C++ 红黑树

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 红黑树相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

红黑树

红黑树

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

通过颜色互斥来控制平衡
近似平衡,最长路径最多是最短路径的二倍

红黑树的性质

  • 每个结点不是红色就是黑色
  • 根节点是黑色的
  • 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(没有连续的红色结点)
  • 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点-》每条路径上都包含相同数量的黑色结点
  • 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
    最短路径:全部由黑色结点构成
    最长路径:一黑一红,红色结点数量跟黑色结点数量相等
    思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两
    倍?

红黑树的结构

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的pParent域指向红黑树的根节点,pLeft域指向红黑树中最小的节点,_pRight域指向红黑树中最大的节点

红黑树的插入

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其parent节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的parenet节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,
cur为当前节点,p->parent,g->grandfather,u->uncle

情况1

cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红


注意:此时所看到的树,可能也是子树


情况2

cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

说明:
u的情况有两种

  • 1、如果u结点不存在,则cur一定是新插入结点,因为如果cur不是新插入结点,则cur和p一定有一个结点的颜色是黑色,不满足性质4:每条路径黑色结点相同
  • 2、如果u结点存在,则其一定是黑色的,那么cur结点原来的颜色一定是黑色的,现在看到是红色是因为cur在子树调整的过程中将cur结点的颜色由黑色改成红色
    p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转;
    相反,p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
    p、g变色–p变黑,g变红


情况三

cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;
相反,p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转,则转换成了情况2


实现代码

(没封装版)

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;


//red-black tree
enum Color

	RED,
	BLACK
;
template<class K,class V>
struct RBTreeNode

	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;

	pair<K, V> _kv;
	Color _col;
	
	RBTreeNode(const pair<K,V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(RED)
	
;
template<class K,class V>
struct _TreeIterator

	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
	Node* _node;
	_TreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	
	//operator*();
	//operator++();
	//operator--();
;
template<class K,class V>
class RBTree

	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	RBTree()
		:_root(nullptr)
	
	void _Destory(Node* root)
	
		if (root == nullptr)
		
			return;
		
		_Destory(root->_left);
		_Destory(root->_right);
		delete root;
	
	~RBTree()
	
		_Destory(_root);
		_root = nullptr;
	
	Node* Find(const K& key)
	
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		
			if (cur->_kv.first > key)
			
				cur = cur->_left;
			
			else if (cur->_kv.first < key)
			
				cur = cur->_right;
			
			else
			
				return cur;
			
		
		return nullptr;
	
	pair<Node*, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
	
		if (_root == nullptr)
		
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(_root, true);
		 
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			
			else
			
				return make_pair(cur, false);
			
		
		Node* newnode = new Node(kv);
		newnode->_col = RED;
		if (parent->_kv.first < kv.first)
		
			parent->_right = newnode;
			newnode->_parent = parent;
		
		else
		
			parent->_left = newnode;
			newnode->_parent = parent;
		
		//插入的结点是黑色还是红色?
		//插入红色结点,可能破坏规则3,但是影响不大
		//插入黑色结点,一定破坏规则4,并且会影响其他路径,影响面很大
		cur = newnode;
		//如果父亲存在,且颜色为红色就需要处理
		while (parent && parent->_col == RED)
		
			//关键看叔叔
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			
				Node* uncle = grandfather->_right;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				
					//情况1:uncle 存在且为红
					//把parent和uncle变黑,grandfather变红
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;

				
				else
				
					//情况2+3
					//uncle不存在或uncle存在且为黑
					if (cur == parent->_left)
					
						//情况2:需要右单旋
						RotateR(grandfather);
						grandfather->_col = RED;
						parent->_col = BLACK;
					
					else
					
						//情况3:左右双旋
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;

					
					break;
				
			
			else//parent == grandfather->right
			
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				
					//情况一
					uncle->_col = parent->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;

				
				else
				
					//情况2+情况3
					if (cur == parent->_right)
					
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					
					else // cur == parent->_left
					
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					
					//插入结束
					break;
				
			

		
		_root->_col = BLACK;
		return make_pair(newnode, true);
		
	
	void RotateR(Node* parent)
	
		Node* subl = parent->_left;
		Node* sublr = subl->_right;
		parent->_left = sublr;
		if (sublr)
		
			sublr->_parent = parent;
		

		subl->_right = parent;
		Node* parentparent = parent->_parent;
		parent->_parent = subl;
		if (parent == _root)
		
