告诉你。
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了告诉你。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
往期回顾
十一、数组
11.1、数组的概念
数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
11.2、创建数组
在JS 中创建数组有两种方式,无论是哪种方式,数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。:
- 利用new创建数组
- 利用数组字面量创建数组
11.2.1、new创建数组
var 数组名 = new Array() ;//注意Array(),A 要大写
var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
11.2.2、数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 = [];
//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
数组的字面量是方括号[ ]
,声明数组并赋值称为数组的初始化,这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式。
11.3、获取数组中的元素
我们通过索引 (下标) :用来访问数组元素的序号**(数组下标从 0 开始)**。
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过数组名[索引]
的形式来获取数组中的元素。如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
。
// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);
11.4、遍历数组
把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项。
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++)
console.log(arrStus[i]);
11.5、数组长度
数组长度就是数组中数据的个数,使用数组名.length
可以访问数组元素的数量(数组长度)。
var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length); // 3
我们在遍历数组的时候,发现总是从索引 0 开始遍历,到最后一个索引,但是如果数据比较多的时候,我们就不容易得到最后一个索引是多少。所以在这还有一个更简单的写法:使用数组的长度来控制遍历的次数。如果数组的长度是5,索引的最后一个就是4,我们发现最大索引总是比长度少 。
注意:
-
此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
-
当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化。
-
数组的length属性可以被修改。
-
如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素。
-
如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除。
11.6、新增元素
数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素。
数组[ 数组.length ] = 新数据;
十二、函数
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
简答来说,函数就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
12.1、函数的使用
12.1.1、声明函数
function
是声明函数的关键字,必须小写且由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum。
// 声明函数
function 函数名()
//函数体代码
12.1.2、调用函数
调用的时候千万不要忘记添加小括号且函数不调用,自己不执行(声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码)。
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
12.1.3、函数的封装
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口,简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)。
/*
计算1-100之间值的函数
*/
// 声明函数
function getSum()
var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
for (var i = 1; i <= 100; i++)
sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
alert(sumNum);
// 调用函数
getSum();
12.2、函数的参数
12.2.1、函数参数语法
参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
-
形参:函数定义时设置接收调用时传入
-
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
参数 | 说明 |
---|---|
形参 | 形式上的参数,在函数定义的时候传递的参数,当前并不知道是什么。 |
实参 | 实际上的参数,在函数调用的时候传递的参数,实参是传给形参的。 |
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
需要注意的点:
- 调用的时候实参值是传递给形参的。
- 形参简单理解为:不用声明的变量。
- 实参和形参的多个参数之间用逗号
,
分隔。
12.2.2、函数形参和实参数量不匹配时
在javascript中,形参的默认值是undefined。
参数个数 | 说明 |
---|---|
实参等于形参个数 | 输出正确结果 |
实参个数多余形参 | 只去到形参的个数 |
实参个数小于形参 | 多的形参定义为undefined ,结果为NaN |
12.2.3、小结
-
函数可以带参数也可以不带参数。
-
声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为
undefined
。 -
调用函数的时候,函数名括号里面的是实参。
-
多个参数中间用逗号分隔。
-
形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配。
12.2.4、函数的返回值
12.2.4.1、return 语句
返回值指的是函数调用整体代表的数据,函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回。
// 声明函数
function 函数名()
...
return 需要返回的值;
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
注意:
- 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
- 如果函数没有 return ,返回的值是
undefined
。
12.2.4.2、break ,continue ,return 的区别
- break :结束当前的循环体(如
for
、while
) - continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如
fo
r、while
) - return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
12.2.4.3、arguments
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
伪数组具有以下特点:
- 具有 length 属性。
- 按索引方式储存数据。
- 不具有数组的 push , pop 等方法。
12.2.5、函数的两种声明方式
12.2.5.1、自定义函数方式(命名函数)
我们可以利用函数关键字 function
自定义函数方式。因为有名字,所以也被称为命名函数,调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面。
// 声明定义方式
function fn() ...
