ios打包发布build一定要加1吗
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios打包发布build一定要加1吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1,Debug和Release版本区别?众所周知,我们进行ios开发,在Xcode调试程序时,分为两种方式,Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该看到很多选项都分为Debug和Release,方便我们分别设置,满足调试和发布的不同需求。Release是发行版本,比Debug版本有一些优化,文件比Debug文件小 Debug是调试版本,Debug和Release调用两个不同的底层库。通俗点讲,我们开发者自己内部真机或模拟器调试时,使用Debug模式就好,等到想要发布时,也就是说需要大众客户使用时,需要build Release版本,具体区别如下:一、Debug是调试版本,包括的程序信息更多二、只有Debug版的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出语句三、Release不包含任何调试信息,所以体积小、运行速度快那么,问题来了,我们调试程序时,该如何生成(Build)或运行Debug或是Release版本呢?Xcode左上角,点中项目名称-Edit Scheme,或是菜单栏-Product-Scheme-Edit Scheme 弹出界面如下:当你这里设置Debug时,你build/Run后就是debug版本,相应的,修改成Release模式,出来的就是release版本,这里可以很方便切换。2,Analyze的作用?刚开发时,始终不知道这个的作用,只知道要打包生成APP时,需要用这个,那么到底Analyze和Release有什么关系呢?archive是你要上传包的时候,打包。也就是说Archive只跟APP要上传到appStore的时候有关,一般情况下,只有在那个时候才会用Archive,可以这么理解。所以Archive也分为Debug和Release两个,你可以Archive出一个Debug版本的应用也可以Archive出一个Release的应用。所以说,Archive和Release没有太大的关系,Archive我们平时一般都不会用到的。3,Profile点击运行Profile,profile 之后,会有一个工具选项. 然后你可以查看app 性能4,Analyzeanalyze,是查找静态内存泄漏,以前mrc 的时候会用。Profile和Analyze都可以在Scheme中设置: 参考技术A 1.首先需要一个mac计算机安装unity(如果你本身就是用mac开发就跳过打包package的步骤)2.将你要导出的项目打包成package到该计算机之后,选择IOS发布环境并bulid3.bulid完成后会生成一个Xcode文件,用Xcode将其打开并配置好相关的信息(如版本号,发布平台。。。。)然后使用Xcode bulid一下就好了4.Xcode bulid完成后将ios设备连接计算机,点击.Xcode 运行就可以部署上设备了Android 记录build打包的时间并显示到手机上面
app、的build.gradle中添加如下代码
private static String getBuildTime()
DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("EEEE d MMMM yyyy HH:mm:ss")
LocalDateTime now = LocalDateTime.now()
String dateTime = dtf.format(now)
return "\\"$dateTime\\""
在buildTypes里面添加这个变量指向这个方法
buildConfigField "String", "BUILD_DATE", getBuildTime()
调用也很简单
tempTextView = view.findViewById(R.id.app_release_date);
tempTextView.setText(BuildConfig.BUILD_DATE);
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