			//是一个独立的树
			_root = subl;
			_root->_parent = nullptr;
		
		else
		
			//只是子树,parent还有parent
			if (parentparent->_left == parent)
			
				parentparent->_left = subl;
			
			else
			
				parentparent->_right = subl;
			
			subl->_parent = parentparent;
		
		
	
	void RotateL(Node* parent)
	
		Node* subr = parent->_right;
		Node* subrl = subr->_left;

		parent->_right = subrl;
		if (subrl)
		
			subrl->_parent = parent;
		
		Node* parentparent = parent->_parent;
		subr->_left = parent;
		parent->_parent = subr;

		if (parent == _root)
		
			//是独立的树
			_root = subr;
			_root->_parent = nullptr;
		
		else
		
			//是子树
			if (parentparent->_left == parent)
				parentparent->_left = subr;

			else
				parentparent->_right = subr;

			subr->_parent = parentparent;

		
		
	
	bool  _CheckBalance(Node* root, int blacknum, int count)
	
		if (root == nullptr)
		
			if (count != blacknum)
			
				cout << "黑色结点数目不相等" << endl;
				return false;
			
			return true;
		
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		
			cout << "存在连续红色" << endl;
			return false;
		
		if (root->_col == BLACK)
		
			count++;
		
		return _CheckBalance(root->_left,blacknum,count)
			&& _CheckBalance(root->_right,blacknum,count);
	
	bool CheckBalance()
	
		if (_root == nullptr)
		
			return true;
		
		if (_root->_col == RED)
		
			cout << "root is red" << endl;
			return false;
		
		//找最左路径做参考值
		int blacknum = 0;
		Node* left = _root;
		while (left)
		
			if (left->_col == BLACK)
			
				blacknum++;
			
			left = left->_left;
		
		int count = 0;
		return _CheckBalance(_root, blacknum, count);
	
	void _Inorder(Node* root)
	
		if (root == nullptr)
		
			return;
		
		_Inorder(root->_left);
		cout << root->_kv.first <<"->"<<root->_kv.second<< endl ;
		_Inorder(root->_right);
	
	void Inorder()
	
		_Inorder(_root);
		
	

private:
	Node* _root;
;

红黑树模拟实现STL中的map/set

迭代器

#pragma once

// 反向迭代器--迭代器适配器
template<class Iterator>
struct ReverseIterator

	typedef typename Iterator::reference Ref;
	typedef typename Iterator::pointer Ptr;
	typedef ReverseIterator<Iterator> Self;
	Iterator _it;

	ReverseIterator(Iterator it)
		:_it(it)
	

	Ref operator*()
	
		return *_it;
	

	Ptr operator->()
	
		return _it.operator->();
	

	Self& operator++()
	
		--_it;
		return *this;
	

	Self& operator--()
	
		++_it;
		rteurn *this;
	

	bool operator!=(const Self& s) const
	
		return _it != s._it;
	

	bool operator==(const Self& s) const
	
		return _it == s._it;
	
;

改造红黑树

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

#include "Iterator.h"
enum Colour

	RED,
	BLACK,
;

//red-black
template<class T>
struct RBTreeNode

	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	T _data;

	Colour _col;

	RBTreeNode(const T& x)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(x)
		, _col(RED)
	
;

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __TreeIterator

	typedef Ref reference;
	typedef Ptr pointer;

	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __TreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	Node* _node;

	__TreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	

	Ref operator*()
	
		return _node->_data;
	

	Ptr operator->()
	
		return &_node->_data;
	

	bool operator != (const Self& s) const
	
		return _node != s._node;
	

	bool operator == (const Self& s) const
	
		return _node == s._node;
	

	// 难点
	Self& operator++()
	
		if (_node->_right)
		
			// 下一个访问就是右树中,中序的第一个节点
			Node* left = _node->_right;
			while (left->_left)
			
				left = left->_left;
			

			_node = left;
		
		else
		
			// 找祖先里面孩子不是父亲的右的那个
			// 因为 cur 右为空,说明cur所在的子树已经访问完了
			// cur是parent的右的,说明parent也访问完了,继续往上去找
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			

			_node = parent;
		

		return *this;
	

	Self& operator--()
	
		if (_node->_left)
		
			// 左子树的最右节点
			Node* right = _node->_left;
			while (right->_right)
			
				right = right->_right;
			

			_node = right;
		
		else
		
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_left)
			
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			

			_node = parent;
		

		return *this;
	
;

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree

	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __TreeIterator < T, T删除红黑树的整个子树会保留其属性吗?

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