unity的ugui的button怎么用代码控制禁用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity的ugui的button怎么用代码控制禁用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
按钮上有个Interactable,取消勾选,就禁用了。button.interactable=false; 参考技术A public GameObject btn;把你需要隐藏的按钮拖进去
btn.SetActive(false);在你代码中加入这一句即可隐藏你拖进去的按钮。本回答被提问者采纳
小技巧Unity UGUI 中使用脚本激活按钮onclick事件
在使用unity UGUI 按钮通常会直接在面板点击按钮的onclick增加事件并将需要按钮触发功能选择好,已经制作好按钮想使用脚本来控制点击的发生。
1.场景中Button是直接采用拖拽的方式实现打印功能
2.场景中Button1是直接调用脚本中Best()方法;
3.脚本代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
//获取需要点击的按钮
public Button button;
public void Best()
//代码实现按钮的点击
ExecuteEvents.Execute(button.gameObject, new PointerEventData(EventSystem.current), ExecuteEvents.pointerClickHandler);
public void Test()
Debug.Log("----------aa-----");
4.运行,点击Button1可以实现Button中onClick()事件的触发
以上是关于unity的ugui的button怎么用代码控制禁用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在Unity脚本手册中GUILayout.Button怎么设置位置