// 调用
fn();
12.2.5.2、函数表达式方式(匿名函数)
如果这个函数我们只使用一次且需要拿返回值的时候,我们可以用匿名函数的写法来写。因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数,我们可以使用一个变量来存储一个函数,函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的,但是函数调用的代码必须写到函数体后面。
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function()...;
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
12.3、作用域
函数和变量的有效范围就是作用域。
12.3.1、作用域的概念
作用域就是指定一个变量或者一个函数的作用范围,作用域的作用就是为了把数据进行保护,不让外部的数据对我们的数据进行污染。在JavaScript中有2种作用域:
- 全局作用域:能在页面的任何位置都可以访问。
- 局部作用域:只能在局部(函数内)访问。
因为作用域的范围不同,催生了两种变量:
- 全局变量:在全局作用域下声明的变量。
- 局部变量:在局部作用域下声明的变量。
var a = 10;
function f1()
console.log(a);
f1();// 变量a在函数外定义,可以在函数内使用
function f2()
var b = 20;
console.log(b); // 变量b在函数内定义,在函数外无法访问,报错: b is not defined
12.3.2、函数和变量声明的提升
12.3.2.1、概述
JS是解释性语言,JS引擎对代码的处理分为两步:
-
预解析处理:在代码执行之前,对代码做全局扫描,对代码中出现的变量和函数提前声明处理。
-
调用执行:然后自上而下的执行代码。
// 上面代码预解析后会变成这样:
var a;//变量提前声明,但不初始化
//函数提前声明
function f()
console.log("函数声明提升");
console.log(a);//undefined
a = 123;
console.log(a);//123
console.log(f);//函数对象
f();//函数声明提升
12.3.2.2、声明提升的四大规则
声明提升是将变量或者函数的声明提升到当前作用域的最顶端。在具体使用的过程中存在声明提升4大规则。
12.3.2.2.1、规则1
变量和变量同名,解析之后只存在一个当前变量的声明。
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
var a = 456;
console.log(a);
经过了JavaScript解析以后就变成了这样。
var a;
console.log(a);//undefined
a = 123;
console.log(a);//123
a = 456;
console.log(a);//456
12.3.2.2.2、规则2
函数和函数同名,后面的声明将前面的覆盖。
f();
function f()
console.log("1");
f();
function f()
console.log("2");
f();
function f()
console.log("3");
经过了JavaScript解析以后就变成了这样。
function f()
console.log("3");
f();//3
f();//3
f();//3
12.3.2.2.3、规则3
函数和变量同名,只有函数声明提升,忽略变量的声明。
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a()
console.log(a);
function a()
console.log(a);
经过了JavaScript解析以后就变成了这样。
function a()
console.log(a);//函数a
var a = 123;//将前面的函数覆盖,a的值变为123
console.log(a);//123
console.log(a);//123
console.log(a);//123
12.3.2.2.4、规则4
如果是命名函数,则只将前面的变量声明提升,函数不动。
console.log(fn1);
function fn1()
console.log(fn1);
console.log(fn2);
var fn2 = function ()
console.log(fn2);
经过了JavaScript解析以后就变成了这样。
function fn1()
var fn2;
console.log(fn1);//fn1函数
console.log(fn2);//undefined
fn2 = function ()
console.log(fn2);//fn2函数
12.3.3、作用域链和访问规则
在JavaScript里面,函数内部是可以包含另一个函数的。此时函数b就被函数a包含越来了,这样就形成了两层作用域,类似这种:
function a()
function b()
12.3.3.1、相同变量的作用域链
var x = 10;
console.log(x);
function a()
var x = 20;
console.log(x);
function b()
var x = 30;
console.log(x);
b();
a();
会依次输出:10,20,30,虽然多个变量x同名,但是不同作用域内优先使用自己内部作用域的变量x。
我们修改一下代码。
var x = 10;
console.log(x);
function a()
var x = 20;
console.log(x);
function b()
console.log(x);
b();
a();
依次输出10,20,20,函数b内部没有变量x,会顺着上层作用域一层一层地查找,直到全局作用域也没有,就会报错。
我们继续改代码。
var x = 10;
console.log(x);
function a()
// 函数a内部的变量x也没有了
console.log(x);
function b()
// 函数b内部没有x变量了
console.log(x);
b();
a();
会依次输出10,10,10,函数b内部没有x变量,会向函数a的作用域查找,但是函数a内部也没有x变量,会向函数a的上一层作用域再查找,直到查找到了全局作用域。
我们最后改一次代码。
// 全局的变量x也没有了
function a()
// 函数a内部的变量x也没有了
function b()
// 函数b内部没有x变量了
console.log(x);
b();
a();
函数b内部没有变量x,会顺着上层作用域一层一层地查找,直到全局作用域也没有,就会报错。
12.3.3.2、不同变量的作用域链
我们看下面案例,分析局部作用域变量的访问规则。
function f1()
var a = 1;
