易记,易上口,印象深刻。
万物初生时,一个null
对象,凭空而生,接着Object
、Function
学着null
的模样塑造了自己,并且它们彼此之间喜结连理,提供了prototype
和constructor
,一个给子孙提供了基因,一个则制造万千子子孙孙。
在JavaScript中,null
也是作为一个对象存在,基于它继承的子子孙孙,当属对象。
乍一看,null
像是上帝,而Object
和Function
犹如JavaScript世界中的亚当与夏娃。
原型指针 __proto__
在JavaScript中,每个对象都拥有一个原型对象,而指向该原型对象的内部指针则是__proto__
,通过它可以从中继承原型对象的属性,原型是JavaScript中的基因链接,有了这个,才能知道这个对象的祖祖辈辈。从对象中的__proto__
可以访问到他所继承的原型对象。
var a = new Array();
a.__proto__ === Array.prototype // true
上面代码中,创建了一个Array的实例a
,该实例的原型指向了Array.prototype
。Array.prototype
本身也是一个对象,也有继承的原型:
a.__proto__.__proto__ === Object.prototype // true
// 等同于 Array.prototype.__proto__ === Object.prototype
这就说了明了,Array本身也是继承自Object的,那么Object的原型指向的是谁呢?
a.__proto__.__proto__.__proto__ === null // true
// 等同于 Object.prototype.__proto__ === null
所以说,JavaScript中的对象,追根溯源都是来自一个null对象。佛曰:万物皆空,善哉善哉。
除了使用.__proto__
方式访问对象的原型,还可以通过Object.getPrototypeOf
方法来获取对象的原型,以及通过Object.setPrototypeOf
方法来重写对象的原型
。
值得注意的是,按照语言标准,__proto__
属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性,而且前后的两根下划线,表示它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用Object.getPrototypeof
和Object.setPrototypeOf
,进行原型对象的读写操作。
这里用__proto__
属性来描述对象中的原型,是因为这样来得更加形象,且容易理解。
原型对象 prototype
函数作为JavaScript中的一等公民,它既是函数又是对象,函数的原型指向的是Function.prototype
var Foo = function() {}
Foo.__proto__ === Function.prototype // true
函数实例除了拥有__proto__
属性之外,还拥有prototype
属性。
通过该函数构造的新的实例对象,其原型指针__proto__
会指向该函数的prototype
属性。
var a = new Foo();
a.__proto__ === Foo.prototype; // true
而函数的prototype
属性,本身是一个由Object
构造的实例对象。
Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
prototype
属性很特殊,它还有一个隐式的constructor
,指向了构造函数本身。
Foo.prototype.constructor === Foo; // true
a.constructor === Foo; // true
a.constructor === Foo.prototype.constructor; // true
原型链
概念
原型链作为实现继承的主要方法,其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。
每个构造函数都有一个原型对象(prototype
),原型对象都包含一个指向构造函数的指针(constructor
),而实例都包含一个指向原型对象的内部指针(__proto__
)。
那么,假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。
如此层层递进,就构造了实例与原型的链条,这就是原型链的基本概念。
意义
“原型链”的作用在于,当读取对象的某个属性时,JavaScript引擎先寻找对象本身的属性,如果找不到,就到它的原型去找,如果还是找不到,就到原型的原型去找。以此类推,如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到,则返回undefine
亲子鉴定
在JavaScript中,也存在鉴定亲子之间DNA关系的方法:
-
instanceof
运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否由某个构造函数创建。 -
Object.isPrototypeOf()
只要某个对象处在原型链上,isProtypeOf都返回true
var Bar = function() {}
var b = new Bar();
b instanceof Bar // true
Bar.prototype.isPrototypeOf(b) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Bar) // true
要注意,实例b
的原型是Bar.prototype
而不是Bar
一张历史悠久的图
这是一张描述了Object
、Function
以及一个函数实例Foo
他们之间原型之间联系。如果理解了上面的概念,这张图是不难读懂。
从上图中,能看到一个有趣的地方。Function.prototype.__proto__
指向了 Object.prototype
,这说明Function.prototype
是一个 Object
实例,那么应当是先有的Object
再有Function
。
但是Object.prototype.constructor.__proto__
又指向了 Function.prototype
。这样看来,没有Function
,Object
也不能创建实例。
这就产生了一种类「先有鸡还是先有蛋」的经典问题,到底是先有的Object
还是先有的Function
呢?
这么哲学向的问题,留给你思考了。
我只是感慨:
越往JavaScript的深处探索,越发觉得这一门语言很哲学。
原文链接:http://www.jianshu.com/p/3bb6f208e459
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
以上是关于JavaScript 疑惑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章