function f2()
var b = 2;
function f3()
var c = 3;
function f4()
var d = 4;
console.log(a,b,c,d);//1 2 3 4
f4();
f3();
f2();
f1();
我们定义了4个函数,他们层层嵌套,我们需要知道的是,每个函数中变量的作用域及其访问规则。函数中定义的变量称为局部变量,它只属于当前函数的作用域及其嵌套函数的作用域中,外界无法访问。也就是一种由内而外的访问,反之则不行。
12.3.4、预解析
12.3.5.1、预解析概念
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行:
-
预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
-
代码执行: 从上到下执行JS语句。
12.3.4.2、变量预解析
变量预解析也叫变量的提升,变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升,变量提升只提升声明,不提升赋值。
console.log(num); // 结果是多少?
var num = 10; // undefined
12.3.4.3、函数预解析
函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!
fn();
function fn()
console.log('打印');
12.3.5、总结
-
只有函数可以制造作用域链结构
-
只要是代码,就至少有一个作用域,即全局作用域。
-
凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。
-
如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
-
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构:函数内指向函数外的链式结构——作用域链。
-
由内而外的访问规律,一直向外找,找不到,报错。
十三、对象
13.1、什么是对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:
-
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)。
-
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)。
13.2、为什么需要对象
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?例如,将XiaoLin的个人的信息保存在数组中的方式为:var arr = ['XiaoLin', '男', 128,154];
我们用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
var per =
"name":"XiaoLin",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
13.3、创建对象的三种方式
13.3.1、利用字面量创建对象
最直接的就是使用对象字面量创建对象。就是花括号
里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法,
里面采取键值对的形式表示 。
-
键:相当于属性名
-
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star =
name : 'XiaoLin',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function()
alert('大家好啊~我是XiaoLin');
;
13.3.1.1、对象的使用
对象的属性:对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项。
对象的方法:对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项。
访问对象的属性的方法也很简单,直接使用对象.属性名
即可,这个小点.
就理解为的
,对象里面属性的另一种调用方式 : 对象['属性名']
,注意方括号里面的属性必须加引号。
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
除了调用属性外,我们还可以调用对象的方法,类似这样:对象.方法名()
,注意这个方法名字后面一定加括号。
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
13.3.1.2、总结
- 属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器。
- 变量:单独声明赋值,单独存在。
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征。
- 方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器。
- 函数:单独存在的,通过
函数名()
的方式就可以调用。 - 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用
对象.方法名()
的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
13.3.2、利用new Object创建对象
创建空对象
var people = new Obect();
通过内置构造函数Object创建对象,此时people变量已经保存了创建出来的空对象。
给空对象添加属性和方法
通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法。
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function()
alert('大家好啊~');
需要注意的点:
-
Object() :第一个字母大写
-
new Object() :需要 new 关键字
-
使用的格式:对象.属性 = 值;
12.3.3、利用构造函数创建对象
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
构造函数的封装格式是这样。
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3)
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
我们可以通过这行代码来调用,obj即接收到构造函
以上是关于告诉你。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章